自定义角色创建 | UE 面部与身体绑定
绑定的 CC3+ 拓扑支持全身形变、服装和皮肤纹理。可扩展用于高清 3D 角色和快速人群模拟。
在虚幻引擎中以栩栩如生的精度为 CC 角色制作动画。使用熟悉的 MetaHuman Control Rig,通过活化全身动作和面部表情,迅速完成后期制作。通用的 CC 标准为虚幻开发人员提供了前所未有的角色自定义灵活性。庞大的内容生态系统使其能够部署动画数字替身、奇思妙想的卡通、双足生物和人群模拟。无论您是经验丰富的专业人士还是充满热情的爱好者,CC Control Rig 都能助您实现创意愿景。 CC MetaHuman 互操作性 >
CC角色系统为创建您独特的角色提供了顶级的解决方案。高效的面部和身体动画方法已良好集成,确保与CC标准的最佳兼容性。通过利用各种工具,包括快速拖放动作资产、直观的鼠标控制、最新的动捕技术以及动作层/曲线编辑,提升您的制作工作流程。
面部动画
《Digital Soul 100+》等必备内容包为您的CC角色注入独特的个性。iClone具有精确的语音口型同步、情感木偶表情、基于肌肉的面部关键帧编辑以及利用iPhone或AccuFACE视频AI捕捉的面部动捕功能。
iClone动作编辑
在制作高质量实时角色动画方面,iClone无与伦比。凭借其无缝动作混合、交互式骨骼动力学、地面足迹系统和精确的动捕数据校正,没有其他工具能够匹敌其速度和易用性。
无数AAA动捕动画
ActorCore是一个尖端的在线3D动作平台,提供广泛的动捕动作库。这些动作的多样性和灵活性有益于专业的动画制作,以及互动游戏的字符设置。
将CC、AccuRIG或ActorCore角色以专用FBX格式流畅导入虚幻引擎。
iClone Unreal Live Link 可以直接将动画化的CC、Actorcore或AccuRIG角色传输到虚幻引擎。