Daz Studio
& Poser
素材轉換器

實現完整的內容整合

整合 DAZ 3D 角色創作動畫

轉換、形變、混合與融合 Daz 角色到 Character Creator 。優化 Daz 角色與配件來創作動畫、遊戲、VR 與 AR,讓 Daz 角色、服裝、配件與道具也能變動畫素材。

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DAZ STUDIO 與 POSER USERS 所能享有的七大優勢

1 利用 Character Creator 串接 Daz 與 Poser 的素材,帶來更多可能性

Transformer 轉換器 - 一鍵匯入完整角色

  • 智慧轉檔設計讓 Daz 迅速匯入 Genesis 和 M4, V4 角色資源
  • 轉換所有貼圖屬性到即時 PBR 標準材質
  • 角色從 Daz 到 CC 自動完整重整拓模與自動轉換 UV 貼圖等素材
  • 匯入的頭髮與服飾依然保持形變編輯特性

整合 Daz 3D 內容大全

  • 儲存 Daz 角色形體、服飾、頭髮、鞋子、材質為 Character Creator 素材樣板
  • 混合與融接 CC 與 Daz 素材,創作更無拘無束

2 輸入 .OBJ 檔案並使用自動轉移蒙皮權重功能快速創作服飾

  • 輸入 OBJ 物件轉換為服裝素材
  • 可使用自訂姿勢讓人物與輸入的模型對齊
  • 由服裝模板或輸入之自訂蒙皮轉移蒙皮權重
  • 可針對單一模型物件變形
  • 使用推拉筆刷工具編輯表面

3將 DAZ 與 POSER 的素材專換為即時 PBR 規格,讓遊戲引擎與 iClone 使用

即時 PBR 材質與 GI 光源

  • 檢視 Daz 角色其業界水準的 PBR 材質
  • 粗糙與金屬材質相容於 iClone、 Unity、 Unreal 和 Substance Designer
  • 使用 Nvidia Voxel GI (Global Illumination) 技術,可支援即時模型間接照明
  • 即時環境陰影(AO)、HDR、色調、光暈

4 使用 LOD 功能對遊戲角色進行多邊形面數最佳化、表面重建與整併貼圖

為遊戲/AR/VR優化 Daz 3D 角色

  • 將選取或全部的穿戴配件模型減面
  • 將高面模型細節轉換成顏色與法線貼圖提高低面數模型表現
  • 合併貼圖 UV 以減少游戲引擎繪圖運算(draw call)
  • 角色能依遠近細節變換(LOD)優化遊戲效能
  • 轉為低面數 CC 遊戲角色結構也能保持臉部動態

5使用互動式 Iray 渲染器產出有如專業相片品質般的圖片

逼真寫實、即時 Iray 渲染

  • 皮膚,牙齒,嘴唇,指甲,頭髮和眼睛都已對 Iray 渲染優化
  • 添加皮膚遮罩讓膚質效果更自然
  • 使用預設 PBR 材質到 Iray Super Shader 可複選材質或一次性調整
  • 造訪角色姿態素材、舞台道具與 Iray 燈光模板來實現即時專業渲染

*Iray 渲染為加購的付費插件。 了解更多 >

6動作素材庫、臉部自動對嘴與物理軟布,體現快速動畫製程

  • 肢體動畫:獨家的操偶引擎、動作片段融接、上千段專業動態捕捉而成的動作、HIK 時間軸動作圖層編輯
  • 臉部動畫:60 組臉部變形,對應聲音檔自動對嘴、臉部表情操控與臉部關鍵格編輯等功能
  • 動態軟布與毛髮物理行為自然流暢的動態增添細節

* iClone 為加購的付費插件。 了解更多 >

7利用主流動捕設備捕捉臉部、肢體與手指的動作

Live Mocap 現場即時動作捕捉與動畫創作

  • 調整 CC 角色姿態與表情
  • 拖放角色直接與 iClone 相容
  • 試試 iClone 強大的角色動畫功能
    • 使用 iClone Motion LIVE 即可現場即時捕捉臉部與肢體動作
    • 音動口形與臉部操控
    • Human IK 動作層編輯
    • 用 Curve Editor 來完成專業線性動態
    • 使用專業 mocap 動作捕捉製作的數千個動作片段

* iClone Motion LIVE 為加購的付費插件。了解更多 >

快速操作指南

轉換 Daz 角色權重貼圖

  • 使用 CC3 預設貼圖不須轉換(baking)
  • 儲存皮膚樣版重複使用
  • 套用轉換(baking)後的皮膚貼圖

匯入高跟鞋

  • 輸出 FBX 前套用 T-Pose
  • 在 CC 調整高跟鞋足部角度

匯入形變素材

  • 輸出時可添加形變條件滑桿
  • 使用匯入的造型滑桿
  • 產生形變動畫到 iClone