動態 皺紋

更深層的情緒投入

探索一個極度用戶友善且對高、低多邊形人物都有效的皺紋融合系統。

即時皺紋著色器

高解析度掃描素材

直覺式皺紋編輯器

流動貼圖與限制

客製化工作流程

輸出與第三方軟體連結

動態皺紋

皺紋能放大人物表情

臉部皺紋不僅是表面細節;它們承擔著表達我們個性的更深層和更基本目的。當我們的臉部放鬆,表情變空洞時,這些皺紋會動態地消失,為帶有各自獨特皺紋的其他表情騰出空間。

對於數位人物而言,納入這種複雜的皺紋系統可以讓他們看起來栩栩如生。雖然皺紋常被視為微不足道,但它們實際上是我們成為人類的關鍵部分,而在數位人物中描繪它們可以提升其真實性和親和力。

皺紋貼圖烘焙 CC5 新功能

Character Creator 5 引入了原始的 3D 人體拓撲結構,具有動態可調整的細分層級。其突破性的 HD 形變系統,讓 CC3+ 人物重獲新生,支援所有細分層級的貼圖烘焙。 探索更多 >

烘焙皺紋

高多邊形模型的細節及其獨特的表情形變,可以烘焙到較低的細分層級,以實現動態表情貼圖融合。

動態皺紋

iClone 和 Character Creator 皆支援真實的位移皺紋,隨每個表情自然彎曲。透過 AutoSetup 整合,這些細節可以傳輸到 MayaBlenderZBrush FaceTools 進行衍生和細化。

通用的皺紋系統

我們專有的通用皺紋系統旨在無縫地增強所有年齡、性別和種族的 CC3+ 人物外觀。透過我們的系統,您可以生成與人物膚色完美融合的皺紋,並且與 SkinGen 圖層效果完全相容。其先進的 CC 皺紋著色器 可實現高解析度多重紋理融合,而不會犧牲即時性能。

動態皺紋系統

來自 3D 和 4D 掃描的真實人體皺紋

我們的皺紋紋理圖案是從一整套高解析度人體表情掃描中精心提取和烘焙的。透過在我們嚴格的流程指導下創建互補的形變和皺紋數據,我們可以確保數位人物表演幾乎與真實演員相媲美。

高解析 4K 貼圖

透過我們的 4K 高解析度皺紋紋理,體驗極致的細節。每組皺紋都經過精心製作,包含漫射、法線、粗糙度、AO 和流動貼圖紋理,讓使用者可以自訂每個貼圖的融合程度,以達到完美的外觀。如果您需要節省空間或優化性能,我們的皺紋素材庫可以輕鬆地將紋理縮小至 2K 而不犧牲品質。

反應式表情皺紋

啟動後,表情皺紋會與 Character Creator 和 iClone 中一系列動畫工具觸發的臉部動作同步。透過包含關鍵影格編輯器、操偶和凝視限制等工具,以及唇形同步和臉部動態捕捉等功能,您將永遠不會用盡選項來發揮人物的最大潛力。

直覺式皺紋編輯

影響區域

表情皺紋分為 13 個常見的臉部區域,這些區域控制皺紋線、魚尾紋、法令紋等等。使用者可以加強或減弱臉部的任何目標區域,甚至細化到單獨的通道貼圖,如法線、AO 和紅潤度。臉部圖示中的彩色區域表示目前正在控制融合的紋理貼圖集。  手冊  |  教學

皺紋組與臉部區域

人物臉部皺紋的表現由三組皺紋貼圖定義,每組貼圖對應特定的皺紋圖案。當執行某些表情時,相應的紋理融合會以足夠的強度在目標區域觸發。觀看下面的示範影片,了解更多關於表情皺紋及其對應形變的資訊。  手冊

皺紋組 1

皺紋組 2

皺紋組 3

即時與平面化工作流程

透過我們創新的平面化技術,您可以儲存和載入皺紋紋理,並使用您喜愛的圖像編輯器進行獨特的修改,以適應個別的人物。您也可以修改即時皺紋圖案,同時確保與所有其他 CC3+ 人物的相容性。這種靈活性讓您可以以前所未有的精確度和輕鬆度,將您的創意願景付諸實踐。  手冊

皺紋摺痕設定檔

透過我們為 CC3+ 臉部拓撲特別優化的皺紋設定檔,為您的人物打造完美的笑容。這些設定檔增強了您人物笑容的整體外觀,創造出更愉快、更具吸引力的表情。為確保與您現有的人物無縫相容,請在對人物表情進行任何更改之前,應用其中一個臉部設定檔擴展。  手冊  |  教學

動態皺紋的秘密

出現速度

想在人物的對話或情緒反應中凸顯皺紋和微表情的細微之處嗎?出現速度是完美的解決方案。此功能可讓您在細微的表情中增加皺紋的能見度,或降低其顯著性以控制強烈的情緒。  手冊

流動貼圖

皺紋約束對於在 Character Creator 中創建複雜的臉部表情而言,是遊戲規則的改變者。這些約束可防止多個形變同時啟動時,重疊的皺紋相互衝突。透過統一臉部區域的皺紋圖案,皺紋約束確保您的虛擬人物表情看起來自然和連貫,即使在顯示極端情緒時也是如此。

約束系統

皺紋約束旨在防止在同一區域觸發多個融合形狀時,皺紋紋理重疊。例如,當「眉毛上揚」和「眉毛壓縮」形變同時觸發以產生困惑表情時,CC 將顯示專用的皺紋圖案,以保持真實的外觀。

與原生 CC 功能協同運作

CC 動態皺紋與 SkinGen 圖層完全相容,例如皮膚瑕疵、液體、部落彩繪等,它們都可以與皺紋紋理完美協同運作。

即使使用者調整人物的膚色,皺紋圖案仍會保持不變,不受更改的影響。

管線

匯出至主要平台

透過適用於 CC 人物的 Auto Setup 外掛,將靜態模型轉換為富有表現力的人物從未如此簡單。現在,您只需簡單的 FBX 匯出,即可在 Unreal Engine、Unity、Blender 和 3ds Max 中重現 Character Creator 中最複雜的皺紋和臉部表情。

下載適用於 Unreal | Unity | Blender | 3ds Max 的 Auto Setup