Strecken der Beine

Im Kapitel Feineinstellung der Pose des konvertierten Charakters können Sie die Fußhöhe ändern, damit die Füße am Boden ausgerichtet werden. Allerdings, kann es manchmal vorkommen, dass sich die Knie des Charakters beugen, besonders wenn der Charakter unter dem Horizont steht, sobald der Charakterisierungsprozess abgeschlossen ist. Durch Anpassen der Kontaktflächen für die Füße, strecken sich die Beine.

  1. Stellen Sie sicher, dass Sie sich im Charakterisierungsprozess befinden und das Aktiv Feld aktiviert ist.
  2. Ändern Sie die 3D Ansicht zum Orthogonalen Modus (Schnelltaste: Strg + Q).
  3. Korrigieren Sie die Werte für die Höhe in der Eigenschaft Registerkarte, um die Höhe der Füße zu bestimmen.

    Passen Sie den Wert für die Höhe an, um die Position der Füße zurückzusetzen.

    Die Knie beugen sich.

  4. Wechseln Sie zur Boden Kontakt Registerkarte. Sie sehen hellblaue Kästchen, welche die Kontaktflächen formen.
  5. Passen Sie die Höhe der Kontaktflächen an Fußsohlen und Füßen an und die Beine des Charakters strecken sich.

Hinweis:

Weitere Informationen über Kontaktflächen erhalten Sie im Kapitel Einstellen der Boden Kontaktflächen für Hände und Füße.