DYNAMIC WRINKLES

更深层次的情感投入

探索一款令人难以置信的用户友好型皱纹融合系统,适用于高多边形和低多边形角色。

实时皱纹着色器

高分辨率扫描资产

直观的皱纹编辑器

流向图和约束

自定义工作流程

导出和第三方管道

动态皱纹

皱纹放大人类表情

面部皱纹不仅仅是表面的细节;它们承载着更深层次、更根本的表达我们个性的目的。当我们的脸部放松,表情变得空白时,这些皱纹会动态地消失,为其他具有独特皱纹的表情让路。

对于数字演员来说,包含这种复杂的皱纹系统可以使其看起来真正栩栩如生。虽然皱纹常常被认为是微不足道的,但它们实际上是使我们成为人类的关键部分,它们在数字角色中的描绘可以提升其可信度和亲和力。

皱纹纹理烘焙 CC5 新功能

Character Creator 5 引入了原始的 3D 人体拓扑,具有动态可调的细分级别。其开创性的 HD 形变系统重振了 CC3+ 角色,支持在每个细分级别上进行纹理烘焙。 了解更多 >

烘焙皱纹

高多边形模型的细节,以及其独特的表情变形集,可以烘焙到较低的细分级别,以实现动态表情纹理融合。

动态皱纹

iClone 和 Character Creator 都支持真实的位移皱纹,可以随每个表情自然弯曲。通过 AutoSetup 集成,这些细节可以传输到 MayaBlenderZBrush FaceTools 进行派生和细化。

通用皱纹系统

我们的专有通用皱纹系统旨在无缝提升所有年龄、性别和种族的 CC3+ 角色的外观。通过我们的系统,您可以生成与角色肤色完美融合的皱纹,并与 SkinGen 图层效果完全兼容。其先进的 CC Wrinkle Shader 支持高分辨率多纹理融合,而不会牺牲实时性能。

动态皱纹系统

来自 3D 和 4D 扫描的真实人类皱纹

我们的皱纹纹理图案是从一组完整的高分辨率人类表情扫描中精心提取和烘焙的。通过在我们严格的流程指导下创建互补的变形和皱纹数据,我们可以确保数字人类表演几乎与真实演员的表演不相上下。

高分辨率 4K 纹理贴图

体验我们 4K 高清皱纹纹理的极致细节。每组皱纹都经过精心制作,包含漫反射、法线、粗糙度、AO 和流向图纹理,允许用户自定义每个贴图的融合级别,以获得完美的外观。如果您需要节省空间或优化性能,我们的皱纹资产库可以轻松缩小到 2K 纹理而不会牺牲质量。

反应式表情皱纹

激活后,表情皱纹会与 Character Creator 和 iClone 中一系列动画工具触发的面部运动同步。通过包括关键帧编辑器、木偶操纵和注视约束等工具,以及唇形同步和面部动作捕捉等功能,您将永远不乏选择,以最大程度地展现角色的魅力。

直观的皱纹编辑

影响区域

表情皱纹分为 13 个常见面部区域,控制皱纹线、鱼尾纹、法令纹等。用户可以增强或减弱面部的任何目标区域,甚至可以精确到单个通道贴图,如法线、AO 和泛红。面部图的彩色区域表示当前正在控制融合的纹理贴图集。  手册  |  教程

皱纹集和面部区域

角色面部的皱纹表情由三组皱纹贴图定义,每组对应一个特定的皱纹图案。当执行某些表情时,相应的纹理融合会在目标区域以足够的强度触发。观看下面的演示视频,了解更多关于表情皱纹及其相应变形的信息。  手册

皱纹集 1

皱纹集 2

皱纹集 3

实时和扁平化工作流程

借助我们创新的扁平化技术,您可以保存和加载皱纹纹理,并使用您喜欢的图像编辑器进行独特的修改,以适应单个角色。您还可以修改实时皱纹图案,同时确保与所有其他 CC3+ 角色的兼容性。这种灵活性使您能够以前所未有的精确度和轻松实现您的创作愿景。  手册

皱纹褶皱轮廓

利用我们专门为 CC3+ 面部拓扑优化的皱纹轮廓,为您的角色打造完美的笑容。这些轮廓增强了角色笑容的整体外观,营造出更愉悦和迷人的表情。为确保与您现有角色的无缝兼容性,请在对角色表情进行任何更改之前应用这些面部轮廓扩展之一。  手册  |  教程

动态皱纹的秘密

出现率

希望在角色的对话或情感反应中突出其皱纹和微表情的细微之处吗?出现率是完美的解决方案。此功能允许您在微妙的表情中增加皱纹的可见度,或降低其突出程度以控制强烈的情绪。  手册

流向图

皱纹约束是 Character Creator 中创建复杂面部表情的颠覆性功能。这些约束可防止当多个变形同时激活时,重叠的皱纹相互冲突。通过统一面部区域的皱纹图案,皱纹约束可确保您的虚拟角色的表情看起来自然连贯,即使在显示极端情绪时也是如此。

约束系统

皱纹约束旨在防止当在同一区域触发多个混合形状时,重叠的皱纹纹理发生冲突。例如,当眉毛上扬和眉毛压缩变形同时触发以形成困惑的表情时,CC 将显示一个专用的皱纹图案以保持真实外观。

与原生 CC 功能配合使用

CC 动态皱纹与 SkinGen 图层完全兼容,例如皮肤瑕疵、液体、部落彩绘等,它们都可以与皱纹纹理完美配合。

即使用户调整角色的肤色,皱纹图案也将保持不变,不受更改影响。

管道

导出到主要平台

借助适用于 CC 角色 的 Auto Setup 插件,将静态模型转换为完全富有表现力的角色从未如此简单。现在,您只需进行简单的 FBX 导出,即可在 Unreal Engine、Unity、Blender 和 3ds Max 中重现 Character Creator 中最复杂的皱纹和面部表情。

下载适用于 Unreal | Unity | Blender | 3ds Max 的 Auto Setup