AI 強化 3D 頭部生成器

Headshot 2 是 Character Creator 的 AI 強化外掛,讓您能從照片和 3D 模型建立進階的 3D 即時數位人物。它提供精確的模型貼合、紋理烘焙和全身動畫功能,超越了其前身和競爭對手。透過自動模式和專業模式,它提供一鍵生成低解析度虛擬頭部(含 3D 頭髮),以及高解析度紋理處理、豐富的變形選項和進階修飾工具。其多功能性和全面的功能集使其成為將靜態模型轉換為完整綁定骨架 3D 頭部的業界首選解決方案。

CC5 全新功能

HD 頭部模型創作 網格工作流程

Headshot 2 現在支援建立與 CC5 HD 人物相容的高解析度頭部模型。使用者可以匯入高多邊形 3D 頭部模型,並使用升級的網格工作流程進行轉換,其中包含細分級別選擇。系統還允許根據所選的細分級別烘焙相應的法線貼圖。

headshot - 高品質 3d 臉部創作, 3d 掃描級別臉部創作 全新!

模型 轉 3D 頭部

包裹
筆刷
烘焙
headshot - 3d 臉部和 3d 頭髮創作

照片 轉 3D 頭部

自動模式
專業模式
headshot - 頭部變形系統

無與倫比的超級雕塑
頭部變形系統

版本比較

功能
HEADSHOT 2.0
HEADSHOT 1.0
圖像工作流程:自動 圖像工作流程:專業 網格工作流程
目的從一張照片創建輕量、中階虛擬人物從一張照片創建掃描品質虛擬人物以進行近距離視圖從來源網格創建卓越的數位分身
生成的網格 頭部和頭髮(分開)頭部頭部和頭髮
應用3D 遊戲、建築視覺化、動作捕捉、用於動畫和電影製作的公民或群體用於 3D 遊戲、動作捕捉、現場表演、動畫和電影製作的數位人物所有應用 (取決於匯入網格的品質)
紋理解析度1024x1024(頭部和頭髮各一)4096x40968192x8192
多種族頭部輪廓
形狀精修
紋理遮罩
從高多邊形網格烘焙紋理
圖像匹配
鏡頭校正
照片重投影

Headshot 能從一張照片生成 3D 即時數位人物。自動模式能透過全自動化流程生成低解析度虛擬頭部,並附加 3D 頭髮。專業模式包含 Headshot 1000+ 雕塑變形、圖像映射和紋理重投影工具。

自動 3D 頭部和頭髮生成

經過特殊訓練的自動模式能從圖像生成完整的 3D 頭部。設計即時 3D 頭部模型,並獲得分離的頭髮網格。此智慧過程會自動從圖像中移除頭髮,提供自然的側面紋理,並能容忍臉部陰影。自動模式適用於為電影創建中階群體,或在 3D 遊戲中創建 NPC 人物。

髮型生成

生成髮型模型

  • 根據圖片輸入生成 3D 髮型網格
  • 額外網格層帶有 Alpha 遮罩以柔化邊緣線條
  • 可適應不同頭型
  • 儲存至髮型庫
  • 輕鬆使用 GoZ 在 ZBrush 中優化紋理和形狀
headshot - 3d 髮型創建

建立 3D 髮型庫

Headshot 生成的 3D 髮型完全兼容 Character Creator 的可適應髮型格式 (.ccHair)。您可以將它們添加到您的髮型庫中,並將其應用於其他 CC 角色。

headshot - 3d 髮型庫 headshot - 3d 髮型庫

專業級細節掌控

Headshot 專業模式提供豐富的進階功能和超級雕塑工具,全面控制頭部生成過程。它能製作高達 4096 紋理解析度的 3D 頭部,管理紋理混合選項,提供照片對齊的網格調整和紋理重投影。專業模式為需要特寫鏡頭的 3D 虛擬人物提供無與倫比的掃描品質輸出。

從任何照片生成具有相似度的數位人物

即使在初次創建時,Headshot 也能從第一次擬合中實現高度相似。利用雕塑變形工具來塑造和優化。Headshot 頭部已完全綁定並準備好使用 iClone 進行動畫,或導出到 Unreal 等即時引擎。

headshot - 照片轉 3D 模型,3D 臉部 headshot - 照片轉 3D 模型,3D 臉部

高解析度紋理與塑形選項

透過使用高解析度來源圖像和 Headshot 的 1000+ 個變形,您可以獲得具有 4K 紋理細節的掃描品質數位人物臉部。額外紋理包括法線、AO、粗糙度、金屬感、SSS 和微法線,以實現更逼真的數位人物渲染。

headshot - 照片轉 3D 模型紋理,3D 臉部紋理 headshot - 照片轉 3D 模型紋理,3D 臉部紋理

圖像比對

  • 開啟圖像比對圖層作為進階頭部塑形調整的參考平面。
  • 根據照片中分析的相機鏡頭,自動將 3D 模型鎖定到圖像圖層。

    這讓您可以輕鬆地將場景相機對齊到照片的方向。

  • 使用螢幕上的 雕塑變形或 Headshot 變形滑桿 調整 3D 頭部網格。
  • 切換圖層透明度以驗證照片與網格的對齊。
  • 使用縮放視圖滑桿進行特寫編輯。

重投影

  • 修正因紋理生成、鏡頭校正或臉部變形變化而導致的紋理與網格對齊差異。
  • 應用 UV 重投影將紋理烘焙到新對齊的照片頭部網格上。
  • 迭代頭部、耳朵、眼睛、鼻子和嘴唇的漸進式照片重投影工作流程,以獲得完美的圖像比對結果。

遮罩

提供臉部和眼瞼遮罩選項,以應對部分被頭髮覆蓋的圖像,或有不需要陰影的圖像,也有助於修復閉眼紋理問題。您可以自訂繪製遮罩,充分利用原始照片,或手動填補缺失的紋理。

自動模式 vs 專業模式

*兩種模式均包含在 Headshot 外掛中*

自動模式專業模式
簡述自動 3D 頭部和髮型生成專業級極致細節控制
目的 創建輕量級、中等範圍的虛擬人物創建用於特寫鏡頭的掃描品質虛擬人物
應用3D 遊戲、建築可視化、動作捕捉、動畫與電影製作中的市民或群眾3D 遊戲、動作捕捉、現場表演、動畫與電影製作中的數位人物
紋理解析度1024x1024 (頭部和髮型各一)4096x4096
生成網格頭部和髮型頭部
專業工具圖像比對、鏡頭校正、照片重投影
塑形調整Headshot 變形 1000+、雕塑變形編輯Headshot 變形 1000+、雕塑變形編輯

將 3D 頭部模型轉化為完全綁定的人物

Headshot 2 利用 AI 的強大功能,以卓越的容錯能力處理各種網格條件。它尤其擅長處理嚴重有缺陷的模型,毫不費力地生成完全綁定、專業級的「人物」。

從供應商資產創建數位分身

  • 攝影測量
  • 數位雕塑
  • 行動 3D 掃描

攝影測量提供了一系列服務,包括自訂掃描和專業的 3D 頭部庫,提供無與倫比的模型細節和紋理解析度。Headshot 2 利用這項技術,使工作室能夠輕鬆創建和動畫名星、遊戲角色以及電影和建築可視化中的照片級寫實群眾模擬。

在媒體娛樂產業中,擅長 ZBrush 和 Blender 等工具的數位雕塑家為智慧財產權創建高解析度 3D 角色。Headshot 透過將這些高度詳細的模型(無論是寫實還是風格化)無縫轉換為即時角色,簡化了流程。

行動掃描提供了一種方便且經濟高效的 3D 模型創建方法。然而,不佳的掃描條件可能會導致品質受損。透過選擇有效的表面,Headshot AI 可以克服這些挑戰,無縫填補缺失的區域,例如耳朵、頭骨和頸部,確保高品質的結果。

引入風格化人物

立體風格與銳利線條

風格化人物,其誇張的眼窩和稜角分明的輪廓線,要準確描繪眨眼和標誌性表情,需要精確對齊網格點和邊緣。Headshot 獨特的法線烘焙技術使這成為可能。

極致的頭部與頸部形狀

對於具有大膽設計的風格化生物,透過添加額外的對齊點來定義誇張的區域,如耳朵和頸部,更容易實現相似度。這些特定的細節還可以增強生物的超凡特徵。

直觀的包覆流程

  • 1. 自動偵測
  • 2. 對齊點
  • 3. 頭部生成 AI
  • 4. 優化網格
  • 5. 附加到身體

自動特徵偵測

透過三種預設選項快速開始:24、32 或 35 個對齊點。或者,使用自動偵測來自動填充必要的 24 個對齊點。透過同步相機導航,您可以輕鬆比較來源和目標網格之間對齊點的位置。

用額外的對齊點添加細節

該系統透過允許添加額外點以適應獨特的臉部和身體特徵,提供了靈活性。無論是為拉長的精靈耳朵添加點,還是為突出的駝背添加更多點,該系統都與任何突出的解剖結構完全兼容。

基於有效區域生成 3D 頭部

憑藉 Headshot AI 的進階功能,您可以輕鬆地從部分網格生成完整的 3D 頭部。您可以靈活選擇要保留哪些細節,無論您是優先考慮臉部、包含耳朵,還是涵蓋整個頭部。無論您選擇哪種方式,Headshot 2 都能保證快速高效地提供卓越的結果。

使用 3D 筆刷優化拓撲

受益於強大的 3D 筆刷,可有效投射頭部形狀、平滑拓撲並優化邊緣迴圈。此過程不僅增強了角色的相似度,還提高了面部表情的性能,尤其是在眼睛和嘴巴區域。
查看 CC 臉部拓撲指南 (PDF) >

筆刷類型

筆刷類型

分配體型並烘焙紋理

輕鬆地為生成的頭部分配合適的性別或體型,並確保與相應的頸部形狀無縫連接。透過使用圖像遮罩和各種紋理烘焙選項,實現專業級的結果。在過程中的任何時候,您都可以使用變形滑桿進一步優化體型,以實現額外的自訂。

處理挑戰性場景

  • 臉部
  • 附加到身體
  • 保留髮型

包覆複雜或創意設計的 3D 頭部可能會帶來挑戰,並可能產生意想不到的結果。Headshot 提供了多種選項來有效處理困難案例,例如風格化的眼睛、耳朵,甚至微微張開的嘴唇。透過針對每種情況採用特定的技術,藝術家可以自信地精確實現他們期望的結果。

臉部

臉部

進階的身體類型選項讓頭部的拓撲能輕鬆進行,運用您自己的素材也能輕易修改。網格包覆工具簡化了達到驚人相似度的過程,即使是擁有非傳統頸部造型的風格化角色也能達成。此外,身體形變滑桿能精確控制角色的體態配置。

身體類型

身體類型

維持髮型對於源模型和目標模型之間達到高度相似性至關重要。透過將整個頭部指定為有效區域並使用「無遮罩」選項,可以保持原始髮型和紋理的完整性,同時編輯工具提供了多種方式來清理和精修最終的幾何形狀。

紋理烘焙

Headshot 2 憑藉多功能的紋理烘焙選項在眾多模型擬合解決方案中脫穎而出。它是唯一支援高多邊形法線烘焙、頂點顏色到紋理轉換以及 UV 重映射的系統。其他獨家功能包括基於圖像的顏色投射和使用替代眼睛的無紋理渲染。最終成果是擁有 4,000 個四邊面、細節驚人且可實現即時效能的 CC3+ 頭部,展現出卓越的相似度。

紋理遮罩

  • 無遮罩
  • 範本遮罩
  • 自訂遮罩

為確保帶有理想頭髮或覆蓋物的半身模型完整性,並且沒有扭曲的紋理,請選擇「無遮罩」選項。此外,為修正眨眼或張開嘴唇時出現的輕微紋理瑕疵,請應用睫毛和唇部遮罩以達到正確效果。

當從部分網格生成 3D 頭部時,由於品質下降,可能會出現紋理撕裂或拉伸。即使源網格完美無瑕,準確投射睫毛和內唇細節也可能具有挑戰性。Headshot 2 提供了一個便捷的解決方案,透過提供預定義的紋理遮罩來快速隱藏有問題的區域,確保無縫且視覺吸引人的結果,無需圖像編輯。

「自訂遮罩」選項通常與漫射貼圖和法線貼圖的自訂繪製結合使用,為紋理精修提供了最大的靈活性。設計師可以輕鬆地使用圖像編輯器創建和修改貼圖,當圖像保存時,結果會自動在 Character Creator 中更新。

以皮膚細節強化

  • SkinGen
  • 動態皺紋

低解析度紋理通常導致近景細節不足。透過動態皮膚編輯器 SkinGen,您可以克服此限制,疊加複雜的細節,如毛孔、血管、雀斑、曬斑、疤痕,甚至可以應用妝容以增強眼睛和嘴唇的真實感。
真實人類皮膚 >   彩妝與特效 >

動態皺紋無縫融入生成的數位替身中,將真實感提升到新的高度。當您應用臉部關鍵影格、臉部操偶和追蹤技術時,將會看到令人驚嘆的即時表情細節。



造型與紋理的通用設計

造型選項

初始身體類型

選擇一種身體類型以開始創建 Headshot 人物。身體類型選擇提供了男性、女性或中性選項。

適用於不同人類的頭部輪廓 (僅限圖像工作流程)

Headshot AI 引擎能偵測人臉並創建出自然匹配臉型的 3D 頭部。提供了典型的高加索人、亞洲人和非洲人輪廓,並且每個輪廓都根據您的原始圖像性質而有細微變化。

headshot - 3d face shapes by caucasian, asian, african headshot - 3d face shapes by caucasian, asian, african

紋理選項

想知道 Headshot 引擎如何處理側面臉部紋理嗎?為了創造不同年齡、性別、髮型和鬍鬚風格的虛擬人物,Headshot 提供了許多皮膚預設和遮罩選項,以獲得最佳的虛擬人物外觀。

皮膚類型

皮膚類型庫提供了年齡、粗糙度、輪廓和臉部毛髮等多種皮膚預設。選擇最符合照片來源的膚色,或使用下拉式選單來調整皮膚、鬍鬚和頭皮的組合。

頭皮

適用於剃光頭造型或禿頭的頭皮紋理。編輯紋理以自訂外觀。

鬍鬚

不同長度和顏色的鬍鬚皮膚紋理,適用於不同年齡。

眼睛顏色

常見的眼睛顏色選項,並可從自訂眼睛顏色中取得更多選項,或使用拾色器進行自訂。

headshot - 3d face eye texture options headshot - 3d face eye texture options

匯出選項

Headshot 生成的「人物」有多種匯出選項,您可以儲存穿著服裝的「人物」,將其 3D 生成的頭髮添加到庫中,或者將新生成的 3D 頭部保留為「人物」預設,準備與其他「人物」混合搭配。

headshot - 3d model and hair library headshot - 3d model and hair library headshot - 3d model and hair library headshot - 3d model and hair library
3D 工具的動畫流程

您可以直接使用 iClone 動畫 Headshot 創建的「人物」,並將它們輕鬆匯出到您喜歡的 3D 遊戲引擎或 3D 編輯工具,用於沉浸式媒體、遊戲和電影製作。

headshot - 3d character animation pipeline headshot - 3d character animation pipeline
螢幕雕塑形變設計

希望直接操作頭部形狀,而無需尋找特定的形變滑桿嗎?Headshot 為您提供了一種簡單的方式來調整人物的臉部輪廓和精細細節,讓您快速達到想要的外觀。

  • 直觀的 3D 雕塑設計讓您將滑鼠懸停在控制區域上,並使用方向性滑鼠拖曳來調整相應的網格形狀。
  • 基於 Headshot Morph 1000+ 的真實人類形變範圍,在您雕塑編輯選定部分時顯示相應的形變滑桿名稱。
  • 根據人物視角自動切換前後形變。最棒的是,前向平面形變不會影響側面形變的深度值,反之亦然。
六級形變細節

從整個頭部和臉部雕塑到單獨的特徵——頭部輪廓、臉部、眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵。輕鬆使用熱鍵在區域之間切換,以實現快速、有針對性的形狀精修。

選擇雕塑級別並觀看影片

headshot - 3d face shape - face
臉部
headshot - 3d face shape - contour
輪廓
headshot - 3d face shape - eyes
眼睛
headshot - 3d face shape - nose
鼻子
headshot - 3d face shape - ears
耳朵
headshot - 3d face shape - mouth
嘴巴

選用功能
headshot - 3d face shape - sculpting settings
  • 控制區域模式
  • 控制區域提供預設模式(白色)和深色模式(黑色),並根據您「人物」的狀態調整透明度。

  • 對稱
  • 大多數人的臉部不對稱,切換對稱選項可進行詳細調整。

  • 顯示控制區域
  • 有經驗的使用者可以選擇關閉控制區域高亮顯示,直接進行形狀編輯。

  • 放大到焦點區域
  • 切換雕塑級別時,攝影機自動對焦到目標編輯區域。

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