中心點定位
角色或道具的中心點(亦稱為「Pivot」)決定「舞台」模式中位置、旋轉及縮放等變化的基準。您可使用組合功能替角色或道具的中心點進行定位。
道具中心點定位
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在舞台模式中,選取道具。可以看見圈圈中道具的中心點。
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按一下
組合道具按鈕。
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在組合模式中選取道具的根 Sprite。(根 Sprite 可以在場景管理員 >> 場景中找到)使用快速鍵顯示世界座標:Ctrl + A。
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將 Sprite 拖離世界座標中心(座標軸所在位置)
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按一下
回到舞台按鈕。
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道具的中心點就會偏移。旋轉或縮放角色或道具,可看出其差異處。
Sprite 中心點定位
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在舞台模式中,選取道具。
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按一下
組合道具按鈕。
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選取 Sprite。調整控制器會包住選取的 Sprite。
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紅點位於正中間,導致 Sprite 旋轉不正確。
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將紅點拖離原來位置。此點為 Sprite 的中心點。
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按一下
回到舞台按鈕。
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Sprite 的中心點於是重新定位。按一下
道具關鍵格編輯器按鈕,選取該 Sprite 然後旋轉它。