Sobald Sie einen Charakter oder eine Requisite erstellt haben, können
Sie für dafür einen Pfad erstellen. Wenn Sie das Projekt dann abspielen,
werden sich Charakter oder Requisite entlang des Pfades bewegen, den Sie eingestellt
haben.
Einen Umwandlungspfad erstellen
Wählen Sie im Bühnen Modus einen Charakter oder
eine Requisite (in diesem Beispiel ein Charakter). Standardmäßig
wechselt CrazyTalk Animator zum Umwandlungsmodus
sobald Sie einen Charakter oder eine Requisite wählen.
Spielen Sie das Projekt ab, um sich das Ergebnis anzusehen.
Bitte beachten Sie:
Jedes Sprite innerhalb einer Requisite kann seine eigene Animation
besitzen. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Sprite
Umwandlung Animationen.
Die Form des Pfades bearbeiten
Sobald der Pfad erstellt ist, können Sie diesen bearbeiten.
Gehen Sie zu einem anderen Frame. Verschieben, skalieren oder drehen Sie
die Requisite, um einen neuen Umwandlungskey zu erstellen.
Wiederholen Sie Schritt 1, um dem Pfad weitere Punkte hinzuzufügen.
Ziehen Sie einen Punkt auf dem Pfad weg von seiner aktuellen Position.
Die Linie zwischen den beiden Key Punkten wird automatisch angepasst.
Klicken Sie den Umwandlung
Button in der Werkzeugleiste über dem Arbeitsbereich.
Wechseln Sie zwischen den und
Buttons, um den Pfad von einer Kurve
zu einer geraden Linie zu ändern.