建立路徑動態

產生角色或道具後,您可以為其建立路徑動態。播放專案,角色或道具會沿著你設定的路徑移動。

製作調整路徑

  1. 舞台模式中選取角色或道具(此例為角色)。依預設,CrazyTalk Animator 在您選到角色或道具時,會切換到調整模式
  2. 跳至另一時間影格。
  3. 工作區中進行調整以設定關鍵影格。會自動形成一條綠色路徑。
  4. 如果您要設定沿著 Z 軸的關鍵影格,您可以在 3D 視圖中調整 Z 值
  5. 播放專案以觀察結果。

    註:

    • 每個道具中的 Sprite 也可以自已的動態。請參閱 Sprite 變形動態一節以取得更多詳細內容。

編輯路徑形狀

路徑產生後,您可能需要進一步編輯。

  1. 跳至另一時間影格。移動、縮放或旋轉道具以產生新的調整關鍵影格。
  2. 重複步驟一,在路徑上新增更多點。
  3. 拖曳路徑上的點離開原來位置。兩點間的線會自動調整。
  4. 按一下工作區上面工具列的 調整按鈕。
  5. 按鈕間切換以改變路徑為曲線或直線。

    曲線

    直線