使用附著功能
使用組合道具功能製作複合道具之後,其中的元件,亦稱為 Sprite,都會在相同的根節點之下一層級。然而,您也許需要將數個 Sprite 群組化以便同時有動態。此時請使用附著功能將它們群組化。
附著功能
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在舞台模式中,選取先前製作的複合道具。
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按一下
組合道具按鈕。
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從場景管理員切換至場景標籤。

Sprite 都在同一個根節點之下。
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選取應該是另一個節點的子節點之 Sprite。
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按一下
附著按鈕,然後點選要成為父節點的另一個 Sprite。
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該 Sprite 就會移動至新父節點的下面。
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如果您調整父節點,子物件也會受影響。
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註:
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附著功能僅能在組合模式進行。
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如果您要分離 Sprite,請使用附著功能,然後點選根 Sprite 將其從原本父節點分離至根節點。
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