Cartoon Animator 4 demonstriert Ihnen eindrücklich, wie präzise, leistungsfähig und intuitiv Reallusion 2D-Charakter-Animation gemacht hat. Probleme durch Rutschen, Einsinken oder Schweben der Füße gehören der Vergangenheit an. Das neue intelligente IK- / FK-System schaltet nicht nur automatisch um, es macht das Erstellen beeindruckender Cartoon-Animationen kinderleicht. Positionieren Sie Ihre Charaktere, sperren Sie die End-Effektoren und animieren Sie Charaktere ganz gezielt in Ihren Szenen. Darüber hinaus können Sie Bewegungsdateien perfekt an verschiedene Körperformen aus der Bewegungsbibliothek anpassen. Dabei haben Sie sogar die Möglichkeit die Schrittlänge des Charakters zu optimieren oder das Bewegungsgenre zu ändern.
Das unkomplizierte und funktionale Design hebt Cartoon Animator deutlich von anderen 2D-Animationstools ab. Das intuitive 2D in IK- / FK-System wechselt automatisch und sorgt so dafür, dass Sie Ihre Charaktere für die Animation problemlos positionieren können. Sperren Sie einfach die Füße des Charakters, damit diese beim Bodenkontakt nicht rutschen. Und stellen Sie so die präzise Interaktion mit Requisiten oder Szenen sicher.
Die einzigartige Animationsfunktion überträgt Bewegungen automatisch auf verschiedene Charakterstile unterschiedlicher Körpergröße. Intelligentes Bewegung-Retargeting weist die gesammelten Bewegungsdateien korrekt verschiedenen Körperformen zu, richtet Charaktere, unabhängig von deren Ausgangspose, automatisch an der Pose der Bewegung aus, und erstellt auf innovative Weise unterschiedliche Bewegungsstile.
Erstellen eines IK-Rig
CTA4 bietet eine standardisierte IK-Steuerug für die Vorlagen-basierenden Charaktere zum Erstellen von IK-bereiten animierten 2D-Charakteren. Außerdem wurde ein Auto-IK-Rig für importierte Photoshop-Charaktere hinzugefügt. Für individuelle Free-Bone-Charaktere können Benutzer jetzt eine individuelle GUI über Custom-Rig-GUI erstellen.