Sprite 變形動態

由於道具常是由至少一個 Sprite 所形成的群組,您可以把它想成是含有一或多個 Sprite 的容器。此容器可以有自己的動態,而裡面裝的 Sprite 同樣也能有各自的動態。

請注意此功能僅支援道具,而不是角色。

  1. 舞台模式中選取道具(含有一或多個 Sprite)。
  2. 按一下左側工具列上的 道具關鍵格編輯器按鈕。道具關鍵格編輯器面板就會顯示在畫面中。
  3. 選取道具中的目標 Sprite。
  4. 移動、旋轉或縮放 Sprite 以設定調整關鍵影格。

    如何旋轉 Sprite?:利用三個關鍵影格可讓 Sprite 轉一圈 - 0-->179-->359 而非 0-->180-->359.
  5. 至另一時間影格,新增調整關鍵影格。
  6. 重複步驟 3 到 5,為同一道具中的其它 Sprite 建立調整動態。
  7. 您也可以替道具設定可沿著移動的路徑。請參閱建立路徑動態一節以取得詳細資訊。

    註:

    • 各個 Sprite 的中心點可以在組合道具模式中設定。請參閱道具中心點定位一節以取得更多相關資訊。