Iray-Rendering bietet mit seiner fotorealistischen und Physik-basierten Rendering-Technologie modernste Arbeitsprozesse. Dabei wird reales physikalisches Verhalten von Licht und Materialien simuliert. Iray in Character Creator und iClone wartet mit zahlreichen Materialien auf, die einfach eingesetzt werden können, erfordert dabei aber, dank automatischer Konvertierung von Materialien und Lichtern sowie einer umfangreichen Material-Bibliothek, keine umfangreichen Kenntnisse der Computergrafik-Techniken.

WAS IST IRAY

Hohe Leistung und realistische Optik

  • Dank Iray mit AI steht die Leistung von Deep Learning nun sowohl bei Final-Frame-Prozessen als auch bei interaktivem fotorealistischem Rendern zur Verfügung. Mit dieser einzigartigen Möglichkeit können die finalen Bilder um ein Vielfaches schneller fertiggestellt werden.
  • Realistisches Ray-Tracing durch Physik-basierte Beleuchtung und realistische Materialien.
  • Grafikprozessorbeschleunigtes Rendering, Unterstützung von Multiple-GPU-Rendering sorgen für die Erweiterung des verfügbaren Videospeichers und ein Vielfaches an Render-Leistung.

NVIDIA MATERIAL DEFINITION LANGUAGE (MDL)

OPTIMALE PRÄSENTATION IHRER WERKE

Das Iray Render Plug-in sorgt jetzt auch im Character Creator für ein fotorealistisches Look-und-Feel. Nutzen Sie die Vorteile des GPU beschleunigtem Iray Ray-Tracer und der MDL-Materialsysteme zusammen mit der professionellen Bibliothek für CC-Charaktere, Posen, Beleuchtung und Bühnenausstattung und erreichen Sie ein völlig neues Maß an Präzision und Detailtreue.

AUTOMATISCHE UMWANDLUNG VON PBR
IN IRAY MDL PLUS SUPER SHADER

Reallusions Iray Plug-In wurde eigens mit einem Iray Super-Shader entwickelt. Verwandeln Sie CC und iClone PBR-Materialien automatisch ins Iray MDL-Format und stellen Sie so sicher, dass die Darstellung von Materialien in der Echtzeit Engine und beim finalen Rendering übereinstimmt. Mit Hilfe von Multiply oder Shader Effekten wie Subsurface Scattering , Reflectivity , Coating und Anisotropy. lässt sich die PBR-Darstellung weiter optimieren. Die Möglichkeit zur Auswahl mehrerer Materialien und gleichzeitiger Änderung des Shader-Looks sorgt für maximalen Bedienkomfort.

INTERAKTIVES RENDERING
  • NVIDIAs Grafikprozessorbeschleunigtes AI Rendering sorgt für hohe Interaktivität und schnelle Bildausgabe:
  • Unterstützt Anhalten Und Wiederaufnehmen des Render-Vorgangs, wodurch die Systemleistung für die Szenenbearbeitung reserviert werden und das Rendern später fortgesetzt werden kann:
  • Das Rendering wird sofort aktualisiert und kann interaktiv geändert werden, wenn Kamera, Beleuchtung oder Material angepasst werden. Bei Änderungen des Meshes durch Bearbeitung von Pose oder Ausdruck, wird das Rendering in der nächsten Render-Session aktualisiert.
  • Aktivieren / Deaktivieren Sie das optionale automatischen Render-Update und lassen Sie die gleiche Szene weiter rendern, während Sie sich auf andere Arbeiten konzentrieren.
UMFASSENDE ERWEITERUNG DER IRAY MDL-BIBLIOTHEK

Das Iray Material 600+ ist ein Material-Erweiterungspaket, das für das Iray Plug-In von Reallusion entwickelt wurde. Wir haben über 600 der besten realen Materialien für Sie vorbereitet. Diese bieten Ihnen die Möglichkeit Ihr einzigartiges Design ganz intuitiv mit realistischen Materialien zu optimieren. Für eine effiziente und schnelle Suche des passenden Materials, wie Glas, Leder, Edelsteine, Gummi, Flüssigkeit, haben wir die Inhalte in 17 Unterordner aufgeteilt. Hier außerdem eine Sammlung mit kostenlosen MDL-Downloads mit einer Liste ihrer einzigartigen Vorteile:

  • Material im iMDL-Format mit optimiertem Ausgangswert für sofortiges Drag & Drop-Rendering.
  • Anpassbare Parameter sorgen für verschiedene optische Varianten des gleichen Materials.
  • Miniaturbilder erleichtern die Suche nach Materialien.
  • Konsistente Skalierungs-Einstellungen im Verhältnis zur tatsächliche Größe der Charaktere. Zum Beispiel: Um Edelsteinmaterial korrekt auf einen 3D-Schmuck aufzutragen, sollten Lichtabsorption und Streubereich (mm) eher gering sein, um die richtigen Ergebnisse zu erzielen.

SORFORTIGE REALISIERUNG MIT UMFASSENDER BIBLIOTHEK

ECHTZEIT TON-MAPPER & POST-EFFEKTE

Post-Effekte

  • Kombinieren Sie Ihre 3D-Charaktere mit IBL oder einem Bildhintergrund und erzeugen Sie filmische Komposition.
  • Virtueller Boden
    • Schattenwurf auf virtuellem Boden oder reflektierende Bodenoberfläche
    • instellbare Bodenhöhe und Glanzeffekte
  • Blooming Effekte
    • Erhellen Sie Lichtpunkte mit Hilfe anpassbarer Strahlen.
    • Definieren Sie Radius, Schwellenwert und Helligkeit.

Tonemapper

  • Echtzeit Update von Iray Rendering mit professionellen Fotodesigns
  • Unterstützung von zwei Tonemapper-Modi
    • Fotografie: Einstellen von Belichtung, High-Tone, Shadow-Tone, Sättigung und Weißabgleich
    • Vorlage: Einfacher Wechsel von Standard-Filmmodi wie Kodak oder Agafa

Render-Pass

  • Rendern verschiedener Bilddurchgänge für Multi-Pass Rendering - diffus, normal, Material-ID usw
  • Definieren eines erforderlichen Render-Pass in den Iray-Einstellungen und Zugriff auf das gerenderte Bild im Iray Render Vorschaufenster oder Aussuchen des Bildes aus dem angegebenen Ordner des Iray Background Renderer
  • Funktioniert mit allen marktführenden Video- oder Bildbearbeitungsprogrammen wie Photoshop, Premiere, After Effects usw.

ZUSÄTZLICHE FUNKTIONEN VON IRAY

Smart Render Viewport

  • Ein-/Auszoomen, Schnell-Skalierung und Auto Anpassung an Fenster
  • Anhalten & Wiederaufnahme des Renderns, Konzentration der System-Ressourcen auf Ihre Editierungsarbeite
  • Kopieren und Einfügen des gerenderten Bildes in eine andere Anwendung
  • Zugriff auf verschiedene Render-Pass Ausgaben
  • Einstellen der Hintergrund-Transparenz und Speichern von PNG-Bildern
  • Anpassbare Abtastzeit – Möglichkeit zur Erhöhung der Render Wiederholungen
  • Auto Render Update Ein/Aus – Interaktives Rendering oder Konzentration auf die weitere Bearbeitung bei gleichzeitig laufendem Iray-Rendering

Speichern von .MI für Standalone Renderer

  • Speichern Sie die 3D-Szene im Irays nativen .mi-Format für spezielle Render-Aufgaben
  • Stapelweise Rendering-Verarbeitung zahlreicher im gleichen Ordner gespeicherter 3D-Szenen (.mi)
  • Unterstützt umfassende Render-Einstellungen im Iray Background-Renderer
  • Rendern Sie .mi-Dateien in weiteren von Iray unterstützten 3D-Tools

AI-DeNoise, Verwaltung Ihrer CPU & Multi-GPU Ressourcen

  • NVIDIAs AI-beschleunigter Denoiser Algorithmus macht das Rendern rauschfreier Bilder um ein Vielfaches schneller
  • Iray unterstützt eine beliebige Anzahl oder Kombination von GPUs und CPUs, die auf demselben Computer ausgeführt werden, und überlässt Ihnen die Entscheidung, welche für das Rendern verwendet werden. Dies macht Multi-GPU Systeme zur ersten Wahl für Iray-Anwendungen.