實況設備操作
及自訂快速鍵

以「實況切換」、「驅動效果」、「滑桿淡化器」、「飛梭旋鈕」時間軸刷行、「無人機式」攝影機瀏覽及其它更多方式,直覺地進行導演和編輯。幾乎所有 iClone 的功能都能對應至指定設備的自訂快速鍵,做為最終場控的實體介面進行互動。

攝影機切換及瀏覽

動作及時間軸編輯

3D 物件調整

光源及表演驅動

攝影機控制

平順攝影機瀏覽

  • 以平穩攝影機控制瀏覽 3D 場景。
  • 常見的無人機式攝影機操控 - 移動、昇降、偏擺、俯仰、翻滾。
  • 用「即時敏感度」驅動器自由加速、減速、移動、旋轉。

攝影機切換及錄製

  • 10 個攝影機切換驅動器。
  • 錄製攝影機移動路徑至選取攝影機時間軸軌道。
  • 攝影機重播及時間軸編輯。
  • 關鍵影格減量及曲線編輯。

攝影機鏡頭調整

  • 模擬真實世界攝影機鏡頭。
  • 調整景深(DOF)的焦點距離及聚焦範圍。
  • 焦距 = 鏡頭類型(mm)。
  • 攝影機視線。

光源控制

光源切換及淡化

  • 控制至多十盞燈光。
  • 透過「光倍增器」模擬調光器效果。
  • 「滑桿」控制「絕對」亮度、「無限飛梭旋鈕」控制「相對」亮度。
  • 附加聚光燈控制 - 範圍、角度、衰退、衰減。
  • Live Link 至 Unreal 引擎。

3D 物件調整及動作編輯

動態編輯

  • 快速直覺編輯。
  • XYZ 軸之可調式敏感度。
  • 「末端效應器控制點」快速遍歷。
  • 3Dconnexion SpaceMouse 最佳化。

物件調整

  • 「移動」、「旋轉」、「縮放」選取的 3D 物件,並「鎖定」地平線。
  • XYZ 軸之可調式敏感度。
  • 點一下複製選取物件。
  • 3Dconnexion SpaceMouse 最佳化。

時間軸刷行

  • 可調整動態回放速度
  • 平移、縮放、及搜尋影格時快速滑動時間軸。
  • 根據刻度範圍調整移動速度。
  • 自訂快速鍵驅動 - 設定關鍵格、裁切、循環、速度等等。

快速鍵驅動

攝影機切換

  • 配備多攝影機切換器之導演控制面板。
  • 至多十架攝影機切換器。
  • 於「預覽攝影機」和「自訂攝影機」間切換。
  • Live Link 至 Unreal 引擎。

界面切換

  • 按一下按鈕直接跳到目標功能
  • 布局切換。
  • 面板和標籤切換。
  • Session switch.
  • 直接功能驅動。

自由對應設備和 iClone 功能

若要 iClone 更能使用者導向,幾乎所有 iClone 功能都能對應至使用者定義的快速鍵,尤其是 Windows 相容設備。此開放架構設計可徹底改變使用 iClone,或 Live Link 動態至其它 3D 工具的方式。

相同快速鍵用於相異工具

鍵盤上按鈕數的限制很快會造成快速鍵衝突問題。智慧型「全域」與「局部」快速鍵驅動設計讓同一個快速鍵可以有不同目的,請參閱這裡了解詳情。

全域

若要讓全域快速鍵主控,僅需在 3D 視窗上按一下,就會從已選用之界面離開,返回至全域快速鍵。

局部

一旦選用特定界面,例如「時間軸」、「調整」面板、或「動作捕捉」,局部快速鍵便按管生效。

類遊戲角色控制