MOTION DIRECTOR

「動作導演」系統即時以遊戲方式驅動角色、套用動作觸發及動態攝影機。

類遊戲演員控制

NPC AI 動態

攝影機切換

巨集錄製

行為擴充性

類遊戲角色控制

由「動作導演」驅動的角色可用滑鼠、鍵盤或遊戲搖桿操控。

滑鼠與鍵盤

以下列方式,用滑鼠與鍵盤操控角色:

  • 按住 Alt 鍵,在畫面上左鍵或右鍵點一下,讓角色沿著左鍵點出的路徑航點或是右鍵點出的絕對目標點移動。
  • 使用慣用的 WASD 鍵漫遊角色。

遊戲搖桿

最有趣的方式是在 iClone 中用遊戲搖桿控制角色。

  • 平順旋轉及無縫動作漸變。
  • 支援的搖桿設備包括 Xbox One、PlayStation 及其它直接輸入裝置。

自訂快速鍵及驅動動作

除了角色遊走、也可以先以「快速鍵管理員」設定快速鍵後,再用鍵盤及搖桿驅動角色表演特別動作。

NPC AI 動態

路徑模式

「路徑控制」及「自動路徑」模式中,需要指定目標路徑並調整比如路徑開始動作、閒置 / 走路 / 速度變更比例等等相關設定。

區域模式

類似於「路徑模式」,但指定的目標改為區域,並且調整「動作設定」讓角色在區域內邊走邊產生動作。

跟隨物件

「跟隨模式」讓角色自動跟著某角色或某道具移動。可自由調整「位置」及「時間點偏移」讓跟隨行為更趨自然。

動作導演界面

實況攝影機切換

僅須先指定攝影機快速鍵,便能即時一手控制動作、另一手切換攝影機。搖桿使用者,「遊戲控制器設定」可以在設定攝影機視角時調整搖桿靈敏度。

攝影機 9 視角

  • 「自由攝影機」為預覽攝影機,利於遠處觀察群眾。
  • 「全景」、「特寫」、「鳥瞰視野」皆為「跟隨攝影機」,用於指定跟隨某角色。
  • 也可以在「控制中心」設定五架自訂「跟隨攝影機」。

巨集定序器

巨集資料

每次使用「動作導演」,啟用的角色之控制順序會錄製下來。事件資料量很小且對「巨集重播」而言有儲存之必要性。

巨集重播控制

使用「巨集重播」串起不同歷史巨集段落,不論演員置於何處,皆可模擬鍵盤或控制器事件讓演員即刻從新位置及角度動起來。

錄製至時間軸

學會即時控制角色動作及攝影機視角後,將「動作導演」產生的片段置入 iClone 時間軸以便匯出。於此,有三種錄製至時間軸的方法:

1. 動作錄製

  • 點選以啟動每位角色動作錄製。

2. 巨集資料錄製

  • 可以直接將「巨集資料」片段創建至時間軸,無需錄製重播段落。

3. 攝影機錄製

  • 啟動「錄至攝影機」方框,攝影機運動則會錄至選取之攝影機及其時間軸軌道中。

行為擴充

「行為導演」設計用來讓使用者以心中的下列結構自由擴充 AI 可控行為。甲尚會持續與專業動捕工作室合作,製作各式各樣風格及主題的擴充包,並計劃未來開放啟自訂創作能力給使用者。   學習如何用「行為管理員」擴充動作資料 >

更多 MD 動作(持續更新)

建議附加內容包

如何創造超擬真動作

引導 iClone 中 3D 角色的「動作導演」動態是甲尚科技的邊玩邊錄概念的一大革新。與喬治亞洲立大學的 Creative Media Industries 學會結盟,合作並改裝 GSU 籃球場館成寬廣動捕空間以擷取「iClone 動作導演功能」資料。使用特殊製程,加以 AI 驅動動態及互動 AI 漸變科技,透過一連串的行走、小跑步、及奔跑,這些動作都轉成隨意(Casual)、慢跑(Jog)及運動跑步(Athletic Run)動作組。