眼球光影模擬眼球上反光及陰影效果。 可用來暗示角色精神。調整眼球反光度決定眼珠清澈程度。便能產生閃爍、透亮、或混濁眼珠。
您必需先從眼睛資料庫中套用眼睛範本。
按下調整圓鈕再按一下眼球光影標籤。
位置調整:使用控制項設定眼球上反光點的位置及大小。
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反光點之 |
放大 |
調整位置 |
反光點設定:您可以決定眼球上反光點和陰影效果的強度。
請注意陰影效果模擬眼皮投在眼球上的影子,讓眼珠看來更像球體。因此,無法改變大小或位置。
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無陰影效果 |
套用陰影 |
勾選眼睛反光點方框套用該效果至眼球上。
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眼球光影關閉 |
眼球光影開啟 |
位置調整:使用位置調整工具可以改變反光點的大小和位置。
反光點設定:反光點設定指定眼睛清澈度。利用圓鈕及滑桿定義反光點或陰影的不透明度及邊緣模糊層次。
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清澈雙眼 |
混濁雙眼 |
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註: |
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