提供影片創作者的
簡易 2D 動畫製程
影片合成專用的透空素材
由於軟體的複雜性和美術技巧的不同,卡通動畫與影片編輯長久以來是兩個不同的領域。從 4.5 版開始,Cartoon Animator (CTA) 已成功地消除分際並將這兩個世界合而為一。除了 CTA 讓任何影像動起來的能力之外,它超棒的完整綁定角色與動作素材庫使得編輯動畫變成一種有趣的體驗。Cartoon Animator 4.5 讓使用者自由地編組動態元件為透空影片 (.MOV),讓影片創作者為動態物件輕鬆地添加視覺效果,還能使用所有主流影片編輯器合成 2D 動畫與影片。

購買 CTA 旗艦版 / 專業版的使用者可免費使用此功能。請至此處購買或更新到 CTA 4.5。

與所有的影片創作製程協作

在實拍影片中的 2D 角色

用創意虛實合成的方式混合動態角色與實拍影片素材結果。在 Cartoon Animator 中用生動的臉部表情流暢的身體動作以及 360 度頭部創作 2D 動畫。 接著在影片編輯器中添加燈光、陰影、動作追蹤、攝影機效果與色彩校正。

在 2D 動畫場景中的真實動作

看看把一個真實角色放入一個想像的 2D 世界有多簡單,您可以將 2D 環境分開輸出為獨立的影像,並將動態元件輸出為透空影片物件 (.mov),接著在您的影片編輯器中以正確的顯示順序排列媒體。從我們的 Content Store 取得數以百計的角色和場景。

影片合成專用高可控性的透明素材

Cartoon Animator 支援透空影片 (MOV) 與影像序列 (PNG) 輸出,同時提供超多其他實用的功能,例如為了快速影片合成設計的輸出選取物件、為優化影片編輯設計的物件尺寸匹配輸出等等。現在就以一個有彈性、簡單拖放的高效方式,開始操作 2D 元件進行影片創作!
觀看手冊

彈性輸出
  • 使用隔離選取物件功能來排除不想要的元件,只輸出選取的部分。
  • 選中的物件會自動合併為一個透明的元件以利快速合成影片。
智慧輸出

輸出物件會依據它們的類型,自動放置到相對應的資料夾中:

  • 動態物件:
    • 在影片資料夾中的 MOV 影片
    • 在影像序列資料夾中的 PNG 序列
  • 靜止物件例如背景或道具會被置放在單張影像資料夾中。
物件尺寸匹配輸出
  • 根據實際有效的動畫範圍輸出動態物件,而非整個專案長度。
  • 輕易地在編輯工具中重新安排物件位置,並優化效能以減少資料量。
融合 2D & 3D 動畫

在 ICLONE 中整合 2D 動畫

用簡單拖放到 iClone 的功能將 2D 演員帶入 3D 世界。您可以用自由攝影機運動直覺地融入 2D 元素到 3D 場景中,即時添加燈光、陰影與粒子特效來呈現迷人的視覺效果。