內容管理員與場景管理員

內容管理員與場景管理員

1

可調式邊框

  • 拖曳內容管理員左邊框線可顯示更多內容。
  • 2

    收合/展開

  • 按下此按鈕可分別收合 /展開內容管理員場景管理員
  • 3

    顯示/隱藏

  • 按一下該按鍵可顯示/隱藏內容管理員場景管理員面板。
  • 內容管理員

    內容管理員用來管理各種 CrazyTalk Animator 檔,包括角色、動作、及與專案相關之內容物。

    1

    資料夾及檔案編輯工具

  • :建立新資料夾。
  • :剪下選取之資料夾或檔案。
  • :複製選取之資料夾或檔案。
  • :貼上資料夾或檔案。
  • :刪除選取之資料夾或檔案。
  • :重新命名選取之資料夾或檔案。
  • 2

    擷取小圖示

  • 擷取目前影格工作區外觀成為選取範本檔的縮圖。
  • 3

    載入小圖示

  • 載入一張影像成為選取之範本檔案的縮圖。
  • 4

    檢視

  • 選取顯示方式(循環式)。

    小圖示

    大圖示

    詳細內容

  • 5

    搜尋檔案

  • 使用系統預設檔案管理員,開啟檔案所在位置。
    如果您不選取任何檔案便按下此按鈕,則 CrazyTalk Animator 開啟如下所示的位置:
    Windows XP
    C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Reallusion\Template\CrazyTalk Animator Template\(目前項目標籤)\
    Windows Vista/Windows 7
    C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\CrazyTalk Animator Template\(目前項目標籤)\
  • 6

    套用

  • 套用選取之內容至目前專案中。如果在圖示上點兩下亦有相同功能。請參閱拖放一節以取得更多套用方法的詳細內容。
  • 7

    增加

  • 將目前 編輯的內容新增到自訂標籤中,可保留給任何 CrazyTalk Animator 專案使用。
  • 8

    覆蓋

  • 選擇內容管理員中任一項並點一下覆蓋按鍵便能將目前專案中被選取的物件取代此項。只有自訂標籤中的項目可被覆蓋。
  • *通常內容管理員含有兩個標籤,範本自訂範本標籤包含所有內建內容。自訂標籤包含所有您 製作並儲存至各個「自訂」素材庫的自訂內容物。

    場景管理員

    場景管理員顯示包括在目前專案中的所有物件及角色。在舞台模式中,您可以選取多個項目、顯示/隱藏、重新命名、或鎖定該項目以避免在工作區中誤選。在組合模式中,您可以看見項目及其內含之所有 Sprite。圖層標籤可讓您調整所有內含之 Sprite 的層次順序。

    舞台模式 - 場景標籤

    1

    顯示/隱藏狀態

  • 顯示或?藏選取之項目。此狀態不影響輸出結果。

  • 2

    鎖定

  • 勾選此方框則項目在預覽視窗中便無法被選中。請參閱使用鎖定及解除鎖定一節以取得更多相關資訊。

  • 3

    更名(F2)

  • 點一下想使用的物件便能選取該物件,如果您在其名字上再點一下,會進入更名模式。您可以替所有項目更名。

  • 舞台模式 - 圖層標籤

    1

    設定圖層關鍵格

  • 移至頂端向上移動向下移動移至底部按鈕設定道具或角色 Sprite 的圖層關鍵格。

  • 請參閱下列各節以取得更多相關資訊:

  • 2

    釋放圖層關鍵格

  • 按一下此按鈕設定釋放關鍵格以取消稍早圖層關鍵格的效果。

  • 組合模式

    組合模式之下,您可以在場景標籤中改變父子關係,或在圖層標籤中重排圖層順序。

    1

    場景標籤

  • 與在舞台模式中的功能相同。

  • 顯示項目的 Sprite 層級。

  • 2

    圖層標籤

  • 圖層標籤中,您可以改變每個 Sprite 的圖層順序。請參閱變更層次順序 - 肢體及五官變更 Sprite 圖層順序兩節以取得更多相關資訊。