自訂人物創建 | UE 臉部與身體骨架
帶有骨架的 CC3+ 拓撲支援全身形變、服裝和皮膚紋理。可擴展用於高解析度 3D 演員和快速群體模擬。
在 Unreal Engine 內以逼真的精準度為 CC 人物製作動畫。運用熟悉的 MetaHuman Control Rig,讓全身動作和臉部表情栩栩如生,快速完成製作。通用的 CC 標準為 Unreal 開發者提供前所未有的角色客製化彈性。豐富的內容生態系統讓部署動畫數位分身、異想天開的卡通人物、雙足生物和群體模擬成為可能。無論是經驗豐富的專業人士還是熱情的愛好者,CC Control Rig 都能激發您的創意願景。CC MetaHuman 互通性 >
CC 人物系統為創建您獨特的 人物 提供了頂級解決方案。臉部和身體動畫的高效率方法已完善整合,確保與 CC 標準的最大相容性。透過運用各種工具,包括快速拖放動作素材、直觀的滑鼠控制、最新的動態捕捉技術以及動作圖層/曲線編輯,提升您的製作流程。
臉部動畫
《Digital Soul 100+》等必備內容包為您的 CC 角色注入獨特個性。iClone 提供精準的語音唇形同步、情感豐富的表情操控、基於肌肉的臉部關鍵影格編輯,以及使用 iPhone 或 AccuFACE 視訊 AI 捕捉的臉部動態捕捉。
iClone 動畫編輯
在製作高品質即時人物動畫方面,iClone 無可匹敵。憑藉其無縫的動作混合、互動式抓取運動學、腳步落地系統和精確的動態捕捉資料校正,沒有其他工具能與其速度和易用性相媲美。
無數 AAA 級動作捕捉動畫
ActorCore 是一個尖端的線上 3D 動畫平台,提供大量動作捕捉動畫庫。這些動作的多樣性和靈活性有益於專業動畫製作以及互動式遊戲的角色設定。
以專用的 FBX 格式,流暢地將 CC、AccuRIG 或 ActorCore 人物匯入 Unreal Engine。
iClone Unreal Live Link 可以直接將帶有動畫的 CC、Actorcore 或 AccuRIG 人物傳輸到 Unreal Engine。
Character Creator 是一個完整的解決方案,用於製作具有真實或風格化特徵、完全綁定且可隨時進行動畫的人物。它與 iClone 和其他業界領先的 3D 應用程式相容。