2D 動態角色編輯


用於 G3 角色的 3D 動作關鍵格編輯器
  • G3 骨架角色專屬 FK 與 IK 姿勢編輯器
  • 透過組合姿勢鍵和運動曲線,您可以立即創作專業卡通動畫。

2D character animation - UI
2D character animation
2D 動作關鍵格編輯器 - 身體 IK & FK 操控
  • 三大模式設定角色的動作關鍵格:姿勢、Sprites 身體調整、臉部。
  • 使用「姿勢」模式的反向運動 (IK) 編輯,創造擬真的角色姿勢。透過「身體」與「臉部」模式的正向運動 (FK) 編輯,進行進階的關鍵格與動作層編輯。
  • 在編輯區域移動游標,選取單一或多個身體部位進行操偶。
套用 3D 動作至 G2 多面向角色上
  • 3D 動作含有多面向動態資料,僅可套至多面向 G2 角色。
  • 利用自動切換與延展角色身體 sprites,3D 動作可使 2D 角色轉身與變換角度。
3D character animation
character animation - UI
HumanIK - 3D 動作編輯
  • 藉由 3D 動作操控與標準骨架設定,現在可將 2D 角色直接轉換成多面向角色,並透過透視投影與 3D 動態賦予使用者全面控制能力。
  • 「3D 動作關鍵格編輯器」讓使用者能夠在三維空間中手動調整角色肢體,Human IK 系統也能確保滑鼠拖曳角色肢體時相連的身體部位保持平衡。

全身操偶

使用滑鼠或其他掌上型裝置就能創造角色的全身動畫;只需選定身體部位與操偶範本後,便可即時邊玩邊錄製動畫。


character animation - bodypuppet

臉部動畫

臉部操偶
  • 十款預設的臉偶範本即時定義個性表現。
  • 個性化的臉偶範本包括: 狗、貓、馬、彈性人等五種。
  • 上述範本同時各自含有六種情緒風格可進行完整臉部控制。  

觀看線上指南 >
 Facial animation - UI
Facial animation - Dog
 facial animation - Deform
臉部關鍵格編輯器增強自由曲面變形 (FFD)
  • 選取單一或多個臉部五官,即可在編輯區域移動游標進行操偶。
  • CrazyTalk Animator 讓您完整操控臉部五官、嘴巴開合、情緒表情等。
  • 移動浮標即可從「臉部關鍵格細節設定」中精確地混合獨特的特徵。


拖拉播音同步

拖拉播放頭便可以聽到在播放頭位置代表的聲音,以便快速找到聲音檔案中的特定聲音。

自動對嘴

可輸入 WAV 檔或使用內建的聲音擷取功能錄製聲音。享用能與影像自動對嘴的豐富語音資料庫。進階的「文字轉語音 (Text-to-Speech)」功能,提供更好的品質,並提升文字驅動的聲音效能。

Audio-LipSync