Headshot 2 是 Character Creator 的 AI 強化外掛,讓您能從照片和 3D 模型建立進階的 3D 即時數位人物。它提供精確的模型貼合、紋理烘焙和全身動畫功能,超越了其前身和競爭對手。透過自動模式和專業模式,它提供一鍵生成低解析度虛擬頭部(含 3D 頭髮),以及高解析度紋理處理、豐富的變形選項和進階修飾工具。其多功能性和全面的功能集使其成為將靜態模型轉換為完整綁定骨架 3D 頭部的業界首選解決方案。
版本比較
| 功能 | HEADSHOT 2.0 |
||
HEADSHOT 1.0 | |||
| 圖像工作流程:自動 | 圖像工作流程:專業 | 網格工作流程 | |
| 目的 | 從一張照片創建輕量、中階虛擬人物 | 從一張照片創建掃描品質虛擬人物以進行近距離視圖 | 從來源網格創建卓越的數位分身 |
| 生成的網格 | 頭部和頭髮(分開) | 頭部 | 頭部和頭髮 |
| 應用 | 3D 遊戲、建築視覺化、動作捕捉、用於動畫和電影製作的公民或群體 | 用於 3D 遊戲、動作捕捉、現場表演、動畫和電影製作的數位人物 | 所有應用 (取決於匯入網格的品質) |
| 紋理解析度 | 1024x1024(頭部和頭髮各一) | 4096x4096 | 8192x8192 |
| 多種族頭部輪廓 | ✔ | ✔ | |
| 形狀精修 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 紋理遮罩 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 從高多邊形網格烘焙紋理 | ✔ | ||
| 圖像匹配 | ✔ | ||
| 鏡頭校正 | ✔ | ||
| 照片重投影 | ✔ | ||
經過特殊訓練的自動模式能從圖像生成完整的 3D 頭部。設計即時 3D 頭部模型,並獲得分離的頭髮網格。此智慧過程會自動從圖像中移除頭髮,提供自然的側面紋理,並能容忍臉部陰影。自動模式適用於為電影創建中階群體,或在 3D 遊戲中創建 NPC 人物。
Headshot 生成的 3D 髮型完全兼容 Character Creator 的可適應髮型格式 (.ccHair)。您可以將它們添加到您的髮型庫中,並將其應用於其他 CC 角色。
Headshot 專業模式提供豐富的進階功能和超級雕塑工具,全面控制頭部生成過程。它能製作高達 4096 紋理解析度的 3D 頭部,管理紋理混合選項,提供照片對齊的網格調整和紋理重投影。專業模式為需要特寫鏡頭的 3D 虛擬人物提供無與倫比的掃描品質輸出。
即使在初次創建時,Headshot 也能從第一次擬合中實現高度相似。利用雕塑變形工具來塑造和優化。Headshot 頭部已完全綁定並準備好使用 iClone 進行動畫,或導出到 Unreal 等即時引擎。
透過使用高解析度來源圖像和 Headshot 的 1000+ 個變形,您可以獲得具有 4K 紋理細節的掃描品質數位人物臉部。額外紋理包括法線、AO、粗糙度、金屬感、SSS 和微法線,以實現更逼真的數位人物渲染。
這讓您可以輕鬆地將場景相機對齊到照片的方向。
自動模式 vs 專業模式
*兩種模式均包含在 Headshot 外掛中*
| 自動模式 | 專業模式 | |
| 簡述 | 自動 3D 頭部和髮型生成 | 專業級極致細節控制 |
| 目的 | 創建輕量級、中等範圍的虛擬人物 | 創建用於特寫鏡頭的掃描品質虛擬人物 |
| 應用 | 3D 遊戲、建築可視化、動作捕捉、動畫與電影製作中的市民或群眾 | 3D 遊戲、動作捕捉、現場表演、動畫與電影製作中的數位人物 |
| 紋理解析度 | 1024x1024 (頭部和髮型各一) | 4096x4096 |
| 生成網格 | 頭部和髮型 | 頭部 |
| 專業工具 | 圖像比對、鏡頭校正、照片重投影 | |
| 塑形調整 | Headshot 變形 1000+、雕塑變形編輯 | Headshot 變形 1000+、雕塑變形編輯 |
Headshot 2 利用 AI 的強大功能,以卓越的容錯能力處理各種網格條件。它尤其擅長處理嚴重有缺陷的模型,毫不費力地生成完全綁定、專業級的「人物」。
想知道 Headshot 引擎如何處理側面臉部紋理嗎?為了創造不同年齡、性別、髮型和鬍鬚風格的虛擬人物,Headshot 提供了許多皮膚預設和遮罩選項,以獲得最佳的虛擬人物外觀。
皮膚類型庫提供了年齡、粗糙度、輪廓和臉部毛髮等多種皮膚預設。選擇最符合照片來源的膚色,或使用下拉式選單來調整皮膚、鬍鬚和頭皮的組合。
適用於剃光頭造型或禿頭的頭皮紋理。編輯紋理以自訂外觀。
不同長度和顏色的鬍鬚皮膚紋理,適用於不同年齡。
常見的眼睛顏色選項,並可從自訂眼睛顏色中取得更多選項,或使用拾色器進行自訂。
Headshot 生成的「人物」有多種匯出選項,您可以儲存穿著服裝的「人物」,將其 3D 生成的頭髮添加到庫中,或者將新生成的 3D 頭部保留為「人物」預設,準備與其他「人物」混合搭配。
您可以直接使用 iClone 動畫 Headshot 創建的「人物」,並將它們輕鬆匯出到您喜歡的 3D 遊戲引擎或 3D 編輯工具,用於沉浸式媒體、遊戲和電影製作。
希望直接操作頭部形狀,而無需尋找特定的形變滑桿嗎?Headshot 為您提供了一種簡單的方式來調整人物的臉部輪廓和精細細節,讓您快速達到想要的外觀。
從整個頭部和臉部雕塑到單獨的特徵——頭部輪廓、臉部、眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵。輕鬆使用熱鍵在區域之間切換,以實現快速、有針對性的形狀精修。
控制區域提供預設模式(白色)和深色模式(黑色),並根據您「人物」的狀態調整透明度。
大多數人的臉部不對稱,切換對稱選項可進行詳細調整。
有經驗的使用者可以選擇關閉控制區域高亮顯示,直接進行形狀編輯。
切換雕塑級別時,攝影機自動對焦到目標編輯區域。