Erweiterter Modus (Neu für 5)
Im Erweiterten Modus haben Sie die Möglichkeit ein Steuerungsprofil
zu verwenden, um die gewählte Requisite zu bewegen. Sie können außerdem
die Profil Einstellungen für Steuerungsbewegungen manuell anpassen. Die
Steuerungsbewegungen sind Achsen-basierend, was für eine
exaktere Steuerung über die Welt oder
Lokale Achse praktisch ist.
Verwenden des Profils
Jedes der Profile ist eine Kombination, die aus verschiedenen Einstellungen
auf der rechten Seite des Bedienfeldes zusammengesetzt ist. Diese decken in
der realen Welt oft vorkommende Bewegungen ab.
- Wählen Sie eine Requisite. Öffnen Sie das Requisiten
Steuerung (Schnelltaste: Shift + F2) Bedienfeld und wechseln Sie
zum Erweiterten Modus.
- Wählen Sie eins der Profile im linken Bedienfeld aus. In diesem Fall,
dreht sich die Requisite um die Z Achse.
- Drücken Sie den Vorschau
Button und dann die Leertaste; Bewegen Sie Ihre Maus und machen Sie eine Vorschau
der Requisiten Bewegungen (Schnelltaste: Leertaste).
- Verschieben Sie Ihre Maus nach links/rechts, um das Ergebnis der Steuerung
anzusehen. Drücken Sie die Leertaste , um die Vorschau
zu stoppen.
- Wenn Sie mit der Vorschau zufrieden sind, drücken Sie den Aufnahme
Button und dann die Leertaste;
bewegen Sie Ihre Maus und nehmen Sie die Bewegungen der Requisite auf (Schnelltaste:
Alt + Leertaste).
- Drücken Sie die Leertaste , um die Aufnahme zu stoppen.
Manuelle Anpassung der Profil Einstellungen
Wenn Sie möchten, dass die Requisite von einer oder mehreren Achsen gesteuert
wird, können Sie eine Kombination aus den Profil Einstellungen
verwenden. Diese Methode stellt sicher, dass die Requisite entlang bestimmter
Achsen verschoben, gedreht oder skaliert wird.
Empfindlichkeit
Die Bewegungen der gesteuerten Requisite basiert auf dem Mauszeiger und der
Wert für jeden Schieberegler bestimmt die Zuordnungsmethoden in Übereinstimmung
mit der Position des Zeigers vom Zentrum des 3D Vorschau Fensters.
- Verschieben: Wenn Sie 1 hinzufügen oder abziehen
wird die Requisite um 1 cm verschoben, während Ihr Mauszeiger sich von
der Mitte zum Rand des Vorschau Fensters bewegt.
- Drehen: Wenn Sie 1 hinzufügen oder abziehen dreht
sich die Requisite um 1 Grad, wenn Ihr Mauszeiger sich von der Mitte zum Rand
des 3D Vorschau Fensters bewegt.
- Skalieren: Wenn Sie 1 hinzufügen oder abziehen wird
die Requisite einmal um Ihre Originalgröße skaliert, wenn Ihr Mauszeiger
sich von der Mitte zum Rand des Vorschau Fensters bewegt.
- Ihre gesamter Bildschirm ist der Reaktionsbereich. Sie können Ihren
Zeiger über den gesamten Bildschirm bewegen, um die Requisite zu steuern.
Welt oder Lokal
Die Steuerungsmethode kann mit Hilfe der Welt oder der Lokal
Koordinaten ausgeführt werden, die auch als Welt und Lokal
bekannt sind. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Welt
oder Lokale Achse.
Hinweis:
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- Die Geschwindigkeit der Requisiten Animation hängt von der Geschwindigkeit
ab, mit der Sie Ihre Maus bewegen ab.
- Sie können diese Methode nutzen, um den
Kinematischen Rigid Body zu steuern, mit allen
anderen physikalischen Objekte zu kollidieren.
- Das Aufnahmeergebnis wird in der Spur für die Umwandlung
als Key gespeichert.
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