新增功能
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CrazyTalk Animator 是繼 CrazyTalk6 之後一個在功能上大躍的版本。在這之前,CrazyTalk 產品線著重在會說話的臉部動畫,在這個新的版本,您不僅能編輯角色的臉部動畫,更能透過骨架模式的定位偵測科技及身體操偶面板,讓全身動起來。CrazyTalk Animator 是一個革命性的動畫編輯軟體,內建 3D 圖層式工具及高媒體相容性的拖放式功能,只要輸入您的照片,便能輕鬆變成角色或道具。想了解更多新功能嗎?請點選以下的"範例影片"按鈕。

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‧拖放式媒體 & 動畫平台

  • 從任何的外部磁碟直接拖曳檔案至動畫編輯舞台,支援媒體包括:影像(.jpg, .png...)、視訊(.avi, .wmv...)、flash (.swf) 及 sprite 影片(.popVideo, iWidget)。
  • 完整的動畫編輯環境及相關豐富的內容素材庫,快速編輯演員、動畫、場景及特效。
  • 兩種編輯引擎:演員及場景組合模式、編輯編輯舞台模式。
  • 在預覽視窗內利用 Z 值圖層安排所有媒體動畫。
  • 直覺式編輯(選取、調整、透明度、連結、翻轉)及導覽工具設定 (攝影機縮放、平移、旋轉)

全身照片定位偵測

  • 除了臉部照片定位偵測,CrazyTalk Animator 獨一無二的骨架式照片定位科技,只要透過架設骨架及設定好關節轉折處,變能輕鬆創造屬於您的角色。
  • 定位偵測的三種設定:簡易、基本、進階設定,引導您輕易地完成定位流程。
  • 自動遮測功能,快速完成角色全身定位。
  • 建立正面及側面演員更有彈性。

組合式角色系統

  • 多樣化的演員組合,包括魔浮變臉式角色(傳統 CrazyTalk6 臉部定位偵測) 及新的組合式角色。
  • 可隨意交換角色的頭部及身體部位:包括眼睛、眉毛、耳朵、頭髮、上下半身,為您的素材庫客製化更多樣的角色。
  • 能自由地縮放身體部位或自訂飾品或裝飾。

2D Sprite 動畫編輯更自由

  • 在動畫編輯過程中,利用 Sprite 編輯器切換不同 Sprite,創造出更生動的動畫表演。
  • 伸展與分解任何身體部位或組合道具。
  • 內建對嘴功能(音位)及表情操偶,角色能自動切換嘴型。
  • 身體操偶功能及預錄的動作片段,角色能自動手部切換手腳。

即時身體操偶功能

  • 動動滑鼠或是輸入裝置,便能即時控制角色身體動畫。
  • 提供兩大分類的全身操偶範本,數量超過70種: - 全身基本動作包括自然動態、講話、情緒、走路/跑步等。 - 身體部位動作包括頭部、身體、手臂及腿部。
  • 只要使用滑鼠或其他掌上型裝置就能創造角色的全身動畫;選取肢體與操偶範本後,便可即時操控動畫邊玩邊錄。
  • 具有身體骨架(FK/IK)控制的關鍵格編輯。

道具、特效及 3D 攝影機

  • 利用 Z 值安排背景、道具、影像圖層,創造出景深效果。
  • 透過組合式道具功能及場景樹狀架構,可利用外部影像檔案創造出專屬的道具。
  • 動畫編輯過程中,利用連結/取消連結功能編輯道具及角色的相對關係。
  • 匯入動畫式影像及 Flash 檔案,創造客製化的特效 (例如:卡通情緒、物件特效、對話框特效及情境式特效)
  • 類 3D 的攝影機動態及 3D 視圖操作。