Sprite 變形動態
由於道具常是由至少一個 Sprite 所形成的群組,您可以把它想成是含有一或多個 Sprite 的容器。此容器可以有自己的動態,而裡面裝的 Sprite 同樣也能有各自的動態。
請注意此功能僅支援道具,而不是角色。
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在舞台模式中選取道具(含有一或多個 Sprite)。
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按一下左側工具列上的
道具關鍵格編輯器按鈕。道具關鍵格編輯器面板就會顯示在畫面中。
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選取道具中的目標 Sprite。
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移動、旋轉或縮放 Sprite 以設定調整關鍵影格。

如何旋轉 Sprite?:利用三個關鍵影格可讓 Sprite 轉一圈 - 0-->179-->359 而非 0-->180-->359.
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至另一時間影格,新增調整關鍵影格。
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重複步驟 3 到 5,為同一道具中的其它 Sprite 建立調整動態。
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您也可以替道具設定可沿著移動的路徑。請參閱建立路徑動態一節以取得詳細資訊。

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註:
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各個 Sprite 的中心點可以在組合道具模式中設定。請參閱道具中心點定位一節以取得更多相關資訊。
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