电影级面部动画与MetaHuman Animator集成

HD ANIMATION

无与伦比的真实感,无缝行业集成

显著增强的面部表现

通过CC5和iClone完全重新设计的面部动画系统,实现超高清视觉效果,打造栩栩如生的真实感。凭借行业标准的兼容性,您的角色比以往任何时候都更接近跨越恐怖谷。

CC5高清面部配置

新一代高清面部绑定以262个融合形和128个校正形提供无与伦比的精度,让您以惊人的细节完全控制每一个细微的表情。教程 | 手册

微表情

高清面部配置捕捉最微小的细节:一个细微的眼神、眉毛的闪烁或嘴唇的轻微卷曲,所有这些都让动画角色感觉真正鲜活。

精准口型同步

一套广泛的嘴唇控制功能可实现高度准确的说话动画,无论手动制作还是面部捕捉驱动,都能密切反映原始表演者。

面部控制与动画编辑

凭借增强的控制功能,用于高级动画编辑和面部动作捕捉,CC5高清面部配置与行业标准格式集成,以确保高质量的结果和高效的制作流程。

高清面部控制 免费插件

iClone的MetaHuman兼容面部控制功能提供精确、详细的编辑,并带有分层关键帧,以增强动画精度。立即免费下载 >

面部操偶与关键帧编辑

高清面部配置与面部操偶和面部关键帧编辑器无缝协作,通过iClone的高级工具集实现快速动画和精确细化。

Motion LIVE与MetaHuman Animator

CC5高清角色与iClone Motion LIVE(适用于iPhone)和 AccuFACE 视频素材追踪无缝集成,同时完全兼容MetaHuman Animator面部动作捕捉工作流程。

适用于CC3+角色的Extended-Plus面部配置

Extended Plus面部配置旨在增强现有CC3+角色,使其与iPhone和AccuFACE面部动作捕捉配合使用。它引入了形变扩展,可实现更细致、非线性的面部表演,提高嘴唇精度以实现自然语音动画,并结合校正形变以提升动作捕捉质量,特别是对于强烈的情绪表达。教程 | 手册

更精准的口型同步

嘴唇新增了许多形变,从而在语音动画中实现了更丰富的细节和真实感。非线性形变让即使是基本的动作捕捉信号也能以不同的强度触发复杂的嘴唇动作,显著提高了说话动画的口型同步精度。

表情约束

确保逼真的面部表情,不分散观众注意力或使其不安。校正形变与动作捕捉数据协同工作,以保持自然的嘴形和面部结构,尤其是在混合复杂或强烈情绪时。

非线性面部运动

兼容 iPhoneAccuFACEMetaHuman Animator,CC5通过先进的基于曲线的控制提供非线性面部动画。它真实地模拟复杂的肌肉运动,包括粘性嘴唇、弹性撅嘴,以及皱眉时下垂和皱起的眉毛。手册

完美的表情融合

校正形变

扭曲的形变融合通常由原始动作捕捉数据触发。新的校正形变系统智能地调整表情,使其保持在解剖范围内,防止扭曲并保持逼真的面部结构。校正调整也可用于处理极端情况或添加独特、定制的面部表演。手册

修正异常

Character Creator中提升的模型灵活性有时在达到极限时会产生动画瑕疵,例如眨眼时眼球穿出或眼睑拉伸。通过将校正形变编辑器与校准动画结合使用,这些问题可以轻松解决,确保流畅自然的动画。手册

创建独特表情

超越稀释角色个性的通用面部动画。通过校正表情编辑,您可以快速制作独特的表情风格,分层在精准的表演上,以增强个性同时保持自然动作。

MetaHuman兼容

跨平台自由,无限创作

Reallusion通过将Character Creator和MetaHuman的优势统一到单个、简化的流程中,弥合了两者之间的差距。CC5角色现在拥有与MetaHuman相同的面部控制和骨骼结构,允许无缝动画编辑和充分利用面部动作捕捉工具。虚幻引擎开发者可以享受最大的创作自由、更高的效率和无限的跨平台可能性。

兼容MetaHuman面部动画

无论您选择使用MetaHuman Animator (MHA) 捕捉逼真的面部表演用于iClone编辑,还是直接在虚幻引擎中动画CC角色,都提供了全面的工作流程。无缝导入使用iPhone深度视频、录制视频和音频文件或通过网络摄像头或麦克风进行实时捕捉创建的MetaHuman动画。教程

与MetaHuman互操作

动画CC和MetaHuman角色皆可

用于虚幻引擎的CC AutoSetup插件将CC5高清角色转换为UE5就绪的虚拟形象,与MetaHuman动画完全兼容。通过使用与MetaHuman相同的身体骨骼、面部控制和命名约定,它实现了无缝的角色交换,同时为虚幻引擎用户保持了一致、熟悉的动画工作流程。

UE Sequencer中的角色交换

在Sequencer中直接将MetaHuman与CC5角色互换,同时保持相同的动画和控制绑定,或在MetaHuman和CC角色之间无缝传输动画。教程 | 手册

通用控制绑定

虚幻开发者可以使用相同的MetaHuman面部和身体控制界面来动画CC高清角色,允许轻松细化,无需额外的学习曲线。下载CC控制绑定 >

UE5骨骼兼容

双向动画工作流程

Character Creator和iClone支持针对UE4和UE5优化的骨骼导出,并提供为MetaHuman和UEFN量身定制的绑定姿势预设。此升级确保了精确的动作重定向和响应式实时游戏控制。通过AutoSetup和LiveLink集成,动画可以直接从CC和iClone流式传输到虚幻引擎,同时在虚幻中进行的编辑可以无缝地发送回来,实现完全双向的工作流程。教程 | 手册