Neue Funktionen in der 3DX5 Pipeline Version
iClone Content über FBX/BVH/OBJ in die 3D Welt exportieren
3DXchange5 Pipeline ist der nächste große Sprung für
iClone User, die Ihren iClone Content konvertieren und in andere CG
und GAme Design Tools über die gängigen Formate wie FBX, BVH,
& OBJ exportieren möchten. In der 3DXchange5 Pipeline, finden
User flexible Ausgabe Einstellungen mit praktischen voreingestellten
Vorlagen für optimierte Ausgabeergebnisse in Tools wie 3ds Max,
Maya, Unity, Unreal und anderen.
Um die Zusammenarbeit von iClone und der 3DXchange5 Pipeline Total Solution besser nachvollziehen zu können,
finden Sie Informationen auf der Website
iClone
Animation Pipeline und im
3DXPortal.
iClone Content in Game Engines oder Interactive Platforms veröffentlichen
Bisher war iClone ein Content Generator für Bild- und Video- Rendering.
Aber mit der 3DXchange5 Pipeline, können User jetzt Ihren iClone
Content in jeder Interactive Platform, Game Engine, Mobile App oder
Web Player nutzen. Die iClone Echtzeit Engine ist auch mit der
Entwicklungsumgebung fr Games kompatibel. Der polygon-optimierte Content ist
nicht nur für den Echtzeit Einsatz in Games, sondern auch für das
Rendern von animierten Zwischenszenen und Game Trailern in iClone optimal.
Vorschau in iClone und Rendern in Ihrem Lieblings-Tool
Mit iClone wird Ihr Content Arsenal noch leistungsfähiger! iClone
User haben nun eine Vielzahl an Möglichkeiten, um Ihren iClone
Content mit benutzerdefinierten Shading und Rendering Optionen in anderen externen
Tools zu verbessern. Ebenso haben Animatoren und Game Developer weltweit
die Chance die dynamischen Tools in iClone mit Ihren favorisierten CG
Anwendungen oder Video Game Engines zu verbinden.
Erweitern Sie Ihre Content Bibliothek mit offenen Formaten
Nutzen Sie iClone Content in unterschiedlichen Platformen. Die riesige
Anzahl an mitgelieferten Alltagsanimationen erleichtern iClone
User die Arbeit und dürfen in keiner Toolbox fehlen. User
haben jetzt auch die Chance, diese zu exportieren und sie auch in
anderen Tools zu nutzen. iClone User können auf über 30
Darsteller und 640 Bewegungen zurückgreifen, was iClone schon
alleine deshalb sehr wertvoll macht. Benötigen User Content für
ein bestimmtes Thema, können Sie im Content Store oder Marketplace
gezielt danach suchen, oder eine Export Lizenz in unserem neuen 3DXPortal
erwerben. Das
neue 3DXPortal enthält Unmengen an exportfähigem Content,
ist bedienerfreundlich und ideal für Multi-Use Pipelines und
Projekte.
Mit dem Upgrade auf die Pipeline Version den vollen Konvertierungsumfang nutzen
Sind Sie ein 3DX5 Standard oder PRO User? Dann können Sie mit einem
Upgrade auf die Vollversion der 3DX5 Pipeline Version alle neuartigen,
leistungsstarken Funktionen, die in jeder professionellen Toolbox
unentbehrlich sind, erleben.
Sehen
Sie hier die Vergleichtstabelle
|
Standard |
PRO |
Pipeline |
Importieren von 3DS, OBJ, SKP |
V |
V |
V |
Importieren von FBX, BVH |
X |
V |
V |
Exportieren von OBJ |
X |
V |
V |
Exportieren von FBX, BVH |
X |
X |
V |
Get "Export License" Content |
X |
X |
V |
Preis |
89,00€ |
169,00€ |
399,00€ |