輕鬆入門 | 高效能
3D 角色動畫製作軟體

iClone 為產出快速且操作直覺的 3D 動畫製作軟體,介面與自動化功能非常適合無動畫製作經驗的新手入門。並可製作出電影、動畫、遊戲、教育及藝術等各方面的專業動畫。是個新手或動畫家都能省下大把學習時間與製作時間的實用工具。
iClone 統整開創性即時技術,簡化 3D 動畫世界,讓您快速將想像轉為現實。

製作角色動畫不再困難

易懂且功能複合的即時產出

iClone 如同瑞士小刀一樣用強大角色動態系統,包括所有厲害功能來說故事、建場景、模擬物理動態、多攝影機拍攝、及產生視覺特效,快速產出動態成品。

光與影

IBL、全域照明(GI)、體積光、柔邊陰影、投影燈、眼睛光線適應、IES

攝影機系統

動態控制鏡頭類型、焦距、景深、攝影機切換

道具及場景

天空、地形、水體、SpeedTree、PhysX 剛體和軟布模擬

即時視效

PBR、SSS、動態模糊、鏡頭光暈、光芒、霧、反光平面、粒子特效

產能

模組化場景管理、素材過濾器、快速顯示/隱藏、合併專案、隔離選取

大量擴充
製作角色

iClone 完美結合 Character Creator(CC),CC 製作之所有類型角色能全數活現、亦可存取 iClone 和 CC 共享的角色、動作、臉部資源資料夾。

串接外掛功能 | 外掛程式 | 腳本

iClone 提供且開啟 Python Script API 、Unreal Live Link、及免費外掛程式至 Nvidia Omniverse 算圖以及更多功能。

Pipeline 至 3D 宇宙

iClone 及 CC 無縫串接成一個大型「角色設計至動畫」平台,大大簡化許多 3D 應用程式之間往返的產出方式。

角色及動態生態系

存取頂尖設計師創造之最大優質角色素材庫及享受拖放體驗,選用數千種角色、形變、膚質、服飾、鞋子、頭髮、配件及動作建立全新設計。加入 Marketplace 設計師社群將創意變收益。

iClone 8 vs. iClone 7
功能 iClone 8 iClone 7
* iClone 8 新功能以粗體字標示。
* 所有項目以台幣計價。
$17,990
整合部份 3DXchange、Curve Editor 以及 Motion LIVE 功能
iClone 7: $5,990
3DXchange Pipeline: $14,990
Curve Editor: $4,490
Motion LIVE: $5,990
對嘴及臉部表情編輯 Acculips 對嘴
臉部操控
臉部關鍵格編輯器(肌肉、表情、變形滑桿)
進階肌肉面板(多層級)
詳細動作層軌道(骨架、混合形狀、臉部五官)
Curve Editor (末端控制及臉部控制)
(付費外掛程式,無臉部控制)
肢體動作編輯 FK/IK 編輯
基本動作層關鍵格
動作混和
漸變曲線範本
視線限制
觸碰限制
(改良)
觸碰目標編輯器(互動動作)
端點動態(點快取)
直接操控
動作操控
動作編輯
變形動態
動態層編輯器
動作片段根節點自動對齊
延展重覆動作(持續前行動作)
雙向混合平滑動作片段之漸變
動作方向控制
末端控制器
On-Screen Body Control Rig
詳細動作層軌道(骨架、混合形狀、臉部五官)
動作校正(腳印、手印編輯)
Curve Editor(末端控制及臉部控制)
(付費外掛程式,無臉部控制)
表演編輯器(動作播放清單)
鏡射動作及動作遮罩拷貝
播放動態(動作導演) 播放控制:滑鼠、鍵盤及搖桿
NPC 控制:路徑、範圍、腳本、跟隨
資料管理員驅動/擴增動作
支援檔案格式(匯入) OBJ(模型、材質)
FBX(已綁定角色、模型、材質、動作)
(需安裝 3DX Pipeline)
Alembic Animation (Same Vertex Count)
iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc
iMotion, rlMotion
iMotionPlus
iAtm
iEffect
iProp
Motion LIVE 整合臉部、身體和手部的動作捕捉 ✓ (付費外掛程式)
支援檔案格式(匯出) OBJ(靜態模型)
(需安裝 3DX Pro)
FBX(已綁定角色、動畫、Blendshapes)
(需安裝 3DX Pipeline)
iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc (to Character Creator)
iMotion, rlMotion, iMotionPlus (to Character Creator)
ABC (Alembic)
(需安裝 3DX Pipeline)
USD (Omniverse)
(需安裝 3DX Pipeline)
視覺特效 HDR(燒入 HDR 影片)
HBAO+
影像光、平行光、聚光燈、點光源
柔邊陰影、收影物件、陰影加乘
全域照明(GI)
PBR/Digital Human Shader
點光源投影
體積光
Mirror Plane Shader
Lens Flare
Motion Blur
Eye Adaption
排除物件或材質視覺特效
TAA
IES
效能 最小模式
靜態物件
GPU 加速(Skin Bone)
加速顯示/隱藏
生產力 Python API
彈性影格格率
結合專案
集合管理員(群組化)
快捷鍵管理員
設備對應(攝影機、光線、物件 RTS)
環境及角色設定 製作光線
角色比例
NVIDIA PhysX(剛體/Kinamatic/軟布)
變形產生器
舞台及道具 地形、SpeedTree、天空、水
動態道具及右鍵表演清單
影片貼圖/透明影片
算圖 細分
細分曲面
即時算圖
超級取樣(最大至 X 倍)
Toon Shader
360 影片
PBR/Digital Human Shader
外掛程式
Unreal Live Link(Indie 免費/付費)
* 需額外選購

* 需額外選購
PopcornFX(付費)
* 需額外選購

* 需額外選購
Iray(付費)
* 需額外選購

* 需額外選購
Omniverse Connector(免費)
Smart Gallery(免費)
Auto-setup for Unreal(免費)
Auto-Setup for Unity(免費)