CTA4
Pipeline フル機能
フェイシャル・モーキャップ・プラグイン
(Facial Mocap Plug-in)
Webcam プロファイル
(Face3D)
*CTA4 のインストールを確実なものにするために、事前に Reallusion Hub のセットアップを行っておくことをお奨めします。
推奨システム:
システムでの最低限要求項目:
追加要件:
オペレーティング・システム:
推奨システム:
システムでの最低限要求項目:
追加要件:
オペレーティング・システム:
お勧めの Mac モデル:(それ以上のレベルも適用)
主要機能 | PRO版 | PIPELINE版 | 体験版 | |
---|---|---|---|---|
USD$ 99 | USD$ 199 | 30 日間試用可能 | ||
プログラム | 弾性モーションエフェクトのカスタマイズ | ✔ | ✔ | ✔ |
スムーズな 360 頭部回転 | ✔ | ✔ | ✔ | |
スマート IK アニメーション | ✔ | ✔ | ✔ | |
フリーボーンキャラクター用のカスタムエンドエフェクター | ✔ | ✔ | ✔ | |
モーションリターゲティング | ✔ | ✔ | ✔ | |
カスタム IK リグ GUI | ✔ | ✔ | ✔ | |
アニメ Photoshop デザインの新提案 (PSD インポート/エクスポート) | ✔ | ✔ | ||
After Effects パイプライン | ✔ | ✔ | ||
2D アニメーション用に 3D モーションをインポート (v4.4 のみ) | ✔ | ✔ | ✔ | |
G2 キャラクターに 3D モーションをインポート | ✔ | ✔ | ||
Flash ベクターアセット(SWF)インポート | ✔ | ✔ | ||
ベクターコンテンツをマルチレンダースタイル互換でデザイン | ✔ | ✔ | ||
プラグイン | Motion LIVE 2D (プラグインは別売り) Windows VS. Mac 比較 | サポート | サポート | サポート |
主要機能 | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
キャラクター | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
G3 人体、動物、背骨、翼テンプレートからのカスタムキャラクター | ✔ | ✔ | ✔ |
画像からのフリーボーンリグ G3 キャラクター | ✔ | ✔ | ✔ |
G3 ボーンリグキャラクターの初期ポーズ編集 | ✔ | ✔ | ✔ |
スプライトの置換による G3 及びマルチアングル G2 キャラクターの作成 | ✔ | ✔ | ✔ |
PSD 形式から直接 G3 キャラクターを作成 | ✔ | ✔ | |
G3 360 キャラクターのスムーズな 360 ヘッドターン | ✔ | ✔ | ✔ |
フルボディ・マルチアングル G2 キャラクターのカスタマイズ | ✔ | ✔ | |
キャラクターのプロポーション編集 | ✔ | ✔ | ✔ |
マルチレンダリングスタイルに互換の、ベクターベースキャラクターの作成 | ✔ | ✔ | |
ランタイム・コンポーザーを使用して、マルチアングル G2 キャラクターをセットアップ | ✔ | ✔ | ✔ |
Pipeline バージョン用の PSD キャラクター/プロップ作成手順 | ✔ | ✔ | |
キャラクター/プロップは外部の PSD エディタに読み込んで更なる編集が可能 | ✔ | ✔ | |
シーンをグループ化された編集可能な PSD 形式でエクスポート | ✔ | ✔ | ✔ |
カスタマイズされたアクセサリーを作成するための、アセンブリ機能が使用可能 | ✔ | ✔ | ✔ |
新しいアニメーションアクセサリーシステム | ✔ | ✔ | ✔ |
フリーボーンキャラクターを置換するためのカスタムテンプレート | ✔ | ✔ | ✔ |
アニメーション | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
人体、動物、背骨、翼キャラクター用の G3 モーションライブラリ | ✔ | ✔ | ✔ |
スムーズな表情のために強化されたスプライトベースの顔システム | ✔ | ✔ | ✔ |
スプライトベースとモーフベースの両方のキャラクターに対応したオーディオリップシンク | ✔ | ✔ | ✔ |
2D 顔&身体ポージング | ✔ | ✔ | ✔ |
2D 顔パペット用の高度な調整 | ✔ | ✔ | ✔ |
2D モーションキー編集 | ✔ | ✔ | ✔ |
サブトラック用の高度な 2D モーション編集 | ✔ | ✔ | ✔ |
G2 キャラクター用の 3D モーションキー編集 | ✔ | ✔ | ✔ |
フリーフォームデフォーメーションエディタ | ✔ | ✔ | ✔ |
2D アニメーション用に 3D モーションをインポート | ✔ | ✔ | ✔ |
弾性モーション | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
ライブラリからの弾性モーションと FFD エフェクトの適用 - エントリー、強調(ループ)、終了 | ✔ | ✔ | ✔ |
弾性モーションエディタ - 弾性エフェクトに対するパラメータコントロール | ✔ | ✔ | ✔ |
弾性モーションのモーション、ループ継続時間、ピボット、アラインメントのセットアップ | ✔ | ✔ | ✔ |
弾性モーションエフェクトを使用したアニメートするプロップの作成 | ✔ | ✔ | |
現在の弾性モーションエフェクトからカスタム弾性モーションを編集 & 保存 | ✔ | ✔ | ✔ |
キーフレームアニメーションを使用した、弾性モーションエフェクトのカスタムデザイン | ✔ | ✔ | |
タイムライン | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
基本タイムライン編集 | ✔ | ✔ | ✔ |
高度なタイムライン編集(タイムワープ、トランジションカーブ、クリップループ、スピードコントロール、コピー & ペースト) | ✔ | ✔ | ✔ |
タイムライン・サブトラックのフルコントロール(個々のボディセグメントの詳細トラック) | ✔ | ✔ | ✔ |
2D タイムラインアニメーション編集 - スプライトスイッチ、2D モーションキー、レイヤー順序、デフォーメーション、透明度) | ✔ | ✔ | ✔ |
3D タイムラインアニメーション編集 - 3D モーションレイヤー、角度キー | ✔ | ✔ | ✔ |
クリップ収集 - タイムラインから選択したクリップ範囲を保存し、アクションメニューに追加 | ✔ | ✔ | ✔ |
インポート & エクスポート | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
画像インポート(JPG, BMP, GIF, TGA, PNG) | ✔ | ✔ | ✔ |
動画インポート(AVI, WMV, popVideo3*) - PC のみ | ✔ | ✔ | ✔ |
動画インポート(MOV, MP4) *ほとんどの形式をカバーするには K-Lite BASIC をインストールしてください。これは Windows メディア再生用の DirectShow コーデックをフルサポートしています。 |
✔ | ✔ | ✔ |
音声インポート(MP3, WAV) | ✔ | ✔ | ✔ |
クロマキー動画インポート(popVideo3*) - PC のみ | ✔ | ✔ | ✔ |
Flash ベクターアセット(SWF)インポート | ✔ | ✔ | X |
3D モーション(iClone からの iMotion* 及び RL Motion*)、 BVH/FBX(3DXchange 経由)のインポート *iClone 6 ではなく iClone 5 からの iMotion ファイルをサポート。 |
✔ | ✔ | |
4K 解像度までの、画像シーケンスエクスポート(JPG, BMP, PNG, TGA) | ✔ | ✔ | ✔ |
動画エクスポート(WMV, AVI, MP4, popVideo3*) - PC のみ | ✔ | ✔ | ✔ |
透明ビデオエクスポート:MOV PRoRes 4444 - Mac のみ、popVideo3 - PC のみ | ✔ | ✔ | ✔ |
フルスクリーン HD ビデオ出力(1920x1080) | ✔ | ✔ | ✔ |
3D ステレオ出力 | ✔ | ✔ | ✔ |
選択したアイテムをクリップボードにキャプチャ(プレゼンテーションやウェブページ用のPNG, AniGIF) | ✔ | ✔ | ✔ |
その他 | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
G2 キャラクターデザインパイプラインホワイトペーパー(PDF X 1) | ✔ | ||
G2 キャラクターパイプラインテンプレート & ツール (FLA x 1, SWF x 1, ctMotion x 1, xls x 1) | ✔ | ||
カスタムレンダリングスタイルやカラー変更をベクターオブジェクトに適用 | ✔ | ✔ | ✔ |
Cloud Animator サービスで使用するために、PNG または GIF ファイルをクリップボードにキャプチャ | ✔ | ✔ | ✔ |
高解像度モニターをサポートする | ✔ | ✔ | ✔ |
コンテンツ互換性 | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
G1 シングルアングルキャラクター(0°, 315°, .ctactor) | ✔ | ✔ | ✔ |
G1 2D モーション(0°, 315°; .ctmotion) | ✔ | ✔ | ✔ |
G2 マルチアングルキャラクター(10 アングル、.ctactor) | ✔ | ✔ | ✔ |
G2 2D モーション(10 アングルから任意のものを選択、.ctmotion) | ✔ | ✔ | ✔ |
G2 3D モーション(.ct3dmotion) | ✔ | ✔ | ✔ |
G3 ボーンリグキャラクター(0°, 315°, .ctFBactor & ctTBactor) | ✔ | ✔ | ✔ |
人体、動物、背骨、翼用の G3 2D モーション(.ctBmotion) | ✔ | ✔ | ✔ |
その他 | PRO版 | Pipeline版 | 体験版 |
オーディオ & プロジェクト長 | 15 分 | 15 分 | 15 分 |
利用時間制限 | - | - | 30 日間 |
保存制限 (プロジェクト保存, アニメーション保存, … 不可) | - | - | 利用可能 |
出力制限 | - | - | ウォーターマーク |
* CTA2 (G2 キャラクター), CTA 3 (G3 キャラクター), CTA 4 (G3 360 キャラクター)
機能 | G2 キャラクター | G3 & G3 360 キャラクター | |
テンプレートボーン | カスタムボーン | ||
多次元(3D モーション用の 10 アングル) | ✔ | ||
フレキシブルジョイント | ✔ | ✔ | |
ベクター(.SWF) | ✔ | ||
マルチレンダリングスタイル | ✔ | ||
モーフベース頭部 | ✔ | ✔ | ✔ |
スプライトベース頭部 | ✔ | ✔ | ✔ |
G3 スムーズフェイシャルシステム | ✔ | ✔ | ✔ |
G2 モーション(2D, 3D) | ✔ | ||
G3 キャラクターモーション | ✔ | ||
G3 360 ヘッドターン | ✔ | ✔ | |
ボディパペット | ✔ | ||
フェイスパペット | ✔ | ✔ | ✔ |
3D モーションを 2D キャラクターに適用する | ✔ | ✔ | |
3D モーション編集 | ✔ | ||
2D キー編集 | ✔ | ✔ | ✔ |
CTA3 内でキャラクター作成(Pipeline 版) |
*Adobe Flash が必要 |
✔ | ✔ |
コンテンツデベロッパー用ホワイトペーパー | ✔ | ✔ | ✔ |
G2+ キャラクター、167 プロップ、11 シーン、112 モーション
* Cartoon Animator 4 のフルバージョンをインストール後、アプリケーションを起動したら、ポップアップウインドウに表示される「Sign me up!」をクリックして、シンプルなガイダンスに従ってユーザー登録を行ってください。