Character Creator (CC) 是一套完整的人物創作解決方案,設計師可以輕鬆生成、匯入和自訂風格化或寫實的人物資產,以用於 iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity 或任何其他 3D 工具。CC 將業界領先的流程與單一系統連結,實現 3D 人物生成、動畫綁定、資產管理、視覺開發渲染和互動式設計。
Character Creator 5 (CC5) 將人物創作帶入 HD 時代。其強大的細分工作流程將遊戲就緒的 3D 人物與電影品質的渲染連結起來。此版本包含全新的 HD Morph、符合人體解剖學的基礎人物、下一代 ActorMIXER 生成器,以及進階 HD 臉部動畫系統。邁入富有表現力、栩栩如生、製作就緒的數位人類未來。
Character Creator 是一款多合一的人物創作軟體,載入了強大的工具:設計引人入勝的人物、輕鬆調整形狀、定義膚色、更換髮型、為動畫測試穿搭人物、自訂任何人形資產,甚至從照片中創作人物。
透過強化的 AccuRIG 整合,Character Creator 自動化人形綁定,同時為您提供強大的工具來處理複雜的多網格模型。它具有硬表面綁定、精確的皮膚權重調整以實現完美綁定,以及可自訂的骨架佈局以支援不同體型和人形生物。更多 >
無論是人類、生物還是道具,創意不再受現有 CC 人物基礎的限制。 任何綁定好的雙足模型都可以匯入 Character Creator,進行特性化和臉部綁定。 新功能現在讓任何人物都與數千個動作資產相容,可以在 iClone 中進行自然的唇形同步、動作捕捉和動畫控制。 CC 人物也可以最佳化,以用於低多邊形、高效能人群模擬、AR、VR 和元宇宙。
Humanoid (非標準人物) - 為 CC 和 iClone 設計的兩足模型,支援 HumanIK 身體骨架、彈簧骨骼、表情臉部骨架和唇形同步
Crowd (ActorBUILD) - 針對高效能群體模擬,由 CC 人物轉換而成的低多邊形、合併 UV、單一材質人物
Creature (非人類) - 任何可動畫骨骼形式,能夠匯入自訂動畫,支援 CC IK/FK 姿勢和 iClone 動畫編輯
Prop - 任何具有階層網格節點、自訂形變或骨骼結構以進行動畫的 3D 模型
Character Creator 提供免費外掛程式,加速您使用領先業界工具的設計工作流程。享受與 GoZ for ZBrush、用於資產創建的 CC Tools for Blender,以及用於 Unreal Engine 和 Unity Mecanim 中著色器和骨骼映射的 CC AutoSetup 無縫整合。支援 Substance Painter 的 UDIM、Marvelous Designer 的布料設計和 Alembic 烘焙,以及 Marmoset Toolbag、Autodesk Maya、3ds Max 和 NVIDIA Omniverse 的 USD 工作流程的自動渲染設定。
深入了解>在單一應用程式中探索完美的數位資產。Reallusion AI 智慧搜尋無縫整合到 Character Creator 中,讓您即時存取 Content Store、Marketplace 和 ActorCore 中無數的模型和動畫。可選擇 AI 驅動的深度搜尋以獲取精確結果,或傳統的文字搜尋以進行簡單查詢。
選擇一個 3D 入門套件,使用終極 3D 人物創作工具,展開您的創意旅程。
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功能特色
*Character Creator 5 新功能以粗體標示。 |
CC5 | CC4 | |
|---|---|---|---|
| 身體與臉部綁定的人物基底 |
標準 CC5 HD 人物
7 萬面數 (SubD 1) 2K / 4K / 8K 材質貼圖 |
✓ | |
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標準 CC1, CC3, CC3+ 人物
2 萬面數 4K 材質貼圖 |
✓ | ✓ | |
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標準遊戲基礎人物
1 萬面數 (骨骼數量減少) |
✓ | ✓ | |
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標準 ActorBUILD 人物
1.5 萬面數 單一材質用於群眾渲染 |
✓ | ✓ | |
| 非標準人物 | ✓ | ✓ | |
| 人形生物 | ✓ | ✓ | |
| 臉部設定檔 | 臉部設定檔編輯器 (表情管理器) | ✓ | ✓ |
| 標準設定檔 | ✓ | ✓ | |
| 擴展設定檔 | ✓ | ✓ | |
| 擴展加強設定檔 (包含修正表情) | ✓ | ||
| HD 臉部設定檔 (包含修正表情) | ✓ | ||
| MetaHuman 相容性 | HD 臉部設定檔 | ✓ | |
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MHA 臉部動畫匯入
*亦適用於 iClone 8 |
✓ | ||
| 人物設定 | ActorMIXER | ✓ | |
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自動匯入帶標準設定檔的人物
(Mixamo, Maya HIK, 3ds Max Biped, Blender Human Meta Rig, Unreal UE4) |
✓ | ✓ | |
| Daz Transformer | ✓ HD Morphs |
△ 僅限基礎級別 |
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| HIK 人物化編輯器 | ✓ | ✓ | |
| 彈簧動力學 | ✓ | ✓ | |
| 物理特性 (頭髮, 衣服) | ✓ | ✓ | |
| T-Pose | ✓ | ✓ | |
| 校正睫毛 (位置與恢復形狀) | ✓ | ||
| 骨骼調整 | ✓ | ✓ | |
| 支援檔案格式 (匯入) | OBJ (網格, 材質) | ✓ | ✓ |
| FBX (綁定人物, 網格, 材質, 動作) | ✓ | ✓ | |
| FBX (Daz & Hivewire 人物專有, 形變, 資產) | ✓ | ✓ | |
| FBX (CC 人物編輯) | ✓ | ✓ | |
| iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc | ✓ | ✓ | |
| iMotion, rlMotion, iMotionPlus | ✓ | ✓ | |
| iAtm | ✓ | ✓ | |
| iEffect | ✓ | ✓ | |
| iProp | ✓ | ✓ | |
| 支援檔案格式 (匯出) | OBJ (靜態人物網格) | ✓ | ✓ |
| OBJ (選取項目) | ✓ | ✓ | |
| FBX (綁定與形變) | ✓ | ✓ | |
| OBJ, FBX (CC 人物編輯) | ✓ | ✓ | |
| iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc (至 iClone) | ✓ | ✓ | |
| USD (Omniverse) | ✓ | ✓ | |
| FBX (上傳至 Sketchfab) | ✓ | ✓ | |
| 人物外觀 | 臉部與身體形變修改器 | ✓ | ✓ |
| SkinGen (動態皮膚圖層編輯器) | ✓ (CC3 Base+, CC5 HD) |
✓ (CC3 Base+) |
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| 毛髮與臉部毛髮系統 (智慧毛髮) | ✓ | ✓ | |
| 新睫毛 (睫毛元素與群組內容) | ✓ | ||
| 材質與著色器 | 人物 - 數位人物著色器 | ✓ (CC3 Base+, CC5 HD) |
✓ (CC3 Base+) |
| 人物 - 智慧膚色著色器 | ✓ (CC3 Base+, CC5 HD) |
✓ (CC3 Base+) |
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| PBR 著色器用於衣服與道具 | ✓ | ✓ | |
| 資產創作 | GoZ | ✓ | ✓ |
| 形變滑桿創作 | ✓ | ✓ | |
| 細分法線烘焙 | ✓ | ||
| 布料 - 外觀編輯器 (動態材質) | ✓ | ✓ | |
| 布料 - 自動蒙皮 | ✓ | ✓ | |
| 布料 - 蒙皮權重編輯 | ✓ | ✓ | |
| 布料 - 自動塑形 | ✓ | ✓ | |
| 布料 - 部分塑形工具 | ✓ | ✓ | |
| OBJ/FBX 至配件轉換 | ✓ | ✓ | |
| Delta Mush (網格平滑變形器) | ✓ | ✓ | |
| 道具編輯 | 網格編輯 | ✓ | ✓ |
| 蒙皮權重編輯器 | ✓ | ✓ | |
| InstaLOD | ✓ | ✓ | |
| 網格工具 | OpenSubdiv | ✓ | ✓ |
| 編輯法線 | ✓ | ✓ | |
| 編輯網格 - 頂點柔性選取 | ✓ | ✓ | |
| 編輯網格 - 多邊形選取 | ✓ | ✓ | |
| 編輯網格 - 元素選取 | ✓ | ✓ | |
| 編輯網格 - 筆刷推拉選取 | ✓ | ✓ | |
| LOD 生成 *由 InstaLOD 提供技術支援 |
多邊形優化 | ✓ | ✓ |
| 網格重構 | ✓ | ✓ | |
| 材質合併 | ✓ | ✓ | |
| LOD (細節層次) | ✓ | ✓ | |
| 視覺 | HDR (HDR 影片烘焙) | ✓ | ✓ |
| HBAO+ | ✓ | ✓ | |
| IBL 與方向光、聚光燈、點光源 | ✓ | ✓ | |
| 柔和陰影、陰影捕捉器與乘數 | ✓ | ✓ | |
| 全域照明 (GI) | ✓ | ✓ | |
| PBR/數位人物渲染器 | ✓ | ✓ | |
| 帶陰影點光源 | ✓ | ✓ | |
| 體積光 | ✓ | ✓ | |
| 反射表面 (鏡面) | ✓ | ✓ | |
| TAA | ✓ | ✓ | |
| IES | ✓ | ✓ | |
| 環境與人物設定 | 燈光建立 | ✓ | ✓ |
| 姿勢編輯 | ✓ | ✓ | |
| 姿勢儲存 | ✓ | ✓ | |
| 臉部關鍵影格編輯與儲存 | ✓ | ✓ | |
| 骨骼列表面板與骨骼濾鏡 | ✓ | ✓ | |
| 動畫播放器 | ✓ | ✓ | |
| 動畫顯示 | 動畫播放 | ✓ | ✓ |
| 髮絲彈簧動態 | ✓ | ✓ | |
| 布料物理 | ✓ | ✓ | |
| 動畫轉盤 | ✓ | ✓ | |
| 基於性別的閒置動作 | ✓ | ✓ | |
| 渲染 | 網格細分 | ✓ | ✓ |
| 網格曲面細分 | ✓ | ✓ | |
| 即時渲染 | ✓ | ✓ | |
| PBR/數位人物渲染器支援 | ✓ | ✓ | |
| 卡通渲染 | ✓ | ✓ | |
| 圖片渲染 | ✓ | ✓ | |
| 影片渲染 | ✓ | ✓ | |
| 相容外掛 | ActorMIXER PRO & CORE Library | ✓ *需額外購買 |
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| Headshot | ✓ *需額外購買 |
✓ *需額外購買 |
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| SkinGen Premium | ✓ *需額外購買 |
✓ *需額外購買 |
|
| Iray | ✓ *需額外購買 |
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| 相容外掛
(免費) |
HD 臉部控制 | ✓ | |
| Smart Gallery | ✓ *內建 |
✓ *內建 |
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| Omniverse Connector | ✓ | ✓ | |
| Unreal 自動設定 | ✓ | ✓ | |
| Unity 自動設定 | ✓ | ✓ | |
| Blender 自動設定 | ✓ | ✓ | |
| 3ds Max 自動設定 | ✓ | ✓ | |
| Maya 自動設定 | ✓ | ||
| Marmoset Toolbag 自動設定 | ✓ | ||
| 進階人形自動綁定