3D 立體呈像概念

產生 3D 立體視覺主要是根據兩種條件,雙眼輻合及視差。

雙眼輻合

雙眼輻合指的是雙眼與被觀測物體產生的夾角。角度愈大,物件愈感靠近,相反的,角度愈小則物件愈覺得遠離。

高雙眼輻合角度

(目標物件近)

低雙眼輻合角度

(目標物件遠)

因此,當該角度固定,任何介於您與輻合點的物件會感到較為靠近,而在輻合點後的物件則感到遠離您。

請注意如果雙眼輻合角度高於六度時,即意味著該物體靠您太近,以致於雙眼難以對焦造成不適。相反的,當該角度值太小時,表示物件太遠,其立體感將會喪失。

視差

The 視差影像指的是左右眼分別看見的影像。所有的 3D 影像或影片都包含成對的視差影像,它們分別但同時進入您的左右眼。此舉說服您的大腦該影像或影片中有空間感的存在。

正視差

當目標物在左眼影像中向右偏,在右眼影像中向左偏,您的雙眼焦距(輻合點)會被引導落到顯示器的後面。此現像稱為正視差。

輻合點引導落至

顯示器後方。

正視差

零視差

當每對視差影像覆疊在顯示器上,您的雙眼焦距(輻合點)會被引導落在該顯示器上,此為零視差。

左右影像引導您的輻合

點落在顯示器上。

零視差

負視差

當目標物在左眼影像中向左偏,在右眼影像中向右偏,您的雙眼焦距(輻合點)會被引導落到顯示器的前面。此現像稱為負視差。

左右影像引導您的輻合

點落在顯示器前面。

負視差