UNIVERSAL
CHARACTER SYSTEM

免費試用 Character Creator 5 - 30 天

Character Creator (CC) 是一套完整的人物創作解決方案,設計師可以輕鬆生成、匯入和自訂風格化或寫實的人物資產,以用於 iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity 或任何其他 3D 工具。CC 將業界領先的流程與單一系統連結,實現 3D 人物生成、動畫綁定、資產管理、視覺開發渲染和互動式設計。

NEW IN  

Character Creator 5 (CC5) 將人物創作帶入 HD 時代。其強大的細分工作流程將遊戲就緒的 3D 人物與電影品質的渲染連結起來。此版本包含全新的 HD Morph、符合人體解剖學的基礎人物、下一代 ActorMIXER 生成器,以及進階 HD 臉部動畫系統。邁入富有表現力、栩栩如生、製作就緒的數位人類未來。

最大化人物設計

Character Creator 是一款多合一的人物創作軟體,載入了強大的工具:設計引人入勝的人物、輕鬆調整形狀、定義膚色、更換髮型、為動畫測試穿搭人物、自訂任何人形資產,甚至從照片中創作人物。

  |   進階人形自動綁定

透過強化的 AccuRIG 整合,Character Creator 自動化人形綁定,同時為您提供強大的工具來處理複雜的多網格模型。它具有硬表面綁定、精確的皮膚權重調整以實現完美綁定,以及可自訂的骨架佈局以支援不同體型和人形生物。更多 >

將任何 Actor 特性化為 CC

無論是人類、生物還是道具,創意不再受現有 CC 人物基礎的限制。 任何綁定好的雙足模型都可以匯入 Character Creator,進行特性化和臉部綁定。 新功能現在讓任何人物都與數千個動作資產相容,可以在 iClone 中進行自然的唇形同步、動作捕捉和動畫控制。 CC 人物也可以最佳化,以用於低多邊形、高效能人群模擬、AR、VR 和元宇宙。

Humanoid

Humanoid (非標準人物) - 為 CC 和 iClone 設計的兩足模型,支援 HumanIK 身體骨架、彈簧骨骼、表情臉部骨架和唇形同步

Crowd

Crowd (ActorBUILD) - 針對高效能群體模擬,由 CC 人物轉換而成的低多邊形、合併 UV、單一材質人物

Creature

Creature (非人類) - 任何可動畫骨骼形式,能夠匯入自訂動畫,支援 CC IK/FK 姿勢和 iClone 動畫編輯

Prop

Prop - 任何具有階層網格節點、自訂形變或骨骼結構以進行動畫的 3D 模型

支援主流人物工作流程

Character Creator 提供免費外掛程式,加速您使用領先業界工具的設計工作流程。享受與 GoZ for ZBrush、用於資產創建的 CC Tools for Blender,以及用於 Unreal Engine 和 Unity Mecanim 中著色器和骨骼映射的 CC AutoSetup 無縫整合。支援 Substance Painter 的 UDIM、Marvelous Designer 的布料設計和 Alembic 烘焙,以及 Marmoset Toolbag、Autodesk Maya、3ds Max 和 NVIDIA Omniverse 的 USD 工作流程的自動渲染設定。

深入了解>

130,000+ 試用版優質 3D 資產

在單一應用程式中探索完美的數位資產。Reallusion AI 智慧搜尋無縫整合到 Character Creator 中,讓您即時存取 Content Store、Marketplace 和 ActorCore 中無數的模型和動畫。可選擇 AI 驅動的深度搜尋以獲取精確結果,或傳統的文字搜尋以進行簡單查詢。

應用

Reallusion 致力於提供終極的即時數位人物解決方案。Character Creator 將一系列基本功能、智慧工具和豐富內容集於一身,讓您輕鬆打造從電影到遊戲的生動人物。

立即開始!

選擇一個 3D 入門套件,使用終極 3D 人物創作工具,展開您的創意旅程。

CC5

多功能 3D 人物創作

$299

包含:

  • Character Creator 5
  • 免費 CC5 資源
CC5 DELUXE

HD 人物創作完整工具包

$479

包含:

  • Character Creator 5
  • 免費 CC5 資源
  • ActorMIXER PRO

  

  • ActorMIXER CORE Library
  • HD Ultimate Morphs
  • HD Human Anatomy Set (Bonus Content)

最新消息

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加速高品質人物與群眾製作
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在 Unreal Engine 中直接控制 CC 人物。
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賦予人物完整的 3D 臉部動畫表現力。
查看更多 >

將靜態網格轉換為完整綁定的 CC 人物。
查看更多 >

只需點擊幾下,即可將複雜的雕塑轉換為可擺姿勢的傑作。 查看更多 >

精選報導

ZBrush 藝術家如何運用 Character Creator AccuRIG 加速綁定與姿勢設定
運用 CC Auto Setup for 3ds Max 和 V-Ray 創作遊戲人物
頂級風格化恐怖片致敬墨西哥犧牲

CC5 vs. CC4

功能特色

*Character Creator 5 新功能以粗體標示。

CC5 CC4
身體與臉部綁定的人物基底 標準 CC5 HD 人物
7 萬面數 (SubD 1)
2K / 4K / 8K 材質貼圖
標準 CC1, CC3, CC3+ 人物
2 萬面數
4K 材質貼圖
標準遊戲基礎人物
1 萬面數 (骨骼數量減少)
標準 ActorBUILD 人物
1.5 萬面數
單一材質用於群眾渲染
非標準人物
人形生物
臉部設定檔 臉部設定檔編輯器 (表情管理器)
標準設定檔
擴展設定檔
擴展加強設定檔 (包含修正表情)
HD 臉部設定檔 (包含修正表情)
MetaHuman 相容性 HD 臉部設定檔
MHA 臉部動畫匯入
*亦適用於 iClone 8
人物設定 ActorMIXER
自動匯入帶標準設定檔的人物
(Mixamo, Maya HIK, 3ds Max Biped, Blender Human Meta Rig, Unreal UE4)
Daz Transformer
HD Morphs
僅限基礎級別
HIK 人物化編輯器
彈簧動力學
物理特性 (頭髮, 衣服)
T-Pose
校正睫毛 (位置與恢復形狀)
骨骼調整
支援檔案格式 (匯入) OBJ (網格, 材質)
FBX (綁定人物, 網格, 材質, 動作)
FBX (Daz & Hivewire 人物專有, 形變, 資產)
FBX (CC 人物編輯)
iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc
iMotion, rlMotion, iMotionPlus
iAtm
iEffect
iProp
支援檔案格式 (匯出) OBJ (靜態人物網格)
OBJ (選取項目)
FBX (綁定與形變)
OBJ, FBX (CC 人物編輯)
iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc (至 iClone)
USD (Omniverse)
FBX (上傳至 Sketchfab)
人物外觀 臉部與身體形變修改器
SkinGen (動態皮膚圖層編輯器)
(CC3 Base+, CC5 HD)
(CC3 Base+)
毛髮與臉部毛髮系統 (智慧毛髮)
新睫毛 (睫毛元素與群組內容)
材質與著色器 人物 - 數位人物著色器
(CC3 Base+, CC5 HD)
(CC3 Base+)
人物 - 智慧膚色著色器
(CC3 Base+, CC5 HD)
(CC3 Base+)
PBR 著色器用於衣服與道具
資產創作 GoZ
形變滑桿創作
細分法線烘焙
布料 - 外觀編輯器 (動態材質)
布料 - 自動蒙皮
布料 - 蒙皮權重編輯
布料 - 自動塑形
布料 - 部分塑形工具
OBJ/FBX 至配件轉換
Delta Mush (網格平滑變形器)
道具編輯 網格編輯
蒙皮權重編輯器
InstaLOD
網格工具 OpenSubdiv
編輯法線
編輯網格 - 頂點柔性選取
編輯網格 - 多邊形選取
編輯網格 - 元素選取
編輯網格 - 筆刷推拉選取
LOD 生成
*由 InstaLOD 提供技術支援
多邊形優化
網格重構
材質合併
LOD (細節層次)
視覺 HDR (HDR 影片烘焙)
HBAO+
IBL 與方向光、聚光燈、點光源
柔和陰影、陰影捕捉器與乘數
全域照明 (GI)
PBR/數位人物渲染器
帶陰影點光源
體積光
反射表面 (鏡面)
TAA
IES
環境與人物設定 燈光建立
姿勢編輯
姿勢儲存
臉部關鍵影格編輯與儲存
骨骼列表面板與骨骼濾鏡
動畫播放器
動畫顯示 動畫播放
髮絲彈簧動態
布料物理
動畫轉盤
基於性別的閒置動作
渲染 網格細分
網格曲面細分
即時渲染
PBR/數位人物渲染器支援
卡通渲染
圖片渲染
影片渲染
相容外掛 ActorMIXER PRO & CORE Library
*需額外購買
Headshot
*需額外購買
*需額外購買
SkinGen Premium
*需額外購買
*需額外購買
Iray
*需額外購買
相容外掛
(免費)
HD 臉部控制
Smart Gallery
*內建
*內建
Omniverse Connector
Unreal 自動設定
Unity 自動設定
Blender 自動設定
3ds Max 自動設定
Maya 自動設定
Marmoset Toolbag 自動設定