Requisiten erstellen

Die Erstellung von Requisiten in CrazyTalk Animator hilft Ihnen dabei neue Szenen zu erstellen, ohne dass Sie Vorlagen aus den bestehenden Bibliotheken benötigen. Außerdem können Sie Mischszenen mit eingebundenen Requisiten und benutzerdefinierten Requisiten erstellen.

Requisiten erstellen

  1. Klicken Sie im Bühnen Modus den Medien importieren Button.
  2. Klicken Sie im Medien importieren Bedienfeld den Requisiten Button.
  3. Laden Sie eine Mediendatei.
  4. Die Mediendatei wird in eine Requisite konvertiert.

Eine Requisitte mittels Drag-und-Drop erstellen

Wenn Sie eine Sprite Wechsel Animation erstellen möchten, müssen Sie weitere Elemente an das Sprite anhängen, um eine Requisite zu bilden.

  1. Eine Requisite aus mehreren Medien erstellen
    1. Wählen Sie mehrere Mediendateien aus dem Quellordner im Bühnen Modus.
    2. Fügen Sie diese mittels Drag-und-Drop in den Arbeitsbereich von CrazyTalk Animator ein.
    3. Es wird eine neue Requisite mit einem Sprite, das die Mediendateien beinhaltet, erzeugt.
  2. Medien an ein Sprite anhängen
    1. Wählen Sie eine Requisite. Wechseln Sie in den Designer Modus.
    2. Wählen Sie ein oder mehrere Bilddateienaus dem Quellordner.
    3. Fügen Sie diese mittels Drag-und-Drop auf das Ziel-Sprite innerhalb des Arbeitsbereichs von CrazyTalk Animator ein.
    4. Wählen Sie das Sprite aus und klicken Sie den Sprite Editor Button. Jetzt werden alle Medien in Elemente des Sprites konvertiert.

    Bitte beachten Sie:

    • Die Elemente eines Sprites können Mediendateien unterschiedlicher Formate sein:
      • Bild: *.jpg, *.bmp, *.gif, *.png, *.tga.
      • Video: *.avi, *.wmv, *.mpg, *.mpeg, *.mpe, *.flv, *.mov, *.swf
      • Reallusion spezifisches Format: *.iWidget, *.popVideo