Cartoon Animator (CTA) 結合了直覺式的動畫製作工具、主流繪圖軟體與知名的 WACOM 數位板,能快速地將插畫轉為動畫。您能運用最喜愛的 PSD 編輯器 (Photoshop, Krita, Affinity, Clip Studio, Painter, Photopea) 來編修用於 CTA 動畫的角色、道具與場景。藉由拖放式的動作素材庫的輔助,讓您創作的可能性得以延伸。彈性的 CTA PSD 軟體製程,讓任何會畫畫的人都能立即開始製作動畫!

由內容創作到動畫製作

Cartoon Animator 與各大 PSD 編輯軟體串聯,您可直接在 CTA 中啟動最愛的工具例如 Photoshop、 Affinity Designer、Krita and Photopea,來創建新素材或編修已有的物件。您在 PSD 編輯軟體中儲存 (Ctrl-S) 修改過的素材,會即時在 Cartoon Animator 中更新。如果您已對 CTA 中的影像設定了動畫關鍵格,又在外部軟體修改此影像,更新後也不會影響動畫製作的結果。本製程讓您能隨意多次修改而不會丟失任何製作進度。

閱讀手冊 >

具有 3D 景深的 2D 場景

在分層的 PSD 檔案中設計場景並導入 Cartoon Animator。PSD 圖層 (資料夾) 在 CTA 中會以可編輯的場景物件型態出現。接著您可調整 Z 軸深度來安排場景物件,用攝影機動態輕易地營造 3D 視差效果。

PSD 製作道具動畫

2D 卡通動畫製作軟體 - Cartoon Animator 4
彈性動作
依照簡單的 PSD 圖層命名規則為物件安排群組與設定層級,製作階層式的動畫。

了解更多 >
群組式道具動畫
依照簡單的 PSD 圖層命名規則為物件安排群組與設定層級,製作階層式的動畫。

閱讀手冊 >
2D 卡通動畫製作軟體 - Cartoon Animator 4
自由變形工具
結合 FFD、調整工具與透明度強弱設定,您可藉由微調參數值來創造精準的動態行為。

使用角色自動綁定技術輸入創作

使用自由骨架工具,或人形與四足動物的模板骨架及 360 度頭部模板,綁定任何天馬行空的 2D 角色設計。只要用您自己的設計替換模板中的影像圖層,就能簡單完成自動角色綁定的設定。再結合 CTA 專業的動作素材庫、強大的臉部表情編輯器與 IK/FK 系統,創造生動的角色動畫。

由場景設計到最終成品

2D 卡通動畫製作軟體 - Cartoon Animator 4

由概念素描與故事板演進到最終成品的雙向流程。將速寫故事板帶入 CTA 製成動畫。持續更新作品並維持動畫的完整性。

快速建構自己的素材庫

2D 卡通動畫製作軟體 - Cartoon Animator 4

運用任何 PSD 工具來改變風格或為動畫角色添加配件,並保留原本的動畫設定。此外,角色的動作與表情設定皆可輸出為 PSD 來進一步客製化。對於為綁定完成的 CTA 角色添加服裝、髮型與其他配件素材來說,是一種非常有效率的方式。