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Product:
iClone 7
Version:
7.61
Status:
Active
Issue 6246
I also want to be able to edit position data in the CurveEditor/Ich wünsche mir im CurveEditor auch Positionsdaten bearbeiten zu können.
Hallo zusammen,

ich wünsche mir im CurveEditor auch Positionsdaten bearbeiten zu können.

Erklärung (below also in English)

Ein längerer Wunsch vieler iClone-Benutzer ist es, sog. „schwimmende Füße/sliding feet“ in den Griff zu bekommen.
Denke mit Hilfe des Curve-Editors könnte dies effektiv korrigiert werden.

Um dies umsetzen zu können, ist vermutlich ein weiterer Wunsch notwendig, nämlich alle Forward Kinematik(FK)-Daten zuerst in Inverse Kinematik(IK)-Daten umwandeln zu können.
Wenn im Curve-Editor die Position z.B. eine Fußes korrigiert werden soll, dann muss iClone in der Lage sein, über IK die anderen abhängigen Knochen mit zu korrigieren. M.E. nur mit IK möglich.

Des Weiteren wäre es wünschenswert, eine „Pinning“ Funktion mit zu implementieren.
D.h. den Fuß am Boden eine zeitlang festzuzurren. Aktuell nur über ReachTarget umständlich zu realisieren.

Wer möchte, kann sich in Unity die Software UMotion anschauen. Die kann das sehr schön.
Wäre mir aber lieb, dies direkt in iClone machen zu können.



(Here in english, using google translator, I hope you can understand this)

I also want to be able to edit position data in the CurveEditor.

Explanation
A long-standing wish of many iClone users is to get a grip on so-called "sliding feet".
Think with the help of the curve editor, this could be corrected effectively.

In order to be able to implement this, another wish is probably necessary, namely to be able to first convert all forward kinematics(FK) data into inverse kinematics(IK) data.
If the position in the Curve Editor is e.g. if one foot is to be corrected, then iClone must be able to correct the other dependent bones via IK. I think only possible with IK.

Furthermore, it would be desirable to implement a pinning function as well.
That lash down the foot on the ground for a while. Currently only about ReachTarget cumbersome to implement.

If you want, you can watch the software UMotion in Unity. That can this very nice.
But I would love to be able to do this directly in iClone.

Stephan
OS: Windows 10
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