Daz Studio
& Poser
素材转换器

实现完整的内容集成

集成 DAZ 3D 角色创作动画

转换、形变、混合与融合 Daz 角色到 Character Creator 。优化 Daz 角色与配件来创作动画、游戏、VR 与 AR,让 Daz 角色、服装、配件与道具也能变动像素材。

character creator, daz3d, hivewire

DAZ STUDIO 与 POSER USERS 所能享有的七大优势

1 利用 Character Creator 串接 Daz 与 Poser 的素材,带来更多可能性

Transformer 转换器 - 一键汇入完整角色

  • 智能转文档设计让 Daz 迅速汇入 Genesis 和 M4, V4 角色资源
  • 转换所有贴图属性到实时 PBR 标准材质
  • 角色从 Daz 到 CC 自动完整重整拓模与自动转换 UV 贴图等素材
  • 汇入的头发与服饰依然保持形变编辑特性

集成 Daz 3D 内容大全

  • 存储 Daz 角色形体、服饰、头发、鞋子、材质为 Character Creator 素材样板
  • 混合与融接 CC 与 Daz 素材,创作更无拘无束

2 导入 .OBJ 文档并使用自动转移蒙皮权重功能快速创作服饰

  • 导入 OBJ 物体转换为服装素材
  • 可使用自定义姿势让人物与导入的模型对齐
  • 由服装模板或导入之自定义蒙皮转移蒙皮权重
  • 可针对单一虚拟物体变形
  • 使用推拉笔刷工具编辑表面

3将 DAZ 与 POSER 的素材专换为实时 PBR 规格,让游戏引擎与 iClone 使用

实时 PBR 材质与 GI 光源

  • 查看 Daz 角色其业界水准的 PBR 材质
  • 粗糙与金属材质兼容于 iClone、 Unity、 Unreal 和 Substance Designer
  • 使用 Nvidia Voxel GI (Global Illumination) 技术,可支持实时模型间接照明
  • 实时环境阴影(AO)、HDR、色调、光晕

4 使用 LOD 功能对游戏角色进行多边形面数最佳化、表面重建与整并贴图

为游戏/AR/VR优化 Daz 3D 角色

  • 将选取或全部的穿戴配件模型减面
  • 将高面模型细节转换成颜色与法线贴图提高低面数模型表现
  • 合并贴图 UV 以减少游戏引擎绘图运算(draw call)
  • 角色能依远近细节变换(LOD)优化游戏性能
  • 转为低面数 CC 游戏角色结构也能保持脸部动态

5使用交互式 Iray 渲染器产出有如专业相片质量般的图片

逼真写实、实时 Iray 渲染

  • 皮肤,牙齿,嘴唇,指甲,头发和眼睛都已对 Iray 渲染优化
  • 添加皮肤遮罩让肤质效果更自然
  • 使用缺省 PBR 材质到 Iray Super Shader 可复选材质或一次性调整
  • 访问角色姿态素材、舞台道具与 Iray 灯光模板来实现实时专业渲染

*Iray 渲染为加购的付费插件。 了解更多 >

6动作素材库、脸部自动对嘴与物理软布,体现快速动画制程

  • 肢体动画:独家的操控引擎、动作片段融接、上千段专业动态捕捉而成的动作、HIK 时间轴动作图层编辑
  • 脸部动画:60 组脸部变形,对应声音文档自动对嘴、脸部表情操控与脸部关键帧编辑等功能
  • 动态软布与毛发物理行为自然流畅的动态增添细节

* iClone 为加购的付费插件。 了解更多 >

7利用主流动捕设备捕捉脸部、肢体与手指的动作

Live Mocap 现场实时动作捕捉与动画创作

  • 调整 CC 角色姿态与表情
  • 拖放角色直接与 iClone 兼容
  • 试试 iClone 强大的角色动画功能
    • 使用 iClone Motion LIVE 即可现场实时捕捉脸部与肢体动作
    • 音动口形与脸部操控
    • Human IK 动作层编辑
    • 用 Curve Editor 来完成专业线性动态
    • 使用专业 mocap 动作捕捉制作的数千个动作片段

* iClone Motion LIVE 为加购的付费插件。了解更多 >

快速操作指南

转换 Daz 角色权重贴图

  • 使用 CC3 缺省贴图不须转换(baking)
  • 存储皮肤样版重复使用
  • 应用转换(baking)后的皮肤贴图

汇入高跟鞋

  • 输出 FBX 前应用 T-Pose
  • 在 CC 调整高跟鞋足部角度

汇入形变素材

  • 输出时可添加形变条件滑杆
  • 使用汇入的造型滑杆
  • 生成形变动画到 iClone