模型變形

一套拓撲,無限造型

創造無限且完整綁定的人物核心功能,在於模型變形設計。為進一步強化寫實 3D 人體、奇幻或卡通設計,使用者可自由混合造型,創造新的人物外觀。經驗豐富的 3D 美術師可以雕塑精細的造型,製作獨特的人物 IP。

HD 模型變形 CC5 全新功能

HD 模型變形可應用於一般體型之上,以強化人物特徵和解剖學精確度。它們有助於凸顯骨骼結構、肌肉線條、皮膚皺褶、以及關鍵身體特徵,讓男性和女性模型在各種體型和年齡範圍內栩栩如生。更多 >

  • 局部 HD 模型變形

    解剖學上的精確度和自訂性:微調個別身體特徵,如骨骼結構、肌肉線條、脂肪分佈等。

  • 全身 HD 模型變形

    強化整體外觀:調整單一全身模型變形滑桿,或與臉部變形結合,以實現逼真的老化和體重變化。

*此頁面顯示的部分內容來自 HD Ultimate Morphs 包

自由造型
  • 寫實人類
  • 風格化人物
  • 臉部模型變形
寫實人物模型變形

使用 300 個內建基礎模型變形,自訂逼真的人物,或擴展至完整的人體解剖學模型變形系列。分離的頭部和身體模型變形設計提供最高的靈活性,可與其他 CC 人物融合。使用者還可結合 Headshot,透過照片生成 3D 頭部,進行數位分身創作。
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風格化人物模型變形

高度平衡的 CC3+ 拓撲結構提供令人難以置信的靈活性,可塑造風格化人物,即使是誇張的臉部和身體比例也能輕鬆達成。開啟細分功能,可在顯示或渲染時獲得平滑的曲線和表面。
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臉部模型變形

除了內建的通用臉部造型模型變形外,專業的數位分身設計師還可以掌握 Headshot Morphs 1000+,這是一個廣泛的臉部模型變形系統,可實現極致的細節。藉助圖像匹配,設計師可以精確地對人物 3D 臉部進行建模,以匹配任何人類外觀的獨特性。

模型變形創作流程

透過 Character Creator 內部的模型變形混合、從照片創造 3D 頭部,或使用 ZBrush 或其他 3D 工具雕塑您的獨特形狀,有多種方法可生成全新的造型。

  • 模型變形混合
  • 從照片生成 3D 頭部
  • 3D 雕塑工具
模型變形混合

模型變形滑桿的強大功能在於混合和融合它們!輕鬆結合資料庫中具代表性的身體造型,創造出一系列具有相似外觀的人物。直接在 Character Creator 中微調輪廓,無需外部 3D 建模。最棒的是,無論匯入或生成的人物有多麼奇特,它們都將為 iClone 臉部和身體動畫做好綁定準備!

從照片建立 3D 頭部

Headshot 是一款由 AI 驅動的 Character Creator 外掛程式,可從一張照片生成 3D 數位人物。除了智慧型紋理混合和頭部網格建立外,它還包括 Headshot 1000+ 雕塑模型變形、圖像映射和紋理重投射工具。

藝術家工作流程 - 3D 雕塑工具

Character Creator 提供與 ZBrushBlender 的往返編輯工作流程,這表示使用者可以將 CC 人物發送到 ZBrush 或 Blender 進行 3D 雕塑,然後一鍵更新新的模型變形回 CC。使用其他 3D 工具的設計師可以使用 OBJ 檔案匯入人物造型。

生成模型變形滑桿
  • 建立頭部和身體模型變形
  • 模型變形滑桿編輯器
建立頭部和身體模型變形

建立模型變形時,將頭部和身體模型變形從來源人物中分離出來非常重要。分離的頭部和身體模型變形在與其他身體和頭部類型混合時,具有更高的靈活性,並能夠進行局部混合權重調整。
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模型變形滑桿編輯器

只需一分鐘即可將 3D 人物網格轉換為可調整的模型變形滑桿,只需匯入 .iAvatar 或 .Obj 格式的人物即可。然後編輯目標模型變形外觀的類別、縮圖、最小和最大變形量。一旦建立模型變形滑桿,即可立即透過調整模型變形強度查看結果。 查看手冊 >

*注意:用於 3D 人物的 .Obj 必須保持與 CC 相容的網格拓撲才能匯入。