透過 G3 角色 PSD 模板可以快速將其身體部位放置到對應的文件夾中,
確保您的角色在匯入 CTA3 後可直接套用動作,即刻開始進行動畫編輯。
人物範本
包括基本和完整的人物(臉部和身體)範本。
說話頭像
使用說話頭像範本,創建一個高解析度的臉部。
四足動物範本
製作其他角色:如狗、貓、馬或其他四條腿的生物。
翅膀範本
巧妙地運用翅膀範本將雙鏈骨架動作套用到成對的任何東西上。
脊椎範本
用於生物或物體,如:鏈、魚、毛毛蟲或樹木。
CrazyTalk Animator 3 Pipeline 提供了完整的 PSD 角色範例,讓你輕鬆學習
如何透過置換身體各部位的圖像,便可創作出你的第一個 PSD 角色。
基本人物
基本人物由 10 個簡單的圖層組成,可以輕鬆熟悉創建過程。
全面和側面
具有正面和側面角度的身體,其中包含一個操偶的說話頭像。了解如何在角色上添加臉部特徵,讓頭像說話。
高解析的頭像和特徵
了解如何提高臉部特徵的解析度。
手勢
了解使用 30 種手勢創造不同的姿勢。
完整的角色草圖 - 正面/側面
即使素描或塗鴉也可以轉成有 10 個圖層的動態角色。
全功能遮罩眼睛
了解如何使用遮罩創建專屬的眼球轉動和眨眼動作。
狗狗素描和說話頭像
用可調整的耳朵和尾巴創建四足動物。
貓貓塗鴉與說話頭像
你可以使任何角色的身體和臉動起來。
魚
創建具有向下鏈條運動的角色。
蟲蟲
創建具有向上鏈條運動的角色。
南瓜翅膀
使用雙重成對動作創建動畫角色。
層級結構
紅鬼
可以匯入任何角色,並將部位拆解成數個圖層來製作動態角色。
稻草人
透過骨架的層級結構,可製作單一影像的動態角色。
鏈狀結構
玩具士兵 1
PSD 圖層中任意命名,再到 CrazyTalk Animator 3 中指定骨架對應結構。
玩具士兵 2
PSD 圖層的命名依照骨架分層規範,進到 CrazyTalk Animator 3 時便可直接轉換為自由骨架結構。
玩具士兵 3
PSD 圖層的命名沿用 G3 PSD 角色範例,進到 CrazyTalk Animator 3 時便可直接套用 G3 角色動作素材庫。
範例素材原始檔可以讓您快速了解和練習角色製作過程。
在這份檔案中,您將會找到範例圖像的 sprites,方便您練習整個操作流程的步驟。
本白皮書將一步步引導您如何使用您常用的 PSD 軟體來製作無限量的 CrazyTalk Animator G3 角色,包括標準或自由骨架角色,讓您在角色創建的過程不用花費太多時間在摸索與嘗試。
Pipeline 版進階功能
教學資源