Issue 12021
瞳孔パーツがマスクから外の部分が途切れる
再現ステップ
1.「Base Bones.ctFBA…」を適用
2.コンポーザーモードへ
3.上の先端を選択して Head > Red_360.ctBhead を適用
4.「ビットマップエディタでオブジェクト全体を編集する」でクリップスタジオv1を呼び出し、編集
5.編集完了
6.再度4を行う。この時フォルダの重なり順を変更することもある。(例:Lefteye > Normalより上階層にSadを移動)
7.5回に1回ほどの頻度で、添付画像のように、マスク外のパーツが切れている。
以前このバグの修正は終わったと告知を受けている。修正をお願いします。
ver5.33.4007.1
Submitted byfairyofgreen
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