カスタムキャラクター作成 | UE フェイス & ボディリグ
リグされた CC3+ トポロジーは、全身モーフ、衣装、スキンテクスチャをサポートしています。高解像度 3D アクターや迅速な群衆シミュレーションに拡張可能です。
Unreal Engine 内で CC キャラクターを生き生きとした精度でアニメーション化。おなじみのMetaHuman Control Rigを使用して、全身の動きと表情に命を吹き込むことで、最終段階の制作を迅速に進めます。普遍的なCC標準により、Unreal開発者はキャラクターカスタマイズにおいて前例のない柔軟性を手に入れます。広大なコンテンツエコシステムへのアクセスにより、アニメーション化されたデジタルダブル、風変わりなトゥーン、二足歩行クリーチャー、群衆シミュレーションをデプロイすることが可能になります。熟練したプロであろうと熱心な愛好家であろうと、CC Control Rigはあなたの創造的なビジョンを刺激することができます。CC MetaHuman 相互運用性 >
カスタムキャラクター作成 | UE フェイス & ボディリグ
リグされた CC3+ トポロジーは、全身モーフ、衣装、スキンテクスチャをサポートしています。高解像度 3D アクターや迅速な群衆シミュレーションに拡張可能です。
軽量キャラクター | UE フェイス & ボディリグ
群衆アニメーションとゲーム開発のためのテーマ別 3D キャラクターとスキャンされたアクター。最適なビジュアルとレンダリング品質のための特殊なフォーマット。
CC キャラクターシステムは、独自のキャラクターを作成するための最高のソリューションを提供します。顔と体の効率的なアニメーション方法が統合されており、CC 標準との最大限の互換性を保証します。ドラッグアンドドロップでモーションアセット、直感的なマウスコントロール、最新のモーションキャプチャテクノロジー、モーションレイヤー/カーブ編集など、さまざまなツールを利用して制作ワークフローを向上させます。
フェイシャルアニメーション
Digital Soul 100+ のような重要なコンテンツパックは、CC アクターに独自の個性を与えます。iClone は、正確な音声リップシンク、感情的なパペット表現、筋肉ベースの顔のキー編集、iPhone または AccuFACE ビデオベースの AI キャプチャを利用した顔のモーションキャプチャを特徴としています。
iClone モーション編集
高品質なリアルタイムキャラクターアニメーションを作成する上で、iClone に匹敵するツールはありません。シームレスなモーションブレンド、インタラクティブなリーチキネマティクス、接地されたフットステップシステム、正確なモーションキャプチャデータ補正により、他に類を見ないスピードと使いやすさを実現しています。
膨大なAAAモーションキャプチャアニメーション
ActorCore は、膨大なモーションキャプチャモーションライブラリへのアクセスを提供する最先端のオンライン 3D モーションプラットフォームです。これらのモーションの多様性と柔軟性は、プロのアニメーション制作だけでなく、インタラクティブなゲームプレイのためのキャラクター設定にも役立ちます。
CC、AccuRIG、または ActorCore のキャラクターを専用の FBX 形式で Unreal Engine にスムーズにインポートします。
iClone Unreal Live Link は、アニメーション化された CC、Actorcore、または AccuRIG のキャラクターを Unreal Engine に直接転送できます。
Character Creator は、リアルな、または様式化された特徴を持つ、完全にリグされたアニメーション対応キャラクターを制作するための完全なソリューションです。iClone やその他の業界をリードする 3D アプリケーションと互換性があります。
iClone は、顔のパフォーマンス、キャラクターアニメーション、モーションキャプチャ制作、シーンデザイン、シネマティックストーリーテリングを統合した、使いやすいプラットフォーム内で 3D アニメーションを効率化します。
Unreal 開発者は、使い慣れた MetaHuman コントロールリグを使用して CC キャラクターをシームレスに制御し、体と顔のアニメーションの両方を正確に操作およびカスタマイズできるようになりました。