Daz & Poser Transformer

一体化动画角色形象制作器

整合 Daz STUDIO 和 POSER 3D 角色
用于动画

将 Daz 和 Poser 角色转换、变形、混合和融合到 Character Creator 中。优化 Daz 和 Poser 角色 和资产 用于动画、游戏、VR 和 AR。使 Daz 和 Poser 角色、服装、配饰和道具成为 可用于动画的资产。

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DAZ STUDIO 和 POSER 用户 的 7 大优势

1通过 Character Creator 连接 Daz 和 Poser 资产, 带来更多可能性

Transformer - 一步导入完整角色

  • 智能 Transformer 设计,快速导入 Daz Genesis、M4、V4 和 Poser M4、V4 角色 资产。
  • 将所有纹理通道转换为实时 PBR 材料标准。
  • Daz-to-CC 和 Poser-to-CC 角色自动重新拓扑和 UV 纹理烘焙,以实现资产兼容性。
  • 能够导入可变形的3DDDD毛髮與鬍子和布料,并保留其变形编辑功能。

Daz & Poser 3D 内容全面整合

  • 将 Daz 和 Poser 角色形状、服装、3DDDD毛髮與鬍子、鞋子、材质预设保存为 Character Creator 资产。
  • 混合和融合 CC 和 Daz / Poser 资产,实现终极设计自由。

2导入 OBJ 文件并自动进行皮肤权重 传输,实现快速服装创建

  • 将 OBJ 网格导入为布料资产。
  • 使用自定义姿势将角色与导入的网格对齐。
  • 从布料模板或自定义导入的皮肤网格传输皮肤权重。
  • 能够转换单个网格元素。
  • 使用推拉笔刷工具完善表面。

3将 DAZ 和 Poser 内容转换为实时 PBR,适用于游戏引擎和 iClone

  • 以行业标准 PBR 着色器查看 Daz 和 Poser 角色。
  • 访问粗糙度和金属材质,并兼容 iClone、Unity、 Unreal 和 Substance Designer。
  • 支持使用 Nvidia Voxel GI(全局光照)进行间接照明的实时网格照明技术。
  • 实时环境光遮蔽、HDR、色调映射和泛光效果。

4优化多边形、重新网格化并统一纹理, 用于带 LOD 的游戏角色

  • 对选定项目或所有可穿戴资产进行多边形削减。
  • 将高网格细节烘焙到漫反射和法线贴图,以增强低多边形显示。
  • 合并纹理 UV,以减少游戏引擎中的绘制调用。
  • 生成角色 LOD,以实现最佳游戏性能。
  • 转换为低多边形 CC 游戏基础角色,同时保持面部动画。

5使用交互式 Iray 渲染器渲染专业级照片质量视觉效果

  • 皮肤、牙齿、嘴唇、指甲、3DDDD毛髮與鬍子和眼睛均针对 Iray 渲染进行了优化。
  • 添加皮肤蒙版以实现自然的次表面散射。
  • 使用默认 PBR 到 Iray Super Shader 进行多材质选择和一次性调整。
  • 访问角色姿势、舞台道具和 Iray 灯光模板库,以实现即时专业 渲染。

*需要 Iray 渲染插件 - 另售

6通过动作库、面部口型同步和软布物理 实现即时动画

  • 身体动画:独特的操纵引擎、动作剪辑混合、数千种专业动作捕捉、HIK 时间轴动作图层编辑。
  • 面部动画:60 种面部变形,可用于音频口型同步和带有动作关键帧编辑的木偶情感表情。
  • 动态软布和3DDDD毛髮與鬍子物理行为,创造自然动作。

*需要 iClone - 另售

7使用流行的动作捕捉硬件捕捉面部、 身体和手部动作

  • 采用全身动作捕捉平台,同步动画 CC 角色面部、手部和 身体。
  • 在真实和风格化角色上观察动作捕捉动画,以获取 表演的视觉反馈。
  • 非常适合虚拟制作、表演捕捉、实时电视/在线节目和网络直播。

*需要 iClone Motion LIVE - 另售

快速操作指南

布料隐藏网格

  • 修复表面穿透,并在衣服中保存身体隐藏网格定义。
  • 选择主要身体部位以隐藏大面积网格。
  • 按段隐藏网格,并使用面选择或画笔工具定义隐藏网格。

导入高跟鞋

  • FBX 导出前应用 T 形姿势。
  • 在 CC 中调整高跟鞋脚踝角度。

导入可变形资产

  • 导出可变形资产时添加规则。
  • 使用导入的变形滑块。
  • 在 iClone 中创建变形动画。