UNIVERSELLES
3D-CHARAKTERSYSTEM

Warum Character Creator?

Character Creator (CC) ist eine Komplettlösung für die Charaktererstellung, mit der Designer auf einfache Weise stilisierte oder realistische Charakter-Assets für die Verwendung mit iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity oder anderen 3D-Tools erzeugen, importieren und anpassen können. CC verbindet branchenführende Pipelines mit einem System für die 3D-Charaktererstellung, Animations-Rigging, Asset-Management, Look-Dev-Rendering und interaktives Design.

CHARAKTERISIERUNG BELIEBIGER DARSTELLER IN CC

Ob Menschen, Monster oder Requisiten - der Kreativität sind durch die vorhandene CC-Charakterbasis keine Grenzen mehr gesetzt. Alle geriggten zweibeinigen Modelle können in Character Creator importiert, charakterisiert und das Gesicht geriggt werden. Neue Funktionen machen jede Figur kompatibel mit tausenden von Motion Assets, die für natürliche Lippensynchronisation, Motion Capture und Animationssteuerung in iClone bereit sind. CC-Charaktere können auch für Low-Poly, leistungsstarke Crowd-Simulation, AR, VR und Metaverse optimiert werden.

CC-Avatar

CC-Avatar (Standard Human) - Vollständig geriggt mit CC3+ Topologie, unterstützt Gesichts- und Körpermorph, Outfit System, SkinGen Material und verfügt über vollständige Animationskompatibilität mit iClone.

Humanoid

Humanoid (Non Standard Human) - Zweibeiniges Modell, charakterisiert für CC und iClone, unterstützt HumanIK Körper-Rig, Spring Bones, Gesichts-Rig für Ausdruck und Lipsync.

Menschenmengen

Crowd (ActorBUILD) - Low-Poly, Merged UV, One-Material-Charakter, konvertiert aus einem CC-Avatar für eine leistungsstarke Crowd-Simulation.

Kreatur

Kreatur (nicht menschlich) - In jeder animierbaren Skelettform, kann benutzerdefinierte Animationen importieren, unterstützt CC IK/FK Posing und iClone Animationsbearbeitung.

Requisite

Requisite - Beliebiges 3D-Modell mit hierarchischen Mesh-Nodes, benutzerdefiniertem Morph oder Knochenstruktur für Animationen.

UMFASSENDES CHARAKTERGESTALTUNG

All-in-One-Tools zum Entwerfen ansprechender Charaktere, zum einfachen Anpassen von Charakterformen, zum Festlegen des Hautbildes, zum Ändern von Frisuren, zum Einkleiden für Animationstests, zum Importieren und Riggen neuer Charakter-Assets oder sogar zum Erstellen von Charakteren aus Fotos.

Vollständig geriggte & animierbare Charaktere

Egal, ob Sie von einem CC Basis-Charakter ausgehen oder ein benutzerdefiniertes, geriggtes Modell importieren und es in CC charakterisieren, importierte Charaktere können sofort in Spiel-Engines eingesetzt werden und sind voll kompatibel mit den iClone Animationssteuerungen.

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Automatischer Import von Charakteren & Bewegungen bekannter Standards

Character Creator kann den Charaktertyp automatisch erkennen, wenn eine FBX-Datei importiert wird, so dass man sie sofort in Aktion sehen kann. Zu den unterstützten Charaktertypen gehören Maya HumanIK, 3ds Max Biped, Blender Meta-rig, Mixamo Charaktere und Bewegungen und Daz3D G3/G8 Charaktere und Bewegungen.

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Unterstützung der wichtigsten Charakter-Workflows

Character Creator bietet kostenlose Addons zur Beschleunigung des Charakterdesign-Workflows mit gängigen Tools, z. B. GoZ für ZBrush, CC Tools für Blender, CC AutoSetup (Shader und Knochenstruktur) für Unreal Engine und Unity Mecanim, UDIM kompatibel mit Substance Painter und Kompatibilität der geriggten Charaktere mit Marvelous Designer.

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EIN CHARAKTER, ALLE ANWENDUNGEN

CC unterstützt Character Artists und IP-Unternehmen bei der Erstellung plattformübergreifender 3D-Charakter-Assets. Die Palette reicht von ultrarealistischen digitalen Menschen über stilisierte Cartoon-Figuren für Games und Filme bis hin zu einfachen 3D-Personen für Geschäftssimulationen. CC unterstützt auch schnelle Konzeptkunst und Modedesign. Zuverlässige Exporte unterstützen die wichtigsten Formate der Branche und sind auf Shader-Ebene mit Game-Engines kompatibel.

Digitaler Mensch

Ultra-realistische Echtzeit-Schauspieler für Filme, Games oder KI-gesteuerte Avatare.

Game

Optimierter Export nach Unreal und Unity mit Shader-Kompatibilität.

Visualisierung

Konzeptkunst, Modedesign, ZBrush-Posing und 3D-Druck.

Simulation

Low-Poly, Ein-Material, Hochleistungs-Charaktere für AEC, digitale Zwillinge.

PLATTFORM FÜR CHARAKTERE

Greifen Sie auf die umfangreichste Premium-Charakterbibliothek führender Designer zu und genießen Sie die konsistente Drag-and-Drop-Erfahrung bei der Erstellung neuer Designs mit Tausenden von Charakteren, Morphs, Haut, Outfit, Schuhe, Haare, Accessoires und Bewegungen, die Ihnen zur Auswahl stehen.

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