將 Photoshop 作品變動畫

您可以利用 PSD 範本將 2D 手繪作品轉換為 G3 角色。這個功能可自動為您的新角色綁定骨架,
再搭配豐富的專業運動素材庫,便可輕鬆完成角色或物件動畫。

繪製您的專屬角色

使用任何PSD編輯器來快速繪製和定義您的角色身體部位。只需創建不同圖層的 sprite 檔,並將它們分配到各自的範本資料夾中。

使用 PSD 範本

使用現成的 PSD 範本對準骨頭關節位置。這些圖層範本包含了完整的標籤、骨架、和圖像位置資訊。

檢查骨架結構

儲存並匯入新的PSD檔案以檢查骨架結構和關節位置。然後將您自定的sprites與甲尚素材進行混搭,創造更多的可能性。

製作動畫

利用豐富且相容的動作素材快速、輕鬆為您的自定G3角色sprites 創作身體動態和臉部表情。

適用軟體

匯入 PSD 功能可完整支援 PSD 圖層分層、群組、對齊和遮罩等功能的圖像編輯工具搭配,建議您可選擇下列軟體:

教學資源

快速製作動態角色的角色模板

透過 G3 角色 PSD 模板可以快速將其身體部位放置到對應的文件夾中,
確保您的角色在匯入 CTA3.1 後可直接套用動作,即刻開始進行動畫編輯。

人物範本

包括基本和完整的人物(臉部和身體)範本。

說話頭像

使用說話頭像範本,創建一個高解析度的臉部。

四足動物範本

製作其他角色:如狗、貓、馬或其他四條腿的生物。

翅膀範本

巧妙地運用翅膀範本將雙鏈骨架動作套用到成對的任何東西上。

脊椎範本

用於生物或物體,如:鏈、魚、毛毛蟲或樹木。

PSD 角色範例

CrazyTalk Animator 3.1 Pipeline 提供了完整的 PSD 角色範例,讓你輕鬆學習
如何透過置換身體各部位的圖像,便可創作出你的第一個 PSD 角色。

1

基本人物

基本人物由10個簡單的圖層組成,可以輕鬆熟悉創建過程。

9個人物範本

2 3

全面和側面

具有正面和側面角度的身體,其中包含一個操偶的說話頭像。了解如何在角色上添加臉部特徵,讓頭像說話。

4

高解析的頭像和特徵

了解如何提高臉部特徵的解析度。

5

手勢

了解使用30種手勢創造不同的姿勢。

6 7

完整的角色草圖 - 正面/側面

即使素描或塗鴉也可以轉成有 10 個圖層的動態角色。

8

全功能遮罩眼睛

了解如何使用遮罩創建專屬的眼球轉動和眨眼動作。

四足動物範例

狗狗素描和說話頭像

用可調整的耳朵和尾巴創建四足動物。

貓貓塗鴉與說話頭像

你可以使任何角色的身體和臉動起來。

脊椎和翅膀範例

創建具有向下鏈條運動的角色。

蟲蟲

創建具有向上鏈條運動的角色。

南瓜翅膀

使用雙重成對動作創建動畫角色。

自由骨架範例

層級結構

紅鬼

可以匯入任何角色,並將部位拆解成數個圖層來製作動態角色。

稻草人

透過骨架的層級結構,可製作單一影像的動態角色。

鏈狀結構

玩具士兵 1

PSD 圖層中任意命名,再到 CrazyTalk Animator 3 中指定骨架對應結構。

玩具士兵 2

PSD 圖層的命名依照骨架分層規範,進到 CrazyTalk Animator 3 時便可直接轉換為自由骨架結構。

玩具士兵 3

PSD 圖層的命名沿用 G3 PSD 角色範例,進到 CrazyTalk Animator 3 時便可直接套用 G3 角色動作素材庫。

範例素材原始檔

範例素材原始檔可以讓您快速了解和練習角色製作過程。
在這份檔案中,您將會找到範例圖像的 sprites,方便您練習整個操作流程的步驟。

創建 G3 PSD 角色白皮書

本白皮書將一步步引導您如何使用您常用的 PSD 軟體來製作無限量的 CrazyTalk Animator G3 角色,包括標準或自由骨架角色,讓您在角色創建的過程不用花費太多時間在摸索與嘗試。

入門教學影片

用 6 個身體部位製作動態角色 -
從 Photoshop 到 CrazyTalk Animator 3

用10個身體部位製作標準G3角色

添加整套動畫手勢

從表情素材庫添加臉部動畫

製作您的專屬動態表情-Part1




*注意:Pipeline版用戶需要登入會員頁面下載完整的免費資源。