Eine Pfadanimation erstellen

Sobald Sie einen Charakter oder eine Requisite erstellt haben, können Sie für dafür einen Pfad erstellen. Wenn Sie das Projekt dann abspielen, werden sich Charakter oder Requisite entlang des Pfades bewegen, den Sie eingestellt haben.

Einen Umwandlungspfad erstellen

  1. Wählen Sie im Bühnen Modus einen Charakter oder eine Requisite (in diesem Beispiel ein Charakter). Standardmäßig wechselt CrazyTalk Animator zum Umwandlungsmodus sobald Sie einen Charakter oder eine Requisite wählen.
  2. Gehen Sie zu einem anderen Frame.
  3. Setzen Sie über die Umwandlung im Arbeitsbereich einen Key. Es wird automatisch ein grüner Pfad gebildet.
  4. Wenn Sie einen Key für die Z Achse setzen möchten, können Sie dies über die Anpassung der Z-Werte in der 3D Ansicht.
  5. Spielen Sie das Projekt ab, um sich das Ergebnis anzusehen.

    Bitte beachten Sie:

    • Jedes Sprite innerhalb einer Requisite kann seine eigene Animation besitzen. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Sprite Umwandlung Animationen.

Die Form des Pfades bearbeiten

Sobald der Pfad erstellt ist, können Sie diesen bearbeiten.

  1. Gehen Sie zu einem anderen Frame. Verschieben, skalieren oder drehen Sie die Requisite, um einen neuen Umwandlungskey zu erstellen.
  2. Wiederholen Sie Schritt 1, um dem Pfad weitere Punkte hinzuzufügen.
  3. Ziehen Sie einen Punkt auf dem Pfad weg von seiner aktuellen Position. Die Linie zwischen den beiden Key Punkten wird automatisch angepasst.
  4. Klicken Sie den Umwandlung Button in der Werkzeugleiste über dem Arbeitsbereich.
  5. Wechseln Sie zwischen den und Buttons, um den Pfad von einer Kurve zu einer geraden Linie zu ändern.

    Kurve

    Linie