中心點定位

角色或道具的中心點(亦稱為「Pivot」)決定「舞台」模式中位置、旋轉及縮放等變化的基準。您可使用組合功能替角色或道具的中心點進行定位。

道具中心點定位

  1. 舞台模式中,選取道具。可以看見圈圈中道具的中心點。
  2. 按一下 組合道具按鈕。
  3. 組合模式中選取道具的根 Sprite。(根 Sprite 可以在場景管理員 >> 場景中找到)使用快速鍵顯示世界座標:Ctrl + A
  4. Sprite 拖離世界座標中心(座標軸所在位置)
  5. 按一下 回到舞台按鈕。
  6. 道具的中心點就會偏移。旋轉或縮放角色或道具,可看出其差異處。

Sprite 中心點定位

  1. 舞台模式中,選取道具。
  2. 按一下 組合道具按鈕。
  3. 選取 Sprite。調整控制器會包住選取的 Sprite。
  4. 紅點位於正中間,導致 Sprite 旋轉不正確。
  5. 紅點拖離原來位置。此點為 Sprite 的中心點。
  6. 按一下 回到舞台按鈕。
  7. Sprite 的中心點於是重新定位。按一下 道具關鍵格編輯器按鈕,選取該 Sprite 然後旋轉它。

    註: