v2.1 新功能

我們對這次新版本的更新有著非常大的期許;首先是終於Mac 版本也在這次搭配著最新的功能一起提供給所有期待已久的 Mac用戶。新增的功能中,CrazyTalk Animator 2.1 提供靜態 PNG圖 & 動態AniGIF檔 可快速的被複製並貼製其他應用介面上: 簡報製作, 網頁設計, 電子郵件, 社群論壇, 即刻訊息。以及在之前一直廣受好評的動作混合和影像遮罩功能,除了將其加回到這次的功能外,也強化角色組裝系統讓G2(第二代)角色在創作過程變的更快更簡單。

CrazyTalk Animator V2.1 功能提升

PNG & Animated GIF 檔案立即複製-貼上

第二代CrazyTalk Animator 強化複製貼上的功能,讓您的靜態PNG圖或者動態GIF檔能夠立即的運用到簡報,網頁,電子郵件,社群論壇等。

  • 無論是靜態PNG圖或者動態GIF檔,您都可以藉由快捷鍵F7(PNG圖)和F8(GIF圖),然後即刻在其他的應用介面貼上(Ctrl-V)您的創作。
  • CrazyTalk Animator 2.1 支援有透明度的背景,讓您的視覺設計能有多種可能性。
  • 您同時也可以自訂輸出的品質、畫面的尺寸、是否重複撥放以及每秒的影格,讓您的創作更有彈性。
參閱教學文件: PNG Animated GIF 觀賞影片

渲染風格功能提升

影像 sprite 色彩調整

  • 最新一代的CrazyTalk Animator 2 除了向量型物件可以對色彩做調整外,影像型物件也同時具備了這項功能;而這些可以調整色彩的物件包含了場景和角色。
  • 搭配最新的CrazyTalk Animator 2,您可直接編輯渲染風格,不需要再進到舞台模式調整,此功能可幫助您節省大量的製作時間。

色彩調和系統

  • 您現在可以一次選取多個要調整色彩的物件做編輯,而不需要分別地調整每一個向量和影像物件。
  • 您可以複製某一物件使用的渲染風格,然後運用到其他的物件上,讓同一個物件產生出更多種不同的可能性。

輪廓線寬編輯調整

  • 無論你想放大/縮小任一角色或者調整任一身體部位的比例,物件的輪廓線皆不會因此而受影響。
  • 可客製化的線寬功能不僅僅能夠讓某一角色或背景特別被強調,也能夠在設計對話框外型時,給予更多獨特的樣貌。

動態文字對話框

  • 在這次的升級中,我們也提升了動態的文字對話框功能。現在,您可以將所有需要變動的對話文字,都在同一個視窗內設定完成。
  • 除了可以給予每一個文字不同的字型、大小、色彩、斜體外,您也可以在任何時後做重新編輯的動作。
  • 爲了讓動態文字能更精準的出現,搭配最新的CrazyTalk Animator 2,文字可被設定為關鍵格,進而可以在時間軸上做編輯。

強化動態關鍵格

  • 利用最新強化的動作混合功能,不管是2D或者3D動作,您都可以輕易的將兩個動作段落,搭配混合範圍以及漸變曲線,流暢的混和在一起。
  • 相同的混合功能也同時可以協助您,將兩個不同角度的動作段落,在切換的時候能夠流暢的轉換。
  • 此功能同時協助在製作動作和動作間的動畫時,能夠更簡單且更容易掌握動作的順暢性。
相同方向的混合動作
不同角度的動作

提升角色組裝系統功能

鏡射全身或單一物件

  • 在最新的CrazyTalK 2.1版本裡,我們新增了鏡射的功能,讓您能大幅度減少製作過程的時間。 搭配此功能,您只需要完成角色sprite某一邊的製作,系統就會自動幫您完成,另一對稱邊的創作。
  • 鏡射功能除了可以運用在整隻角色上之外,也可以被運用在單一物件的動作和角度設定上。
  • 此功能同時也可以被用在骨頭位置移動,樞紐中心點以及關節遮罩設定。

簡化向量群組工具

  • 您曾經好奇過CrazyTalk Animator 是如何在不需要選取群組名字的情況下,而可以改變角色上半部、下半部或頭髮等物件的色彩嗎?答案就是在這次升級中出現的新功能: 向量群組工具。藉由此功能,您可以讓角色或者場景物件使用相同渲染風格的選項,也可以很輕易的只要一個步驟就能將色調編輯成不同的感覺。
  • 在這次的升級中,物件群組命名已經不再是一個繁複的過程。在您選取一個向量物件後,將“選取相同色彩”的選項打勾,那麼所有相同色彩的物件都會在此時全部被選取;然後,您這時就可以替此群組命名。

物件功能全面複製

  • 通常,在創作客製化角色時,產出臉部表情的sprite是最花時間的一個項目。因此,CrazyTalk Animator 2 在這次更新中提供您可以只要製作一個sprite然後利用它直接複製給所有的表情,而不需要每一個sprit都重新繪出製作。將每一個複製的sprite做翻轉、移動或者縮放後,就能在短時間內創造出所有種類的表情。
  • 此功能也能協助您在改變了最初的sprite,其他所有透過此sprite而製成的物件也會同步一起更新移動。
  • 此功能也可以被運用在眼睛和嘴巴的動作製作過程。

通用姿勢表情調整

  • 在最新版的的CrazyTalk Animator 2 中,您將可以僅透過單一原始的Sprite,或者簡單的微調整後,就能創造出一組全新的表情。
  • 透過選取“調整所有姿勢”,您能夠讓所有針對Sprite的編輯包括翻轉、移動以及縮放,動的全部更新至Sprite 圖庫中。

支援有透明度的物件

  • CrazyTalk Animator 2提供內容物開發者在輸入SWF檔案時,物件可以是設計成有透明度的, 讓開發者在創作時能有更多元的發展。

提升遮罩編輯器功能

  • 在這次的更新中,您可以輕鬆的移除臉部、全身或者場景物件的背景。
  • 您可以利用自動模式、手動模式或者及色彩範圍模式將所選的自訂範圍快速地定義為前景或者是背景。

支援 Windows 64位元版本

  • CTA2 現在已支援 32-bit及64-bit Windows 的作業系統.
  • 搭配Window 64位元的版本,能夠幫助您的創作表現更流暢以及處理更大檔案容量的專案。

Mac版本同步發行

  • 在這次的最新版本中,Mac版本也同步發行,提供使用Mac的您,也能一起享受CrazyTalk Animator 2 的最新功能。CrazyTalk Animator 2.1 適用於Mac OS X10.7以上的使用者。
  • CrazyTalk Animator 2 的Mac版本同時也支援輸出透明背景的PRoRes 4444的影片格式;無論是輸出到Keynote、影片編輯軟體或是其他所有所有主要的Mac產品都沒有問題。