探索多樣化的穿戴內容,這些內容來自龐大的素材庫或獨特製作。方便地分類為上衣、褲子和配件等不同類別,您可以透過簡單的拖放介面混搭服裝,打造完美的造型。
探索無盡的風格選項,讓人物栩栩如生並增強故事性。為他們穿上各種風格,如都會時尚、工業風、未來主義服飾、奇幻服裝、歷史服飾和創新設計。每個選擇都為人物增添深度、獨特性和個性,豐富他們在故事中的角色。
透過「隱藏網格」功能,避免動畫人物中不必要的網格交錯。此工具會將服裝下方的底層網格隱藏起來,防止穿透,確保無瑕的動畫效果。它提供兩種便捷的方法來根據您的需求隱藏網格。
*注意:請確保已啟用地板接觸以獲得接觸結果。
透過簡單地將 .ccProject 和 .ccAvatar 檔案拖放到視窗中,即可輕鬆切換完整的人物、服裝樣式或虛擬人偶。這種直觀的手勢不僅簡化了在不同人物之間轉移樣式的過程,還能讓您迅速更換模型,促進快速的樣式修改和精修。
輕鬆將靜態 OBJ 或 FBX 模型整合為布料資產,並透過將人物的姿勢與匯入的布料模型對齊來實現自動蒙皮權重。選擇透過布料範本進行蒙皮權重轉移,或個人匯入蒙皮網格。精確調整每個網格組件,或使用筆刷工具增強表面,以獲得精緻的結果。
開發人員精通 Blender、Maya 或 3ds Max,可以選擇將任何穿著服裝的 Character Creator 人物匯出為 FBX 檔案,以增強蒙皮權重,而不是從布料範本傳輸蒙皮權重或在 Character Creator 中指定它們。在他們偏好的軟體中精修蒙皮權重後,這些蒙皮權重調整可以使用 FBX 匯入功能無縫地匯回 Character Creator。
體驗與 ZBrush 的無縫整合 GoZ 連接,輕鬆促進自訂人物資產的創建。只需單擊一下,即可輕鬆將您的 Character Creator 人物傳輸到 ZBrush 進行精細形狀雕刻,或直接在 ZBrush 中製作 3D 服裝、配件和髮型。享受 GoZ 的便利性,輕鬆將所有新創建的設計更新回 Character Creator 中的人物。
運用 Blender 強大的幾何和 UV 編輯功能,Character Creator-to-Blender 外掛程式不僅擅長自動配置 Blender 渲染的材質節點,還可作為 Character Creator 資產設計的寶貴開發人員工具。在簡化的工作流程中,輕鬆修改人物模型、微調表情混合形狀、製作獨特的服裝和配件,甚至進行布料物理的權重繪製。
Marvelous Designer 具備精確的布料模擬能力和快速的物理烘焙技術,能夠創造逼真且真實的皺褶。由此產生的動畫,連同匯出的 Alembic 檔案,可以無縫地匯入 iClone 和 Unreal Engine,促進實現真實的布料物理動畫。
利用校準動作找出蒙皮權重問題,然後使用各種權重編輯工具增強自動蒙皮的布料。受惠於頂點權重分配和權重繪製支援。使用平滑筆刷獲得更直觀的權重繪製體驗,並利用筆刷投影模式(法線與螢幕基礎)以及鏡像編輯選項。