Wenn Sie ein Sprite haben, das mehrere Medien enthält, können Sie
es für Sprite Wechsel Animationen nutzen. Wenn Sie eine der Sprite Medien
in unterschiedlichen Frames auswählen, wird das Sprite beim Abspielen unterschiedliche
Erscheinungsbilder haben.
Bitte beachten Sie, dass diese Funktion sowohl Charaktere als auch Requisiten
unterstützt.
Sprite Wechsel Animationen erstellen
Klicken Sie im Bühnen Modus, um einen Charakter oder
eine Requisite auszuwählen.
Der Sprite Wechsel wird in der Zeitleiste in folgender Form dargestellt:
Klicken Sie den Sprite
Editor Button.
Gehen Sie zu einem anderen Frame.
Der Sprite Wechsel wird in der Zeitleiste in folgender Form dargestellt:
Wählen Sie eine der Mediendateien im Bedienfeld des Sprite
Editor. Es wird automatisch ein Wechselkey eingesetzt.
Bitte beachten Sie, dass das gewählte Element in diesem Beispiel eine
Animation ist.
Spielen Sie das Projekt ab. Wenn es bei dem Frame ankommt, wo der Key eingesetzt
wurde, wird die gewählte Datei aus dem vorangegangenen Schritt angezeigt.
Bitte beachten Sie:
Das Aufklappmenü für die Mapping Liste
ist nur aktiviert, wenn Sie ein Gesichtsmerkmalssprite von zusammengesetzten
Köpfen oder Händen eines Charakters wählen.