Character Creator 的可扩展表情系统允许设计师在需要特定级别的导出时,轻松升级或降级其角色的表情细节。支持自动变形合并和分离,可轻松实现面部配置文件的转换。
通过多种方式在 Character Creator 中自定义编辑面部姿势,或在 iClone 中使用时间轴和曲线编辑制作完整的面部动画,比想象中更快、更简单。
通过变形滑块,可直接访问 60 多个标准或 140 多个扩展融合变形。使用变形滑块有几个独特的好处,可以完全控制表情细节;允许输入外推的强度值(+/- 200);通过肌肉面板和表情预设观察哪些融合变形被触发。此外,还可以通过关键字搜索自定义目标变形,并在导出到外部 3D 工具时实际看到融合变形的名称和值。
专业的角色艺术家通常使用表情样式表作为动画参考,以描绘角色的个性。Character Creator 为所有 CC 角色提供了一套通用表情,也允许角色艺术家完全自定义他们的表情设置。
唇形自定义功能适用于 CC 化身和人形角色。默认情况下,所有 CC 角色都支持音素对,组合了 8 种唇形和 7 种舌形。希望引入自定义扫描模型或风格化角色的设计师可以受益于 1:1 口形(一音一形)支持,以便于映射。 查看 iClone AccuLips 页面和 2021 口型同步动画大赛的用户作品 > 手册 >
带有预定义的配对曲线
选择一个或多个有效区域,拖动鼠标以驱动眼睑、眼睛、眉毛、脸颊、嘴巴、嘴唇和鼻部区域相应的肌肉运动。
为了轻松创建无限逼真的面孔,您可以直接应用任何预设进行快速原型制作,也可以通过高度详细的面部滑块进一步优化外观,这些滑块被分组为直观的片段,例如:头骨、前额、眼睛/睫毛、眉毛、耳朵、鼻子、脸颊、下巴、牙齿和嘴巴。