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台灣原創卡通動畫製作

專訪世新大學數位多媒體設計學系 劉明昆教授

世新大學
數位多媒體學系

國家/地區: 台灣

使用軟體: iClone, CrazyTalk
CrazyTalk Animator

課程名稱: 遊戲設計

 

iClone的骨子裡是遊戲引擎,因為它的所有美術格式皆可與遊戲引擎相容,不但能省下轉換格式的時間,它即時的特性,讓學生可以快速產出動畫。


艾薩克傳是由台灣資深漫畫家劉明昆老師於1989年所創作的,今年首次與三立電視台授權合作,是台灣電視台與國內漫畫家共同創作的首例。寶島愛嬉遊是三立電視台自製的兒童節目,每一集都可以看到漫畫主角艾薩克與狐小子的身影,透過每一集三分鐘的動畫,讓觀眾與漫畫角色一同旅遊並認識台灣。

由於每周播出的動畫內容、角色與場景皆不盡相同,在有限的時間、人力與物力之下,劉明昆老師面臨了極大的製作壓力。因此,如何選擇適切的動畫軟體與素材就成為非常關鍵的課題。

動畫軟體混搭,創作生動卡通

主角艾薩克與狐小子為3D動畫角色,主要是使用Autodesk 3Ds Max製作模型與素材,並利用iClone與其插件mocap動作捕捉製作3D動畫。透過mocap可以完成主要的動作表演,再將結果放入iClone微調與修正動作。iClone內建龐大的動作與動作的混合,讓劉明昆老師可以快速地處理龐大的演出,省了很多製作時間。再加上iClone 6的real time即時物理模擬,讓角色可以更生動、更自然。此外,劉明昆老師為了讓角色可以對嘴、對表情,也運用了一個特別的技巧:善用CrazyTalk,把表情做成影片貼在3D模型上,讓原本透過3D模型處理太過寫實、失去原本卡通味道的卡通人物更加符合卡通的演出。除了主角之外的2D角色也採用了2D動畫軟體CrazyTalk Animator創造動畫角色,再利用動畫貼圖的方式混入使用。

iClone其實是遊戲引擎?

數位多媒體設計學系包含動畫組與遊戲組,劉明昆老師所教授的遊戲組,使用的3D動畫軟體為Autodesk 3Ds Max與iClone,由於學生製作的模型素材是採用遊戲美術所用的規格,完成遊戲主體後已經沒有多餘的時間與力氣做遊戲開場或其他動畫。為了讓學生不增加太大負擔又能運用原本使用的素材,劉明昆老師選擇導入iClone作為遊戲動畫的製作軟體。”iClone的骨子裡是遊戲引擎,因為它的所有美術格式皆可與遊戲引擎相容,不但能省下轉換格式的時間,它即時的特性,讓學生可以快速產出動畫。”劉明昆老師不論是在個人創作或是教學上,對軟體的使用都採納著開放的態度,並利用各軟體的優點互相搭配使用來完成作品。遊戲組的學生們已經有3Ds Max, Unity等3D軟體的使用經驗以及遊戲美術的基礎,而iClone的使用條件與這些軟體相同,學生只需要四周的時間即能自由運用iClone。除此之外,劉明昆老師所教授的影像處理則是純2D課程,主要是使用Photoshop繪圖,在課程的最後導入CrazyTalk和CrazyTalk Animator讓原本靜態的角色動起來,也趁著這個機會讓學生學習如何為角色配音。由於這兩套動畫軟體都很容易上手,兩周6個小時的課程,就可以讓學生玩得很開心了!