臉部動態

臉部操控、關鍵格編輯、注視攝影機、時間軸編輯

智慧動態編輯

臉部操控:滑鼠控制 2D 及 3D 角色

使用滑鼠或類似手持裝置操控角色動作。使用「單一部位選擇」可以自訂五官,也可以定義即時播放錄製聲音時的操控行為。或選擇預設的即時個性,從真人到卡通人物,每個設定皆含有六組情緒風格,以提供不同臉部表情之完整控制。
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臉部動態
操控臉部動態之滑鼠控制

3D 角色操控

3D 角色之臉部動態操控

2D 角色操控

2D 角色之臉部動態操控

進階 3D 動作關鍵格編輯

三種方式編輯關鍵格:
- 肌肉:定義不同肌肉部位動作。
- 表情:在套用設定範本後可即刻產生擬真表情。
- 調整:自訂進一步五官細節。
可以賦予3D 角色無限制頭肩動作,以活化動態結果。
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3D 動作關鍵格編輯

注視攝影機

自在控制人物眼睛的水平高度,讓臉部面對觀眾,隨時調整人物角色動態。保持與觀眾視線接觸,打造如同主持人或主播的專業形象。

注視攝影機

進階時間軸編輯

個別部位控制

全新的進階時間軸環境讓使用者完整控制 3D 講話動態專案,精細至各自的軌道:包括頭部、肩膀、臉部、眼睛及嘴唇。當進行複雜的臉部動態調整時,提供彈性編輯功能可復原任何選取軌道之變動。
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動作段落及疊加

新增工作室等級的「動作段落」產生即時表情,包括:全臉、眼睛、及頭部表演如親吻、眨眼或哭泣。也可以單純從素材庫中「拖拉」可用的「動作段落」並層層疊加至時間軸上的即時表情。錄製且儲存臉部操控之範本作為每次即時臉部操控的「動態片段」。
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