轻松摆设 ZBrush 角色
CHARACTERS EFFORTLESSLY

革命性的 Character Creator 和 ZBrush 姿势工作流程

自动绑定
姿势与手势控制
一键摆姿
GoZ 往返集成
在 ZBrush 中自由摆姿

只需点击几下,即可将复杂的雕塑转化为可摆姿的杰作。凭借 Reallusion 和 Maxon 的专业知识,这一革命性的姿势工作流程以前所未有的方式赋能角色艺术家和 3D 打印设计师。即使是数百万多边形的高多边形、多子工具角色,也能轻松精确地绑定和摆姿。

CC 和 ZBrush 姿势往返

ZBrush 角色姿势管理

POSE TOOLS 免费!
ZBrush 角色美术插件

有了 ZBrush Pose Tools,设计师可以自由地轻松管理和优化同一角色的多个姿势。只需点击一下即可在姿势之间切换 — 极致的便利性和灵活性!

不断增长的姿势库

ZBrush 层转姿势

要充分利用 ZBrush Pose Tools,首先从 ZBrush 层导入现有姿势。可以选择导入所有层或选择性导入隐藏层。这些转换后的层会标记为“ccPose_”,以保持 ZBrush 层与姿势库之间的同步。

一键摆姿势

在 ZBrush 中添加或切换图层时更新子工具的过程可能相当复杂。另一方面,Pose Tools 提供了一个无缝解决方案,可以轻松传输和管理姿势。此外,它在必要时会自动刷新子工具,从而简化了工作流程。

轻松添加新姿势

只需单击一下即可创建新姿势,从而启用所有相关子工具的图层记录。此功能集成了 ZBrush 遮罩姿势和 Transpose Master 的修改。

编辑与优化姿势

通过添加肌肉和皱纹细节来增强每个姿势。这些更改将专门记录到当前姿势,而不会影响其他姿势。

ZBRUSH 姿势管理

整体细分

在 ZBrush 中自由遍历所有子工具的细分级别。一次性增加或减少细分级别,或应用最高或最低细分级别。

整体细节

利用细节层来修饰角色。这些分层效果可以应用于 ZBrush Pose Tools 管理的所有姿势,提供了一种多功能且高效的方式来增强角色的外观。

持续工作流程
始终同步

作为现有 ZBrush 功能的宏,Pose Tools 与 ZBrush 层及其关联的子工具无缝同步。

重新加载姿势

为了在项目切换或程序关闭后继续编辑姿势,设计师可以使用刷新姿势功能从以前标记有“ccPose_”前缀的层中检索姿势。

POSE TOOLS UI 概览

使用 CHARACTER CREATOR 打造无限姿势

ZBrush Pose Link for Character Creator 显著增强了 ZBrush Pose Tools 的功能,形成了强大的组合。结合使用这两个插件可提供以下优势:


  • 针对 ZBrush 角色进行自动绑定,适用于单个子工具。
  • 来自动作片段和动作捕捉序列的无限姿势可能性。
  • 通过 HumanIK 和手势控制进行自定义姿势编辑。
  • 硬/软表面处理和精细的附件管理。
精选展示与大师班