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Mit der iClone Version 5.5 ist Ihre Animationspipeline endlich komplett!
Das neue MotionPlus Format ermöglicht das Speichern all Ihrer
Gesichts-, Körper- Zubehör- Feder- und Beschränkungsdaten in einer einzelnen
MotionPlus Datei, so dass diese wiederverwendet und anderen Charakteren
zugewiesen werden können. Außerdem können Sie jetzt Ihre eigenen Landschaften
mit Heigh Map Landschaften direkt in iClone anpassen!
MotionPlus: All-in-One Bewegungsdaten Format
Speichern und Wiederverwenden von Charakter Animationen
Das neue MotionPlus Format ermöglicht
Ihnen die Zusammenführung all Ihrer Bewegungsdaten in einer einzigen Datei.
Wählen Sie einfach einen gewünschten Animationsbereich aus und speichern
Sie diesen zur Wiederverwendung bei Standard oder Nicht Standard iClone
Charakteren einfach in einer einzigen Datei. Animationsdaten können jetzt
in wenigen, einfachen Schritten von einem auf einen anderen Charakter
übertragen werden. Lassen Sie einen Roboter wie einen Popstar tanzen oder einen Schimpansen leichtfüssig über den Rasen schweben.
Körperbewegung & Gesichtsanimation
Mit der Flexibilität und der Leistungskraft
des neuen MotionPlus Formats, können sowohl Körper, als auch Gesichtsbewegungen
ein einer einzelnen Datei gespeichert und für andere Charaktere wieder
verwendet werden. Dies ist besonders dann nützlich, wenn Sie eine Gruppe
von Charakteren erstellen, die die gleichen Animationen ausführen sollen,
wie bei einer Tanzgruppe oder wenn Sie eine Animation duplizieren und
in ein externes Projekt übertragen möchten.
Zubehör Daten & Feder Effekte
Auch Zubehör Animationen können
im MotionPlus Format eingebunden werden. Zubehör Animationen werden bei
jedem anderen Charakter identisch ausgeführt, so lange der Knochen des
Charakters, an den das Zubehör angefügt ist, der gleichen Benennungsregel folgt.
Außerdem können Feder Effekte gespeichert und wieder eingesetzt werden.
Beschränkungskeys backen
Um Ihnen bei Ihren Animationen
mehr Freiheit und Flexibilität zu bieten, gibt Ihnen iClone die Möglichkeit
Beschränkungsdaten, die in Ihrer Charakterbewegung enthalten sind, zu
backen. Mit der Möglichkeit zum Backen von Beschränkungsdaten können Sie
realistische Beschränkungsanimationen für Zehen-zu-Boden, Fuß Kontakt,
Hand ausrichten, Bewegungsausrichtung, Kopf anschauen und Pfad backen.
iClone Statusabfrage für Sichtbarkeit und Sound
Animationen
benötigen oft Hintergrundmusik oder Sound Effekte, die ebenfalls im
MotionPlus Format eingeschlossen werden können. Dies kann beispielsweise
das Schrittgeräusch eines gehenden Charakters sein oder ein zischender
Sound beim Schwingen eines Schwertes. Außerdem können Sie den Sichtbarkeitsstatus
nutzen, um einen Charakter zu einer bestimmtenm Zeit in gleicher Position
zu zeigen oder zu verbergen. Sehen Sie! Das Zubehör des Monsters verschwindet,
wenn es sich dreht!
Verbesserte Gesichtskreation für benutzerdefinierte, sprechende Charaktere
Mit dem 5.5
Update haben wir die Funktion zur Gesichtserstellung verbessert, und können
eine bessere Kopfform, Textur Wrapping, Anpassung der Seitenansicht,
Lippensynchronisierung und Zungenbewegungen präsentieren. Importieren
Sie einfach ein beliebiges Bild und absolvieren Sie die Gesichtsanpassung
in iClone5.5 und Sie können ein 2D Bild im Handumdrehen in einen sprechenden
Kopf verwandeln!
Übertragungsknochen
für Requisiten und Zubehör
Bisher
war es nicht möglich den Übertragungsknochen für angefügtes Zubehör
oder Requisiten einzustellen. Mit Version 5.5 können Sie jetzt Requisiten
und Zubehör mit Übertragungseffekten frei animieren und so ein Zusammendrücken oder Auseinanderziehen erzeugen.
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Height
Map Landschaft in optisch höchster Qualität
Verbesserte Level-of-Detail Optionen für Echtzeit Wiedergabe &
Bearbeitung
Bei traditionellen
Mesh Landschaften wurden alle Details während der Echtzeit Wiedergabe
gerendert, wodurch die Auslastung des Systems erhöht war. Mit der Height
Map Landschaft LOD (Level of Detail) Option erhalten Sie eine verbesserte
Leistung für eine schnellere Echtzeit Wiedergabe und Bearbeitung. Trotzdem
können Sie beim Exportieren qualitativ hochwertige Ergebnisse erzielen.
Bearbeiten von bestehendem Material, zum Ändern der Landschaft
Bisher konnten User keine
eigenen Heigh Map Landschaften erstellen und waren auf die in iClone eingebundenen
Optionen beschränkt. Jetzt können Sie Ihre Landschaften einfach durch Austausch
von Texturen und Materialien der Height Map Landschaft ändern. Durch einfaches
Drag und Drop der Materialien in die entsprechenden Ebenen kann eine saftige
Graslandschaft in eine öde Wüste verwandelt werden.
Erstellen einer benutzerdefinierten Landschaft aus der Height Map
V5.5 ermöglicht Ihnen außerdem
das freie Umformen Ihrer Landschaft durch einfaches Anpassen des Heigh
Map Bildes (Graustufen). Darüber hinaus können Sie Height Skalierung,
Height Verschiebung und Glättung mit den Schiebereglern in iClone anpassen und
so sofort eine neue Landschaft mit anderer Topologie erstellen.
*Wenn Sie
das Material Maskenbild bearbeiten oder Ihre eigene Landschaft von Grund
auf erstellen möchten, können Sie
Earth
Sculptor, ein professionelles 3D Landschaftserstellungstool verwenden.
Verbesserte Landschafts-Physik
iClone5.5
enthält außerdem Physik Einstellungen für Landschaften bei Kollisionsbereich,
Reibung und Elastizität, so dass Ihre Physik Objekte, wie Räder oder
Schienen, sich auf der Landschaft mit natürlichen physikalischen Reaktionen
bewegen oder hüpfen, ohne dass Sie manuell Animationen erstellen müssen.
Sehen Sie sich die Physics
Toolbox für weitere Details zu den Physik Optionen in iClone an.
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Offiziell
veröffentlichte iClone 64-bit Version
iClone unterstützt jetzt die 64-bit Version
Die
Veröffentlichung von 5.5 bringt die offizielle Veröffentlichung der
64-bit Version von iClone, so dass User mit größeren Projekten arbeiten
können, die mehr Charaktere, Szenen und Textureffekte enthalten.
H.264 Video Export mit besserer Qualität und kleinerer Dateigröße
Bisher waren
Sie auf den Export als Avi RAW beschränkt, wenn Sie ein Video mit besserer
Qualität als WMV exportieren wollten, was riesige Dateigrößen erzeugte.
iClone5.5 ermöglicht den Export im HD H.264 Format für eine qualitativ
hochwertige Auflösung bis zu 1920*1080. Gleiche Qualität... wesentlich
kleinere Dateigröße!
Vor
iClone5.5
Größere Dateigröße
bei schlechterer Qualität
Nach iClone5.5
Kleinere Dateigröße
bei besserer Qualität
Alle Verbesserungen
in V5.5
- Hinzugefügt: 64 bit Version von iClone offiziell veröffentlicht.
- Hinzugefügt: .wmv(VC-1) und .mp4(H.264) Ausgabe in 64 bit Version.
- Hinzugefügt: iMotionPlus Format (Enthält Bewegung, Gesichtsanimation,
Sichtbarkeit, Feder und Sound).
- Hinzugefügt: Backen von Beschränkungskeys (Einschließlich Pfad,
Ausrichten, Verbinden, Kontakt und Anschauen).
- Hinzugefügt: Übertragungsknochen (Dehnen) Option in der Bewegungsebenenbearbeitung.
- Hinzugefügt: Height Map Landschaften inklusive Height Map Layouts
und Texturen können bearbeitet werden.
- Hinzugefügt: Level-of-detail Optionen für Height Map Landschaften
in Echtzeit Wiedergabe & Bearbeitung.
- Verbessert: Physik der Height Map Landschaft; Kollisionsbereich,
Reibung und Elastizität wurden hinzugefügt.
- Verbessert: Verbesserung des Tools zur Gesichtserstellung
. Kontrollpunkte für die Gesichtsanpassung wurden optimiert
. Optische Qualität der Viseme wurde verbessert.
. Animierte Zunge wurde hinzugefügt.
. Aktualisiertes Interface für die Bearbeitung der Seitenansicht
- Behoben: Bei der Lipsync gingen während der Wiedergabe Frames verloren,
wenn die Audiolänge über 60 Sekunden betrug.
- Behoben: Gwynn Charakter verfügt wieder über Feder Effekte.
- Behoben: Lippen Keys zeigten beim Laden alter iClone4 Daten "Kein"
an.
- Behoben: Übergangslänge von Ausrichten/Feder Keys konnte nicht angepasst
werden.
- Behoben: Einfügen von Frames in die Projektspur hatte keine Auswirkung
auf die Animationsebenenspur.
- Behoben: Neigung von iClone4 Projekten eingebettete Texturen als
externe Texturen zu nutzen führte dazu, dass Texturen in iClone5 nicht
gefunden werden konnten.
- Behoben: Ausgabe von Bildsequenzen schlug in bestimmten Arbeitsumgebungen
auf Grund von Festplatten Fehleinschätzungen fehl.
- Behoben: Human-IK Bearbeitungsfehler in der iClone Standard Version.
*Um zu erfahren, wie Sie diese neuen Funktionen nutzen können, öffnen
Sie einfach die Online
Hilfe (Englisch).