產品功能

Pipeline 版進階功能

前一代 CrazyTalk Animator 僅提供標準版與專業版,而全新一代產品則特別開發了更高階的 Pipeline 版,讓動畫專業人士能將其他 2D 或 3D 工具產出的自製素材匯入 CrazyTalk Animator 2。在角色創作上,不僅可匯入自製的 sprites 替換角色身體部位,還能將 SWF 格式的範本透過智慧工具快速創建出多面向角色。而在動作素材方面,可加入 iClone iMotion 檔擴充您的動作資料庫,更可藉由 3DXchange 轉檔功能將業界通用的 FBX/BVH 等格式的動作資料帶入 CrazyTalk Animator 2 加以應用!

使用範本快速自製多面向角色

  • Pipeline 版提供智慧工具,讓您快速有效率地從頭自製全新的多面向角色。
  • 只需備妥 Flash 範本,依據所提供的命名規則定義好角色各個不同角度,CrazyTalk Animator 2 便會自動轉換成已含動態的多面向角色。
  • 可後續微調圖層、位移及關節遮罩等以達最佳結果。

自動轉檔與圖層優化

  • 匯入 Flash 範本後,點開「確認多角度設定」工具調整圖層,程式會自動優化關節遮罩與圖層順序。
  • 可在「角色組合」模式內隨意調修各身體部位。

「重新載入」選項提供漸進式角色編修

  • 有時在轉檔後還想調修一下角色,此功能便讓您可只編輯特定部位而不需重製整個角色。
  • 四個重新載入選項讓您可保留原先定義:「骨架顯示設定」、「Sprite 調整」、「關節遮罩設定」、「範本群組名稱」,有效更新您的角色。

設計出與多重渲染風格相容的內容素材

  • 「渲染風格」編輯器讓任何角色或道具可相容於特定顏色範本。
  • 您可在 「向量群組工具」一次選取多個部位,並將其分配至不同的 「顏色群組」,讓身體部位各類具有相同的顏色標記。
  • 完成顏色群組配置後,便可套用「渲染風格」功能,立即改變角色風格以搭配各式應用情境。

設計範本與白皮書

  • Pipeline 版提供完善的教學文件,幫助您創作獨有的多面向角色。
  • 文件中您將了解如何操控安排中心點與圖層,以及如何使用 Flash 的圖層及軌道建立會轉動的眼睛;還可學習匯進 CrazyTalk Animator 2 後如何繼續強化角色。
    您也將學習到如何在程式裏, 繼續優化並完成你的角色
  • 此外更提供了角色設計範本,幫助您藉由置換此範本創作出獨一無二的角色。
取閱白皮書:
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匯入 iMotion 產生自訂的 3D 動作

  • 現在您可從 iClone 匯入任何 3D 動作並套用至 2D 角色,創造精采的多面向動畫。
  • 盡情享用大量豐富的 iClone 內建動作素材或前往線上內容商店選購動作補充包。您亦可利用 iClone 的 3D 操偶、無接縫動作或 Kinect 動態捕捉工具,創作更多獨特的 3D 動作。
*需 iCone 與 CrazyTalk Animator 2 Pipeline 版搭配使用

透過 3DXchange 轉檔輸入外部 3D 動作資料,無限擴充動畫表演

  • 可將外部 3D 動作資料套入 2D 角色上。
  • 藉由 3DXchange5,您可運用動作捕捉資料以及 Maya, Motion Builder 或任何其他 3D 工具所產生的 BVH 或 FBX 檔。

*需 iCone 與 CrazyTalk Animator 2 Pipeline 版搭配使用