After importing a DAZ Genesis 3 (or 2) character into 3DXchange I am able to convert the character to non-standard fine (following this video https://www.youtube.com/watch?v=D3iS164uTgc).
However, while all the morphs come over to 3DXchange, none are "Set" in the Expression Editor (except for the head and eye movements that 3DXchange creates automatically). I have to manually Set all Visemes, Muscles, etc.
Steps to reproduce 1. Add Genesis3_Female_iCloneFaceKey.duf to Genesis 3 character in DAZ Studio 4.9 2. Export DAZ FBX (including Figures, Morphs, and animations) 3. Import FBX into 3DXchange 4. Convert to non-standard 5. Open in Expression Editor and attempt to check Visemes, Muscles, etc.
Expected outcome 1. All morphs are applied to character
Actual Outcome 1. Visemes, Jaw, Muscles morphs are not applied in Expression editor
This is an issue for me, also.
Is this a daz issue? Should the animation 'play' as the fbx is baked for export? Because it doesnt.
Xaf29
Il n'est pas normal de faire une promesse et de ne pas la tenir ! nous avons suivi la procédure totale
le résultat final est affligeant !
le JAW et autres ne fonctionnent pas
je soupçonne REALLUSION de brider la fonction automatique pour l'import genesis
dans mon Pays cela se nomme une escroquerie
Donc soit vous faites le correctif qui certainement existe déjà
soit vous expliquez la procédure en détail
soit vous faites le remboursement avec des excuses publiques pour escroquerie et mal fonction
c'est à vous de choisir mais sachez que cela va se savoir !
car une vidéo se prépare à votre encontre pour faux et usage de faux
à bon entendeur
jake.mandile
Hi,
I have the exact same issue. Please fix this. This is why I bought the product.
Jake
kybax200
Same problem and Reallusion has yet to provide a fix of any kind. Really frustrated :(