現在 Cartoon Animator 4 提供全功能的 PSD 進出解決方案,不僅能幫助 2D 動畫師,也能讓平面設計師在創建角色、照片動畫與動態內容開發上省下大量時間。利用 Cartoon Animator 與 Photoshop 或主流 PSD 編輯器之間的雙向編輯功能,藝術家能透過簡單來回的方式讓創作動起來,圖像設計更新與動畫製作得以同步進行。

適用軟體

Photo animation - Adobe
Photo animation - Affinity
Photo animation - Clip
Photo animation - Krita
PSD character animation - Photopea
PSD character animation - Xara

平面設計師與動畫師的流通製程

我們打破了圖畫和動畫的藩籬,一次滿足您的創作需求!

Photoshop animation - Photoshop animation mobile

Cartoon Animator 4

  • 圖像綁定骨架
  • 2D 角色系統
  • 照片動畫
  • 即時動作素材庫
  • 3D 動作編輯
  • 自動對嘴 & 增添臉部表情
  • 動畫配件系統
  • 場景合成
  • 影片渲染

Photoshop

  • Photoshop 角色設計
  • 角色配件設計
  • 服裝設計
  • 圖像編修
  • 色彩濾鏡與圖層樣式(FX)
  • 製作 Photoshop 系列角色
character animation G3 360 icon

利用 Photoshop 圖層來設計 360 度頭部

  • 為創作 360 度頭部而設計的完整 PSD 到 CTA 雙向工作流程
  • PSD 演員模板新增用於 sprite 切換的角度圖層
  • 利用多個影像圖層來強化深度感效果,例如豬的鼻子
  • 使用簡單的命名原則建立圖層階級,例如 Parent > Child
  • 360 度頭部創作器能生成並回傳角度定義至 Photoshop,產生新的 PSD 圖層以利 360 度的調整

將動畫作品變插畫

CTA4 的 PSD 匯出功能讓您能自由變換角色的風貌與姿勢,透過置換服裝、配件並添加臉部表情,迅速幫助您創作新角色。完成後還能輸出為圖層範本進行二次編輯,不管在繪製漫畫、貼圖製作、雜誌封面設計、資訊圖表、Banner 製作等應用上,都能替你省下大量的時間。

Photo animation - character design

做出您自己的平面角色

使用 PSD 圖層將道具或角色匯出至 Photoshop 進行自訂編修

Photoshop animation draw to animate M1

準備好您的角色

以圖形組件來進行組裝自己的角色。

Photoshop animation - draw to animate M2

Photoshop 編輯工具

使用 Photoshop 工具進行圖像編輯與設計。

Photo animation draw to animate M3

打造臉部表情

透過 CTA4 Face Puppet 添加生動的臉部表情。

Photoshop animation - draw to animate M4

讓它動起來

自由置換服裝、配件並管理圖層。

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全新 360 度 PSD 設計模板提供試用者

我們提供 G3 人型角色 PSD、Ai 模板與 G3 360 度 PSD 模板,包括人型、脊椎型...欲了解更多 PSD 輸入 / 輸出和 360 度頭部創作功能,請參閱 教學影片>

*注意:旗艦版用戶必須登入並至會員帳號區下載完整資源包。

具有 3D 景深的 2D 場景

在分層的 PSD 檔案中設計場景並導入 Cartoon Animator。PSD 圖層 (資料夾) 在 CTA 中會以可編輯的場景物件型態出現。接著您可調整 Z 軸深度來安排場景物件,用攝影機動態輕易地營造 3D 視差效果。閱讀手冊 >

簡易的階層式架構

  • 輕鬆將多個物件整合為包含 PSD 圖層的群組。
  • 依照簡單的 PSD 圖層命名規則設定物件層級,製作階層式的動畫。閱讀手冊 >

建立動態場景

改變物件的 3D 深度來營造視差效果,利用自由變形工具 (FFD) 關鍵格製作動畫或套用動作素材庫裡生動的動態。持續同步最新版的 PSD 製作物到 CTA,由概念化瞬間進展到製作。     

由場景設計到最終成品

由概念素描與故事板演進到最終成品的雙向流程。將速寫故事板帶入 CTA 製成動畫。持續更新作品並維持動畫的完整性。

PSD 製作道具動畫

彈性動作
套用彈性動作效果至您的道具,以自訂速度和動作曲線生成動畫。

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群組式道具動畫
依照簡單的 PSD 圖層命名規則為物件安排群組與設定層級,製作階層式的動畫。

閱讀手冊 >
FFD (自由變形工具)
結合 FFD、調整工具與透明度強弱設定,您可藉由微調參數值來創造精準的動態行為。
在 Marketplace 上架銷售您的場景!